盘点历代仙剑游戏里的十场硬仗,总有玩家迈不过的那道坎儿
整个仙剑游戏系列当中有许多富有挑战性的战斗,当然翻车的情况也时有发生。这里笔者列出了初次挑战颇有难度的十场硬仗。所有游戏以原版为主,不包括各种改版,有难度选项的默认为正常难度。欢迎大家多多点评!
第十名:《仙剑奇侠传三》渝州西南——唐门弟子
这是玩家在三代遇到的一场硬仗,总共有两个唐门弟子。这时玩家队伍刚成型,输出手段有限,但BOSS强度明显相比之前提升了一个档次,看似平平无奇的战斗却经常翻车。
战斗难点: 唐门弟子攻击力较高,如果不加真元护体的话,扛不住两下。其次唐门弟子还擅于用毒,但仙剑三毒的品种多样,又没有文字描述,角色中毒后,很难知道该用哪种对应的道具解毒。
应对策略: 战斗前装备上最好的武器防具,龙葵拿弓站土位,雪见站雷位,景天站中间。然后雪见加武,龙葵加防,景天施展"绣口锦心咒"(渝州支线习得),就可以发动强大的合击技"断空噬地",可以无视中毒,迅速解决BOSS。
第九名:《仙剑奇侠传一》隐龙窟-----狐妖女
一代颇有难度的BOSS,不少玩家的第一次团灭可能就在这里,在她的身上可以看到二代苏媚的影子。笔者这里只想说,灭门之仇,不共戴天。
战斗难点:最大的难点便在于BOSS会使用名为"回梦"的睡眠控制技能,即使被攻击也无法清醒。而且BOSS还会释放雷咒,召唤小怪。玩家前期血量十分有限,要是运气不好,两人都中了睡眠,大概率会战斗GG。
应对策略:一定要火力全开,速战速决。战斗中要及时补血,免得被秒。之前收集的蜂巢、投掷武器看情况扔,不要吝啬。此外还可以从BOSS身上探到魂花进行反向睡眠,以其人之道反制其人之身。
第八名:《仙剑奇侠传四》狐仙居——狐三太爷
很多人都吐槽说仙剑四的小怪比BOSS还难,事实上仙四的BOSS也不是吃素的,会施展多重影分身的狐三太爷也足够玩家喝一壶的。
战斗难点:一开始狐三太爷会召唤五个分身,每个都会"裂岩击"这样的高伤害单体技能,连中两次必死无疑。此外分身还会彼此加血,被消灭之后狐三太爷会恢复真身,变得巨大化,施展"泰山页顶"这样的高阶法术。敌方的伤害一直很足,稍不注意就会翻车。
应对策略:开局便用"仙风云体术""刃风壁"和"天音五玄"给己方加状态,注意补血,菱纱用"五毒砂"进行标记,对毒免疫的就是真身。本场战斗角色等级十分重要,等级上来会轻松许多。恰好BOSS场景附近小怪云集,是个天然的练级圣地。笔者当年在这里练了一下午的级,愣是把紫英的"千方BUG剑"给练了出来,然后就,没有然后了……
第七名:《仙剑奇侠传五》蜀山禁洞——峰龟
峰龟本不应该不进前十,但是它绝对是仙剑史上最令玩家感到恶心的一个BOSS。超多血量,防高,减伤,回血,注定这是一场如同马拉松一般的战斗。一场玩家根本不想打第二遍的BOSS,难道它不"难"么?
战斗难点:血多防高会回血,十分考验玩家的耐心。这是五代BOSS的通病,峰龟把这一特色发挥到极致,如果输出不够的,很可能陷入持久战。
应对策略:贴风符,用术法最高的雨柔进行攻击。物理角色投掷"岚之灵羽""恶鬼冥晶"这种高输出道具,要保证输出量高于BOSS的回血量。
第六名:《仙剑奇侠传五前传》锁妖塔——罡斩VS姜世离。
这是笔者最不忍心的一场战斗。曾经互为知己,结伴江湖的谢沧行与姜承已然不在,如今一者化身为蜀山长老罡斩,一者化身为魔界王者姜世离,魔道双方,为了各自的信念,在锁妖塔底展开了殊死决斗。
战斗难点:这一场战斗开始前大叔直接满级。在姜爹血量还剩两成的时候,大叔仙术和道具使用能力被封锁,简而言之就是丧失了加血能力,直接进行一对一的死决。所以玩家必须要在非常有限的时间里打出足够多的伤害,胜败之差可能就在毫厘之间。
应对策略:快到二阶段的时候可以给自己吃一个每回合持续回血的药,在之前最好能把气力值、连携技攒满,简而言之,就是要把最猛的攻势留到最后。只可惜承接蚩尤之力的姜爹已经今非昔比,即便大叔竭尽全力,也是必败的战局。最终,大叔以兵解的姿态捍卫了道之真谛,侠之大义。
第五名:《仙剑奇侠传三》新仙界——魔尊重楼
