范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

让玩家听不厌的游戏音乐,背后有一门大学问

  2014年,米克·戈登在接手重启版《毁灭战士》配乐工作的时候,收到了三个指示:他所创作的配乐要有足够的新鲜感,能够完全和游戏相符合,而且需要能够上上百万玩家一听就喜欢。
  米克听到这三个指示之后,他的第一反应是赶紧找个厕所躲起来,缩成一团哭一会。音乐创作既是一个一个艺术活,也是一个技术活。想要让配乐有足够的新鲜感,就需要全新的音色和音乐结构。想要让音乐配合好游戏,就必需要想办法让代表不同气氛和情绪的音乐能够随着游戏的进程无缝衔接转换。至于最后的作品能不能让上百万玩家一听就喜欢,那就只能求老天保佑了。
  虽然《毁灭战士》开发团队给米克提出的需求看起来有点超纲,但是对于站在娱乐工业金字塔顶端的3A游戏大作来说,音乐和音效,是提升游戏表现力必须攻克的一个难关。影视作品的镜头长度和剪辑节奏可以按照创作者的意图来调整,在必要时让画面去配合音乐来渲染气氛。但游戏和电影不一样,在游玩过程中,只要不是过场播片,玩家对游戏内事件的发生通常有着绝对的主导作用,只能反过来用配乐去配合画面。
  在早年像是《极品飞车》这样的游戏中,这种配合转折一般都非常生硬。玩家撞了车,就会临时突然切换一个撞车后的音乐,然后再播一段相对安静的BGM,体现比赛逐渐再次升温的过程。
  让音乐有足够的新鲜感,也是一件说起来轻松做起来极其困难的事情。音乐的新鲜感一般来自两个方面:一方面是编曲节奏和旋律上的变化,另外一方面是音色上的创新。普通玩家对旋律和节奏的感受可能更直观一些,但其实乐器的音色对于音乐表现力也至关重要,一些标志性的音色,甚至能够直接改变整段音乐给人的印象。
  "嘟嘟嘟的声音一响起来我就心知不妙"
  举个简单的例子:很多人一说起80年代的劲歌热舞,就会想起一个词"动次打次"。而这里的"打次",其实是一种非常具有代表性的通过技术手段实现的音效。当年,知名音乐人菲尔·柯林斯在一次录音当中接错了效果器,导致录制下来的鼓声波形是反的。正常敲鼓,鼓声会在敲的那一下最强,然后渐渐变弱消散,但是反过来的波形,敲下去的那一下比较弱,然后会逐渐变强,最后戛然而止,显得特别干脆利落。
  正常的带混响的鼓声(上)和反过来的鼓声(下)的响度曲线完全相反
  这个反过来的鼓声后来被广泛使用,成为了定义80年代的声音,在此之后,只要有音乐(比如泰勒·斯威夫特的《1989》)使用了这样的鼓声,就自然带有一种年代感和"动次打次"的迪斯科味。
  回到《毁灭战士》的配乐,米克一开始的创作其实不太成功。他做了一些创新上的尝试,但都没有得到开发团队的认可。历经几轮磨难之后米克意识到,传统的音乐创作方法并不能够适应快节奏、手感爽快炸裂的《毁灭战士》。想要取得理想的效果,就需要一套新的创作手法和流程。
  Roguelike游戏的玩家都知道,这类游戏的关卡随机性很强,开发者通常会创作好美术素材,然后设计一些基本的关卡单元,然后由算法来随机组合这些关卡单元,调整怪物和宝箱的比例,最后形成无穷无尽的随机关卡。
  米克最终的创作方法,和制作Roguelike游戏很相似。他先像设计游戏关卡单元一样设计好几组效果器,然后编写一小段旋律,让这段旋律像闯关一样分别通过每组效果器,生成几种听起来很不同的最终音效,最终用这些音效组合起来形成一段完整的音乐。
  由于这些音效都是由同一个音源扭曲变换产生的,因此组合起来,虽然听起来很狂野暴躁,各个音效之间却又非常和谐,能让人隐隐感觉到它们内在的联系。
