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铁血战士狩猎场粉丝向的非对称对抗游戏

  提起"铁血战士"这个名字,想必不少玩家脑海里会飘过那个2米多身高、章鱼脑壳、铁面具、脏辫、网袜、的外星怪物形象。不过这个"铁血战士"名字最初是国内翻译者为那时一身毽子肉的"州长"大人量身定制的。《铁血战士》上演后取得了不错的热度,遗憾的是"州长"并未参与续作的拍摄。于是译者干脆来了个将错就错,自此凶残的外星掠食者(Predator)便与"铁血战士"这个霸气侧漏的名字紧密相连。
  《铁血战士》电影的问世带来的为"火力不足恐惧症患者"们带来了特战队遭遇强力怪物的新型恐怖片思路,电影却似乎在第一部就用尽了自己好运气,后续的作品的质量与成绩接连走起下坡路,最作中甚至出现了老粉们难以忍受的吃书行为。电影的发展虽然游戏不尽人意不过尚武、几乎一生都在斗争中度过;一身远超地球科技水平的外星装备;与异形的爱恨情仇;爱收集对手的颅骨作为战利品收藏的种种有趣的设定已经为"铁血战士"系列积累了不少拥趸。
  本期要为大家介绍的《铁血战士:狩猎场》便是来自游戏界忠实铁"粉们IllFonic组带来的作品。《铁血战士》相关的游戏算不上多,不过基本基本上都有着还算有特色,老一辈的玩家也许记得CAPCOM带来的动作爽快的《异形大战铁血战士》街机游戏;新一辈的玩家也许会记得SEGA的可以扮演人类、异形、铁血获得3中截然不同体验的《异形大战铁血战士》FPS作品,再往后还可以看到独立游戏《兄贵力量》中铁血的客串。而由曾经《十三号星期五:游戏版》的IllFonic组于2020年带来的《铁血战士:狩猎场》则是由一款主打非对称对抗的作品。
  游戏模式
  游戏以1铁血vs4特战队士兵的形式进行。扮演士兵的玩家小队通过直升机索将与一同选择的登陆点,根据指示完成身负的入收集资料、摧毁设施、猎杀头目等一系列任务然后到达撤离点通过信号弹招来直升机接应彻底。扮演铁血战士的一方的玩家并非会像前作一样同样以FPS式的视角进行而通过视野更加广泛的TPS视角进行,玩家需要操作他搜搜丛林寻找对方玩家扮演特战队士兵将其消灭。
  相比循规蹈矩端枪潜行的小队成员,可以的高速奔跑、爬树、大跳的铁血战士有着极高的机动性。当兵素质上将高机动力配上隐形迷彩、热成像、肩炮伸缩矛等大杀器,铁血战士呈碾压之势,不过通过手里家伙集火的特战队士兵的输出威力倒也不是盖的,贸然上前往往会直接白给,旁观猎物们互相厮杀自己则在对方露出破绽之时上前收割的第三方搅局者才是铁血战士的正确玩法,如果不慎被击败玩家还可以复刻一下电影里透过自爆的方式带走一波萌新玩家为自己挽回一点面子。
  而人类这边相比同社的《十三号星期五:游戏版》中多生存者队伍的数量庞大,玩家偶尔还能抱有死队友不死贫道的投机心理,仅有4人组成的特战小队任何一人的牺牲都就对己方带来巨大损失。
  想要顺利完成任务只有凭借小队紧密合作才可以顺利完成任务,如果再老练点甚至可以教教敌对铁血到底谁是猎物谁是猎手。例如通过借鉴电影里的摸泥巴互动不被铁血的热成像侦测;进攻AI镇守的哨站通过潜行消灭破坏警报系统等方式延长被铁血发现的时间;当铁血杀到时,除了标记集火外,通过攻击面具可以让其设备受损失去热成像优势;而如果人类方将铁血众创还可以通过寻找地图上的绿色血迹进行乘胜追击。