重楼和飞蓬堪称是整个仙剑史上的武力扛把子。游戏的结尾,飞蓬的转世景天和重楼在新仙界进行了一场最终决斗,结果战斗余波硬生生把新仙界给毁了。这里忍不住想要吐槽,三代神仙的B格实在是太低了。
战斗难点:既然是单挑战,难点自然不必多说了。楼哥有两个战斗形态,攻击力非常高,变身后则更是BT,景天基本上扛不住两次攻击。既要保证自己血量,又要输出,在没有队友协助的情况下,战斗难度大大提高。
应对策略:保证生存是第一选择,如果之前在仙界的时候买了足够多的烟月神镜的话,战斗难度会大大降低。同时完成仙剑三支线还有破财装可拿,用金钱抵消伤害,和重楼正面PK不是问题。当然也可以用传说中的卡攻击大法,1级无伤不是问题,这里便不再多说了。
第四名:《仙剑奇侠传五前传》雪石路——雪女。
五代前传的战斗难度相比于本传提升不少,BOSS的打法也变得多种多样起来,这是一场设计得颇为经典的战斗。
战斗难点:本场战斗的难点便在于如何保证村民不死。雪女血量降到一定程度后,会召唤四个村民。村民被冰冻,每回合会掉血,掉血量逐渐增加。每死一个村民,BOSS攻击伤害暴增,会大概率秒人。同时在此期间,雪女还会释放群体技能攻击玩家,会有一定几率附加冻结状态。这样一来,玩家既要保证本方阵容的血量和状态正常,又要村民加血,还要兼顾输出,人力资源非常有限。
应对策略:保证本方及村民所有角色不死,是取胜的关键。要留一到两个"阳"属性特别高的角色专门负责加血,多准备些金疮药以备不时之需。要时刻留意村民的血量,这是重中之重。
第三名:《仙剑奇侠传二》五华山——画妖。
不必多说,相当困难的一场战斗。正常情况下想要赢,完全得靠脸,当然即便脸好也不一定能过。初次遇到这五个画妖,相当大的概率会翻车。
战斗难点:这五个画妖三个是火属性,两个是冰属性,本身伤害不低,还会使用昏睡、石化和毒技能。我方只有小虎和七七出战,一轮攻击下来,如果两人都被定身,那么大概率会交待在这里。
应对策略:给其中一人装备灵心珠(天使绘卷任务获得),可以免疫一切不良状态。七七开阵法减少火属性攻击伤害,小虎积攒的虎煞可以全用了。冰属性的画妖血量少,可以优先消灭。建议可以把小虎练到25级,装备魔刀天吒,这样战力可以提升不少。
第二名《仙剑奇侠传5》晴碧坡——有弹性的包子
这是五代蜀山除魔任务最后一个隐藏BOSS,因为难度实在太大,团灭是家常便饭的事情,放弃的玩家不在少数,有人甚至将它比作仙剑史上最难的BOSS,笔者也可以理解。
战斗难度:包子有大中小三种形态,各种形态攻击方式都不一样。大包子会反弹伤害,中包子会高伤害的群体仙术,小包子会回血和群体攻击。无论哪种形态,都有团灭主角的可能。
应对策略:注意给团队加法障状态,同时留意包子形态,控制好输出,保证不会被弹死。多买点"恶鬼冥晶",隐身蛊也可以用上。包子变到最小时一定要速度解决掉,不然变大之后会团灭玩家。最重要的是角色等级一定要高,56级以上最好,一定要能抗得过群体仙术的伤害才行。
第一名:《仙剑奇侠传一》石长老第一战,《仙剑奇侠传二》李逍遥考验战,《仙剑奇侠传三》罗如烈第一战,《仙剑奇侠传四》火玄霄最终战。
这四场战斗都是游戏流程设定的必败战(玄霄战除外,击倒夙瑶即可),四大猛男实力高出玩家一大截,正常情况下是无法战胜的。石长老那里一般玩家撑不过五回合,李逍遥超高的防御和闪避令玩家只能刮痧,罗如烈更是无耻地选择直接锁血,火玄霄99万的血量和超高回血能力也令玩家望尘莫及。
但即便如此,这四位也并非是无法战胜的。挑战石长老前可以先练级,十里坡剑神并非浪得虚名,用隐蛊然后疯狂乾坤一掷吧。李逍遥那里可用毒、合击技和武器投掷慢慢磨血量,差不多花个半小时可以慢慢磨死。火玄霄那里则给菱纱疯狂堆速度,霄哥很难有还手的机会。至于罗如烈这样的锁血玩家嘛,呵呵,一句话……还是跪地求饶吧,人是斗不过神仙的,开了修改器也没用,趁早投降吧!
其实只要勤练级,多留意怪物的攻击方式,理论上没有过不去的战斗。一次、两次、三次……终究还是会通关游戏的。以上便是 笔者心目中仙剑系列最难的十场战斗,大家遇到的最难的战斗又是哪一场呢?欢迎大家在评论区分享自己的经历!
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