  如果米克需要微调最后生成的音效,比如说让某个音色听起来更温暖,更纯净,通过调整效果器"关卡"里的各种参数就可以做到。如果他想要有一些更先锋,更另类的声音,也可以放飞自我,随便调着玩玩做一些大胆的尝试。
  米克在GDC上解释他创作的"Doom乐器",在生成音色的形式上和Roguelike游戏生成关卡有不少相似之处
  这个工作流程,也特别便于开发团队将音乐整合到游戏当中。通过即时混音来增减配乐当中的元素,《毁灭战士》不需要变换曲目,就可以达到跟随游戏战况随时变换音乐气氛的效果。战况一紧,爆炸的音乐就随之响起,而当玩家使出处决特技的时候,配乐也会自然地做出更加暴躁的反馈,让玩家仿佛是在踩着点演出一场战斗MV一样。
  从最终的结果来看,米克超额完成了这个艰巨的任务。2016年上市的重启版《毁灭战士》配乐给玩家们带来了前所未有的体验,不但得到了当年的TGA最佳配乐,在网上也变成了热梗。不管是什么样的剧情,配上《毁灭战士》的BGM,都变得热血刺激。甚至有些玩家开玩笑,说重启版《毁灭战士》其实是"买音乐送游戏"。
  米克的创作并非一蹴而就。《毁灭战士》的开发团队id Software,早在90年代初就邀请了当时的前卫工业金属摇滚巨星,后来两夺奥斯卡最佳配乐奖的特伦特·雷兹诺来参与初代《雷神之锤》配乐的创作。而id这样的团队并不是孤例。很多顶尖的游戏开发团队都意识到,游戏作为一种特殊的交互体验,音乐和音效的设计至关重要,而这些开发者也始终致力于将先进的音乐审美和创作理念引入到游戏当中。
  这当中另一个比较优秀的例子是《模拟人生》。虽然创作手法没有《毁灭战士》这样激进和新奇,但是《模拟人生》系列的配乐一直在与游戏体验结合的方面有独到之处。玩家在进入和退出建筑模式,打开创建小人界面,或者操纵小人进行各种活动的时候,都会感到音乐在进行非常自然的变换。而且游戏的配乐虽然乍一听简单重复,却又不断在发生变化,玩很久也不会觉得配乐枯燥单调。
  能够实现这个效果,靠得是《模拟人生》系列编曲团队对"极简音乐"(Minimalist Music)的理解和探索。极简音乐指的并不是说编曲简单,而是说音乐本身在创作的时候,将最基础的,长度只有几个音符或者一两小节的动机(motif)直接作为整部乐曲的基本单位进行组合和重复,而不是像传统音乐那样用动机组合成乐句,再组合成乐章。
  这种创作思路上的不同,给人最直观的感受就是极简音乐的主体在一两个小节里面反复横跳,同时背景里面不断有新的乐器和变化进进出出。电子舞曲,Hyperpop风格的流行音乐,还有汉斯·季默给诺兰的电影创作的一些配乐,都是极简音乐的典型案例。不习惯这种音乐形式的人,因为找不到熟悉的乐句,会觉得极简音乐"没有调",这也是老一辈人对现在的流行音乐产生这种批评的一个主要原因。
  《模拟人生》的配乐虽然本身是极简音乐,但是动机的设计比较巧妙,更像是缩短了的"迷你乐句"。虽然只是很简单的音阶组合,却让让游戏的配乐产生了一种"仿佛有个调"的错觉。在这个基础上,再去添加各种变化,就让游戏的配乐虽然重复,但又不断会保持一种新鲜感。
  游戏本身的节奏轻松缓慢,这样的配乐设计让休闲玩家也很容易接受,加上音乐的基本单元很短,所以玩家做出操作之后,上一个小节播放完,下个小节立刻针对玩家的操作做一些音乐上的变化,也非常顺滑和自然。《模拟人生》的配乐也拓宽了创作者们对极简音乐的理解,除了比较先锋的实验题材之外,这种音乐形式其实也可以用来创作轻松休闲的音乐类型。
  当然,游戏厂商对音乐的这种开拓和探索,除了在游戏之内提升了玩家的体验之外,在游戏外也很容易就"破了圈",在大众音乐欣赏领域引领潮流。像是早年红白机上的游戏配乐,虽然受制于技术上的限制非常简陋,但具有极高辨识度的音色和洗脑的编曲,影响了很多新生代的音乐人,甚至后来形成了以8bit音色为特征的音乐流派。
