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TGA2021年度游戏,开放世界或将成为游戏的未来?

  (VRPinea 12月15日讯)  TGA2021年度游戏颁奖典礼于12月10日在美国洛杉矶大剧院举行,本次TGA共颁发了31个奖项。The Game Awards(以下简称TGA),是由索尼、微软、任天堂和Valve赞助的新活动,取代了以往的VGA以及VGX,被喻为游戏界的奥斯卡。
  今年的TGA游戏颁奖典礼各奖项的获奖名单已经出炉,获得2021年度游戏的是《双人成行》,获得"最受期待游戏"的是《艾尔登法环》。其中国产手游《原神》也获得了"最佳移动游戏"的奖项。本文p君会详细介绍一下游戏奖项的获奖名单,以及在TGA上发布的新游戏。
  最佳年度游戏《双人成行》
  《双人成行》是一款由Hazelight开发的动作冒险游戏,《双人成行》与Hazelight之前的作品《逃出生天》类似,都是典型的合作游戏。《双人成行》主要讲述了一对感情不和的夫妻,因为女儿渴望家庭幸福的一滴眼泪,意外地变成了玩偶,进入了童话世界,而为了回到女儿身边,夫妻俩展开了一段奇幻的重拾爱情之旅。
  今年的疫情,导致很多游戏的制作延期,如《艾尔登法环》《战神5》《地平线:西之绝境》等都没能赶上今年的末班车,让今年的TGA似乎显得有点"不够看"。但不能否认的是,《双人成行》优秀的游戏品质、出色的完成度、别具一格的风格,以及新颖的销售模式是配得上"TGA2021年度游戏"的称号的。天时地利人和,都促成了《双人成行》在2021年所获得的成就。另外,该游戏还获得了"最佳家庭游戏"和"最佳多人游戏"这两个奖项。
  最受期待游戏《艾尔登法环》
  《艾尔登法环》最初于2019年E3电子娱乐展上宣布,是一款由日本开发商FromSoftware开发,万代南梦宫娱乐发行的黑暗幻想动作角色扮演游戏。本作由"魂系列"制作人宫崎英高主导,并与奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作。马丁因创作奇幻文学《冰与火之歌》系列而闻名,而宫崎英高一直是马丁的粉丝。于是他邀请马丁共同开发一款新游戏,并给予了马丁自由的创作空间,来打造庞大的游戏世界观。
  《艾尔法登环》在11月曾进行过一次封测,得到了许多玩家的肯定,这次获得最受期待游戏奖项也能看出,玩家对这款游戏充满了期望。最近几年的开放世界游戏是越来越多了,无论是今年的《光环:无限》《极限竞速:地平线5》《柯娜:精神之桥》,还是明年即将发售的《地平线:西之绝境》《艾尔法登环》《塞尔达:旷野之息2》,都是开放世界游戏。相信这次宫崎英高也倾注了很多心血,希望明年游戏发布时可以不负众望吧。
  最佳移动端游戏《原神》
  《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏的背景设置在一个被称作"提瓦特"的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予"神之眼",导引元素之力。玩家将扮演一位名为"旅行者"的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘"原神"的真相 。
  《原神》从发布至今一直饱受争议,尽管存在许多不足之处,但并不妨碍《原神》成为开放世界手游这一领域里,目前相对来说获得市场普遍肯定的游戏。而今年获得"最佳移动端游戏"也证明了《原神》是一款优秀的作品。值得一提的是,这是国产游戏IP首次在TGA上获奖,事实证明TGA也并非看不上国产游戏,或许未来还会有更多的国产游戏在TGA上获奖。
  最佳VR/AR游戏《生化危机4 VR版》
  《生化危机4 VR版》是卡普空的又一炒冷饭力作,IGN评分高达9分。《生化危机4 VR版》仅在Meta Quest平台登陆数周,就成为了今年销量最快且评分最高的游戏。此次,获得今年"最佳VR/AR游戏",也的确是实至名归。
  或许比起无穷无尽的高清重置,卡普空这种将经典游戏VR化的方式,或许是重新审视经典的一个不错的角度。当然,这还需要VR游戏行业和厂商在相关技术领域不断探索下去。希望在不远的未来,我们可以看到更多这样的经典之作被VR化。
  最佳策略游戏《帝国时代4》
  《帝国时代》是一个相当老的IP,《帝国时代》的上一代还要追溯到2009年的《帝国时代 3》。本作是为了庆祝《帝国时代》系列二十周年而创作的,游戏接手制作的公司是有着多年RTS开发经验的水雷工作室Relic Entertainment,该工作室曾制作过《战锤》系列和《英雄连》系列等传奇游戏。