  当然前面提及的理想状态并非每次组队都能实现,有时遇上些不是那么好配合的队友时难免会遇上,"个人英雄主义"者怒送一血,掉队着被单独收割的悲催情况,也许是制作处于对人类队伍的照顾特地加入了援兵系统,即便小队成员被消灭到只剩一个只要内跑到指定电台处吼一嗓子不稍后片刻便会送上有一波满心满装备的小伙伴与你继续并肩作战。
  由于游戏中等级与解锁要素的存在,于是每一局中被匹配者的当前的持有的武器、技能、游玩者自身的经验都有可能会存在着较大的变动,也正是这样的变动一定程度让给这个非对称主题的作品在体验上带来更多偶然性。游戏枪械手感方面本作的枪械手感对于玩惯了COD,BF等作品的玩家只能算中规中矩,虽然肢体破解系统的以及击中提升的处理总体为还是在爽快度扳回了一些分。
  花样不少的外观自定义要素
  游戏中有着数量不少的自定义要素,从角色肤色、武器外观、穿搭等诸多要素可以自行定制。游戏中的大部分外观配件主要是通过开箱获得的。宝箱电光一闪掀开几个牌子展示出几个开出奖励,外观配件会通过颜色划分稀有度档次的呈现方式既视感强烈。不过也许是制作组比较比较有自知之明的缘故尚未加入氪金货币要素。游戏中的箱子目前500游戏货币一个。不过又结合游戏中上百级的等级跨度的外观解锁设置,想要将游戏自定义外观全部收集想必有着不小的工作量。有闲钱的玩家可以通过购买DLC的形式获得达奇、维京、埃及艳后铁血等一些无法通过等级解锁的特殊角色外观。
  当前的部分不足
  不容乐观的玩家人数
  可能是游戏游戏自身玩法模式还是较为单一缘故,Steam游玩玩家的峰值只有几百人,制作组将Epic、PS主机开放联机让让玩家不至于像《十三号星期五:游戏版》那般等半天开不了一局那么凄凉。目前阶段深夜前几分钟匹配上一局狩猎模式还是可以做到的。不过游戏中让玩家分成两拨扮演特战队互射的氏族模式则木有这么好的运气,基本很能完成匹配。
  游戏鸡肋的离线模式
  有可能是制作组的AI设计的有困难的原因,当玩家游玩离线模式时会显得非常尴尬,当游玩铁血时AI会因为众所周知知道尼为主的原因一直盯着你不放,想要对方配合演戏磨炼自己的潜行能力是别想了。而当玩家扮演特战队成员的时有可能是铁血战士的AI更难搞定的原因,干脆就直接不让铁血战士出场。如果你想要到氏族模式里虐电脑爽一把?你会发现进了图就你自己一个人……
  游戏汉化
  目前《铁血战士:狩猎场》在PS主机平台支持汉化,而Steam平台虽标有"繁体中文"支持,但实际无法使用,部分技术类玩家虽尝试自己去调用文件却发现中文文件并未实装。对英文有压力的玩家建议目前阶段还是考虑尝试主机版了。不过参考一下IllFonic原本不太可能出中文的游戏版《十三号星期五》居然在后续的更新中出了中文,想必《铁血战士:狩猎场》的汉化也是等一等总会出来那种。
  存在部分bug
  自己遇到比较严重的bug是有时进入匹配会发现自己装备栏成了白板,进了图基本啥也干不了,期初自己还以为是不是系统发布了让玩家扮演需要被被保护手无寸铁的VIP任务,可以后来发觉越来是加载bug后不由得让自己哭笑不得。如果有小伙伴不幸中招无需退出战局,只需通过下方的更换装备套件功能即可。
  结语
  《铁血战士:狩猎场》总体来说是一款粉丝向战大头的非对称对抗游戏,待玩家期初简单游戏中形形色色铁血战士外观的激动,已经期初游玩本作模式的新奇,接下来的则跟多是为了刷等级,外观驱动自己去继续游戏的枯燥,制作组如果不考虑在游戏玩法方便进一步挖掘的话,成为下一个《十三号星期五:游戏版》也只是迟早的事情。

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