  而米克·戈登给《毁灭战士》创作的配乐,不但让玩家们觉得带劲,过瘾,就连不玩游戏的老金属乐迷爷激动万分,说"一想到有新生代通过这样的方式认识到金属乐,我就激动得睡不着觉"。而像是《英雄联盟》的玩家,有时对音乐的关注度可能比游戏的更新还要高。
  在音乐领域,国内游戏厂商的探索相对要少一些,但是这些年,也有逐渐重视这方面的趋势。一个比较有趣的案例就是最近鹰角旗下乌柯塔界限音乐有限公司发起的Cubes Collective企划。
  这个企划本身很有Web 2.0的味道,邀请知名的优秀音乐人,然后让他们以一个方块的身份匿名进行创作,去重新发现自我。每个音乐人都有同样的表达和展示的机会,而在抹去了身份的光环之后,每一个参与者和旁观者,也都能够看到这些创作者音乐中真正蕴含的能量。每个音乐人既在做单独的创作,也是整个群体创作的一部分。
  对于音乐企划,鹰角其实并不陌生。像是此前创立虚拟音乐企划塞壬,有模有样地举行虚拟发片仪式,制作相关的MV,甚至筹划线下演出,鹰角涉猎都不算少。今年年中,鹰角举办的线下音乐会一票难求,我们也曾做过详细报道。
  当然,成立一家独立的子公司来专门进行音乐方面的运营,是另外一种等级的愿景和决心。按照鹰角的说法,乌柯塔界限会持续拓展,举行线下的活动,甚至培养出的创作者有可能进行更多商业化上的探索,为其他游戏、动画或者娱乐形式提供音乐创作和解决方案。
  Cubes Collective目前已经发布了一些音乐作品,首发的第一部作品《Waves》阐述了Cubes Collective的理念,并且采用了一些非常大胆的视觉表现方式,单纯用正立方体的组合变化来进行叙事,整个过程非常奇妙。
  而后续的《KUBOS 库柏思》,MV中出现了一名钢琴演奏者,全身包裹在黑衣中,戴着仿佛VR眼镜一样的面具,倒是给这次企划中的"匿名性"给出了非常具体的解释。反复出现的方块元素,和意味不明的实景特效,或许暗示着这场企划的目标比看起来还要远大。
  从这个方面来看,这次的Cube Collective,和鹰角之前的策划在本质上又有一些不同之处。比起针对某些特定受众群体的命题作文,更像是一场大型的音乐社会实验,需要寻求突破的点不但在于大众的传播度,更在于音乐本身。当一群充满才华的人一起去突破自我,寻找新的声音的时候,总会有一些奇妙的化学反应产生。鹰角的目标,或许是和其他顶尖的游戏开发团队一样,在音乐发展的历史上也留下自己的痕迹。而国内的游戏公司参与这种层面的探索和竞争,是我一直期望看到的事情。

冰雪传奇盟重冰雪打金传奇,打金玩家首选打金传奇哈喽,大家好,我是散人。冰雪传奇从上线以来受到了无数玩家的喜爱,也是传奇手游下载榜第一名。这款盟重冰雪传奇手游,小编亲测是一款特别适合打金的手游。安卓苹果都可以玩。这款冰雪传奇有单LPL2个世界冠军都有水分,LCK总结S11嘲讽LPL,列举3件争议事小伙伴们大家好,欢迎您收看本期游戏资讯,我是小米!经过漫长的休赛期,LPLS12春季赛也快要开赛了,之前有知情人爆料是1月10日,但还没正式官宣,但按照以往的情况,差不多是这个时间弹射世界我该如何设计一个能用盘子作者NGAMydg尘埃引言队伍为什么这么叫认识各类型队伍。可能经常会在版里看到一些队伍的命名如Fever技伤浑身以及属PF等,这是以该队伍的特色作为命名的方式。这个界面显示了角色的Steam海盗游戏ATLAS促销仅售29元,主播酒后战场上天旋地转一提到海盗,大家可能自然而然就会联想到酒,在诸多喝海盗相关的小说或者电影中,酒这个元素几乎无处不在,海盗的人生似乎就是离不开酒的。