荒野乱斗单人吃鸡模式调整,一局比赛能加28杯,布洛克又被削弱
在国庆节前夕,荒野乱斗迎来了较大的一次版本更新,除了新英雄的上线外,还有着大量的英雄强度得到了优化,每次的英雄调整都会对玩家的冲杯有着十分重大的影响,下面一起来看看此次调整,几人欢喜几人忧愁!
新英雄梅格上线
第一个当然是好消息,自带双形态的新英雄梅格强势上线,超标的英雄强度已经让很多玩家都将她视为最值得拥有的英雄之一。在危险的情况下可以随时开启超级技能召唤机甲进行反打。
所以玩家们遇到有着大招的梅格,可不要被她的血量所迷惑。同时新英雄的登场也带来了全新的英雄专属表情,喜欢梅格的英雄,可不要错过新上线的强势期。
系列辉金/铂银皮肤再添新成员
在过去的版本中很多英雄都有了自己的辉金/铂银皮肤皮肤,即便是不氪金的玩家也可以拥有这些皮肤,而这次游戏将系列皮肤成员扩大,布洛克、波克、8比特、帕姆、麦克的辉金/铂银皮肤将出现在玩家们的视野中。
荒野决斗+进行调整,一局比赛最多可加28杯
荒野决斗作为这款游戏最受欢迎的模式,在很久之前就失去了该模式的核心玩法。荒野决斗的核心是玩家各自为战,但随着时间的推移,越来越多的玩家开始转圈组队,导致那些不想组队的玩家一直在被针对。
为此游戏出了荒野决斗+,击败对手可以获得额外的奖杯,即便如此依旧未能阻止组队的局面,虽然该模式组队已经大幅减少。
看到这样的情况,之前就有玩家帮助游戏策划出谋划策,此次游戏更新后,荒野决斗+每淘汰一名对手,可以增加两个奖杯,而被击倒则失去两个奖杯。
这个机制在笔者觉得还是有些用处的,因为这个机制让排名分的比重已经不再重要,重要的是淘汰分,所以玩家为了获得更多的奖杯,不会选择有风险的组队,万一队友反水既没有排名分,又被淘汰失去两个奖杯,得不偿失。
同时喜欢吃鸡的玩家有福了,一局比赛每淘汰一人就可以获得两个奖杯,这样上限就是28奖杯,不过这情况一般不会出现,一局比赛12-18杯还是十分轻松的。
一位英雄增强,两位英雄削弱
雅琪作为爆发型伤害的坦克代表,对于很多战士都有着十足的威慑力,但雅琪也有一个致命的弱点,那就是尴尬的大招,开启大招等于原地挨打,很少能起到控制作用,原因就是大招的延迟。
而这次雅琪超级技能被更改,在激活后也可以第一时间移动和发起攻击,这样玩家就可以灵活地运用雅琪的大招技能,而不必担心延迟的问题。
布洛克此次既有加强又有削弱,但总体来说是大幅度的削弱,表面上看布洛克普攻爆炸范围增加50%,但作为代价,首先普攻伤害降低,强大的妙具火箭燃料直接被移除额外伤害,同时普攻范围缩小。
可以看到布洛克从今以后超级火箭弹的威慑力再也没有了,妙具只相当于布洛克多了一个普攻而已,从一个爆发的射手变成了远程消耗的射手,面对近战的战士没有了爆发的优势,总体来说是史诗级的削弱。另一位射手贝尔普通攻击的伤害从1100降至1040,弹射伤害从550降低至520。
以上就是本次更新的全部内容了,各位小伙伴你们都是如何看待呢?欢迎留言讨论!
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