  《帝国时代4》和之前的系列游戏一样,仍以中世纪为时代背景,游戏目标就是统治一个国家,带领其共建数百年的历史。而《帝国时代4》初始为八个国家,有英国、中国、蒙古、德里苏丹、法国、俄罗斯、神圣罗马帝国和阿巴斯王国,但研发团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明,比如英国可以用罗马技术、中国可以用法国的技术等。从《帝国时代4》能获得这一奖项可以看出,即使时隔多年,玩家的热情依然没有削减,而开发团队制作游戏时认真的态度也同样得到了玩家的肯定。
  最佳体育/竞速游戏《极限竞速:地平线5》
  《极限竞速:地平线5》是Playground Games赛车竞速游戏《极限竞速:地平线》系列的第五作。《地平线5》的地点是干燥的墨西哥,作为一个具有巨大海拔变化的国家,墨西哥的各个地区展现出不同的季节性特点,四季的轮替也会以各自的方式去影响生物群落。在旱季,玩家在墨西哥会遭遇沙尘暴,而在风暴季,又能感受到热带风暴的狂躁。
  为了向玩家呈现一个立体的墨西哥,《极限竞速:地平线5》加入了体积光、VFX系统等内容,去表现游戏内的动态天气。因此,玩家可以驾驶着爱车进入自己喜爱的赛道,然后静待特定天气、天象的到来。此外,在本次TGA上,《极限竞速:地平线5》不仅获得了"最佳体育/竞速游戏",还获得了"最佳音效设计"和"最佳无障碍创新"这两个奖项。
  最佳独立游戏《柯娜:精神之桥》
  《柯娜:精神之桥》是Ember Lab第一款自主研发的游戏,因此本作还获得了"最佳处女作"的奖项。团队将其在艺术和动画方面的优秀传统延续到游戏中,将奇妙的世界观同动作、解谜和探索等元素,巧妙地结合在一起。这款开放世界动作冒险游戏总会让人想起任天堂64/GameCube时代的《塞尔达传说》、《星际火狐大冒险》等,与此同时,该游戏还添加了现代元素,具有独特的游戏风格。
  然而游戏的缺点也很明显,比如战斗手法有些过于单一,并没有更多的选择来改变战斗的方式,也没有提供给玩家可以进一步了解柯娜的信息。即便如此,出色的敌人种类设计和刺激难忘的Boss战,也足以证明这是一款不错的游戏。
  最佳动作游戏《Returnal》
  《Returnal》是PS5首批独占游戏之一,本作成功地将多种元素糅合在了一款作品当中。在游戏中,玩家需要操纵身穿宇航服的主角,在神秘的外星球坠落之后,主角陷入了诡异的时间循环。玩家将在与怪物的战斗中,一次又一次的死亡,并最终解开这个星球的秘密。该游戏凭借出色的画面效果和流畅爽快的战斗模式,给玩家带来了不错的游戏体验。
  但随着游戏流程的推进,细节导致的问题开始逐渐凸显出来,这"不断循环"的流程也因此变得煎熬起来。如果要给《Returnal》进行评价,那么本作无疑是一款良作,甚至对于喜欢这类型的玩家来说,这是一款优秀的作品。但游戏的过程非常折磨人,如果是一些不太能接受这种高难度游戏的玩家,其实很难玩下去。
  最佳动作冒险游戏《密特罗德:生存恐惧》
  《密特罗德》是一个非常老的IP,国内的很多翻译称之为《银河战士》,是"银河城"游戏的开山鼻祖。该游戏的最早作可以追溯到1986年,当时其凭借着"可反复探索的2D沙盒地图""装备、道具和武器可升级"等创新要素,获得了游戏各界极高的评价,随后又在各个任系主机平台陆续推出了几款续作,质量都非常高。
  而作为名作之"后",《密特罗德:生存恐惧》交出了一份令人满意的答卷,无论是画面表现还是实际玩法,都有不少亮眼的地方,在不算长的流程内,该游戏向玩家展示了一款成熟的"银河城"游戏应该具备的质量。
  最佳角色扮演游戏《破晓传说》
  《破晓传说》是万代南梦宫的一个大IP,游戏的背景设置在达纳与雷纳这两颗星球,达纳在300年前遭受雷纳侵略,并在那之后一直在其暴政统治之下艰难生存,原有文化也几乎丧失殆尽,达纳人也因此成为了雷纳人的奴隶。男主角奥尔芬与女主角希侬正是在这一背景下邂逅,并由此展开了一段漫长的故事。
  虽然《破晓传说》获得了本次TGA的"最佳角色扮演游戏",但本作的缺点非常明显。比如,剧情方面提出了一个引人深思的问题,但实际探讨却流于表面;战斗系统有些过于古怪;游戏的内容很少,大多时间都在做一些无意义的支线任务。但至少《破晓传说》向玩家证明,万代南梦宫还是想让这个系列继续发展下去的,新玩家的大幅增长也对该系列的传承,起到了正向推动的作用。我们有理由相信下一作应该能做得更好。
  《塞尔达:旷野之息2》、《黑客帝国觉醒》demo发布
  《塞尔达:旷野之息2》在本次的TGA上再次亮相,虽然最终没有获得"最受期待奖",但依然让很多任天堂的老粉非常激动。新预告片让人印象深刻的一处就是主角林克在空中飞跃的画面。续作的冒险舞台延伸到了海拉鲁的广阔天空中,这里有许多神秘的浮空岛,从此前放出的预告来看,这次的地图将会更大,游戏的玩法也将变得更多。看完预告片后,甚至也网友表示"2021年我是一刻也待不下去了!"
  当《黑客帝国觉醒》的demo放出时,世界各地的玩家都被震惊到了。在实际演示中玩家可以在16平方公里的开放世界中自由跑动,并且里面的每一处细节都透露着开发团队对玩家的诚意。虽然《黑客帝国觉醒》不是游戏,但该技术演示为未来的互动内容提供了一个愿景。开发团队曾表示,如果反响很好,未来会考虑做成游戏。在实时演示的视频下方有很多网友评论"别考虑了,赶紧出游戏吧。"
  或许在进入元宇宙时代时,开发者就能够利用这些技术,构建出巨型的开放世界。《黑客帝国觉醒》让我们瞥见了开放世界的样子,其可以像《堡垒之夜》中的环境那样高度风格化,也可以和现实世界一样真实。随着虚幻引擎5的发布,开发者将有能力构建更加丰富多彩的世界。对于消费者和玩家来说,也可以体验到更加真实的开放世界。而对于我们所有人来说,互动叙事和娱乐的未来还只是刚刚开始。
  以上就是本篇的全部内容啦,虽然本次的TGA"最佳年度游戏"颁给了《双人成行》,但从《原神》和《艾尔登法环》获奖,也可以看出开放世界系列游戏,确实是现在非常热门的主流游戏,并且还会再持续很长时间。同时随着玩家的需求不断提高,敷衍了事的开放世界必然会被遗弃,所以还是希望有更多高品质的开放世界游戏出现,希望明年,《艾尔登法环》、《塞尔达:旷野之息2》都能有更好的表现。
  本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

金铲铲之战中五费卡并不是最强的,三星的四费卡才是版本答案金铲铲之战中的五费卡是最珍贵的卡牌,它们的技能机制和各项属性都比其他的卡牌要强上很多。很多玩家觉得最强的阵容就是凑一张两星的五费卡核心了,但是五费卡真的就是卡组核心的最优选吗?其实王者什么英雄最强?王者荣耀中的四大最强英雄,如果你把其中一个玩透了,随便你都可以荣幸。第一妲己妲己是峡谷中爆发能力最强的法师,没有选择哪个民族英雄是妲己带不走的,即使是肉,也抗不住妲己的一套管理技能王者中给永久删除了的皮肤目前王者荣耀官方取的皮肤总数算盘古的伴生皮肤,但最早的王者荣耀其实叫英雄战迹,当时也有体验服!而且很多皮囊在正装出现之前就被删除了,其中精品很多,很可惜。女娲埃及艳后可能需要有人要王者荣耀中一些为人熟知的操作第一名花木兰每秒5刀你的木兰在流动,我的木兰在发呆。英雄花木兰真的很喜欢她的台词姐姐是个传奇!这是普通人无法控制的。那么她的每秒五刀是如何工作的呢?3。技能切换重剑后,立即接2技能英雄联盟对诺克最好的英雄总的来说,对诺克的态度就是你敢选我死。用郭德纲的话说,普通动物得不到。和诺克打交道久了,也总结了一套经验,知道什么英雄才能打败他。糖猫我开始和Teemo一起玩Nock是因为Teem在王者中不会打野又被迫打野最好选择的英雄是什么呢?现在的版本越来越难打野了。以前是抢打野位,现在不打了。那么当你不能打野却被迫打野刀的时候,什么英雄最适合?下面推荐两位英雄给大家解决燃眉之急一能抗能打,操作进行简单亚瑟497这个民S25更新第一天,为什么大批打野因吃线被骂?王者荣耀中的S25赛季进行了更新,新赛季对英雄装备野区进行了诸多调整,也将在一定程度上带来新赛季游戏格局的变化。很多人不喜欢赛季更新,因为版本更新会带来很多调整内容和修改方案,会增推荐一个看着幼稚,玩起来又非常硬核的游戏大名鼎鼎的Minecraft我的世界。当我开始玩这个游戏的时候,我以为这是一个非常简单的像素风格的游戏。玩了个把小时发现有各种各样神奇的mod可以通过使用。开始进行搜索以及各种mo中印边界冲突英媒披露细节印军多数伤亡原因是失足坠崖图片版权GETTYIMAGESImagecaption印度边防士兵英国媒体近日用较大篇幅报导了印中边界军事对峙,最新发生的大规模士兵伤亡事件,以及随之而来的各方反应。卫报和金融时报NBA秘密武器之一哈登的胡子,老虎的屁股。NBA体育提到哈登,那可是全明星,几届得分王,更是连破好几个NBA历史记录。他的主要得分手段就是他标志性的后撤步三分,还有神出鬼没的欧洲步。但他还有一个秘密武器被大家所忽略了,那就王者荣耀中没有操作不应该碰的五大英雄TOP5黄忠自从王者峡谷被划分为发展之路和对抗之路后,黄忠就成为了最受欢迎的射手之一。他进攻范围广,伤病高,射手最肉,这些都是他的优势。无论进攻还是防守,大招就是狂轰滥炸。优势明显
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