作为Steam上一款经典的以海盗为题材的生存沙盒游远征军罗马试玩版上线提供4小时游戏体验THQNordic负责发行的回合战略角色扮演游戏将于2022年登陆Steam,目前该作的试玩版正式上线,据外媒所提供的数据,该试玩版将提供4个小时左右的游玩时间,感兴趣的玩家不要错穿越火线大米从S级到C级跌宕起伏的一年,接受考验不断成长2021年对于许多队伍来说都是特殊的一年,S17赛季AG再创辉煌,同时一举夺得了CFS世界总决赛冠军的殊荣,S18赛季R。LGD作为一支年轻的队伍顺利拿到了自己的首个CFPL冠军奖剑与远征觉醒英雄是必然,出就退坑没必要哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子最近关于觉醒凤凰的节奏有点起飞,那疯子也来掺一脚,聊聊自己的看法。在这个所谓的觉醒凤凰上线之前,所有的讨论爆料都是YY,具体还是得看被玩家戏称为一方50元的八方旅人真的值那个价吗如果说美术和音乐是一个游戏最重要的部分的话,那么八方旅人可以说是当之无愧的满分神作,可惜美术和音乐并不是一个游戏的全部。老实说近年来好看的皮囊是越来越多了,从手游到PC游戏再到主机发育路唯一的出路,神鸡营五排遇到养猪流,三路全破都打不赢?基本上每个赛季都有玩家吐槽发育路,其他分路的强度越来越高,发育路也相应得越来越难玩,这个赛季更是多了绝育路的称号,不过最近神鸡营赖神吕德华等人五黑的时候就遇到了一个以发育路为核心的最终幻想7重制版PC版与主机版几方面对比(无剧透)画面与帧数PS4版是动态1080P30FPS,PS4PRO是动态1620P30FPS,PS5版是动态1620P60FPS。PC版有图像设定选项(废话),最高可以开4K120FPS,王者荣耀英雄的前世今生噬灭日蚀东皇太一篇平庸是恶。他如此坚信。虽则他自己也不过是芸芸众生中的一员,可那副平凡的身躯中,却跳动着一颗执着而冷酷的心。他在倒悬天曾经遥遥目睹女娲的现身,仅仅惊鸿一瞥,那种威严和力量令人无限向往
球王会这名新秀还需要适应NBA的节奏威尼斯足球俱乐部赞助商球王会NBA季前赛的作用主要是帮助球员提前适应比赛节奏,找到比赛的感觉!也有很多球迷觉得季前赛并不是一个参考价值,毕竟输赢并不是那么重要。这话有一定道理,但不球王会这场比赛的结果让NBA球迷大吃一惊威尼斯足球俱乐部赞助商球王会NBA季前赛将于周日由洛杉矶湖人队和金州勇士队开赛。尽管就纸面的实力而言,湖人和篮网的比赛值得称为NBA春节联欢晚会,但双方教练非常默契隐藏的核心,双方球王会新赛季的NBA篮网三巨头恐怕要解体了威尼斯足球俱乐部赞助商球王会北京时间9月8日,NBA季前赛间,今天也打了三场比赛,分别是76125战胜猛龙,灰熊以12898战胜了新奥尔良,迈阿密热火以113106客场击败火箭,除球王会英超曼联看好这两个外援威尼斯足球俱乐部赞助商球王会随着克里斯蒂亚诺罗纳尔多回到老特拉福德,曼联本赛季的目标不仅仅是英超冠军,甚至是欧冠冠军。由于这个原因,曼联冬季转会窗口将继续花费重金来补充阵容。据英国球王会英超曼联的主教练并不被所有人看好威尼斯足球俱乐部赞助商球王会曼联主帅索尔斯克亚最近经历了一段艰难的时期,他的球队在最近的六场比赛中输掉了一半,只有两场在最后时刻取得胜利。他也因使用罗纳尔多而受到质疑。现在他又因为球王会英超曼联的C罗和桑乔这两位球员表现非常好威尼斯足球俱乐部赞助商球王会在欧洲世界杯预选赛结束后,欧洲国家队即将结束,本周末将在5个联赛球迷中回归,其中联赛8轮将有场强强的对话,休赛期引进几支增援的红魔曼联将挑战蓝狐莱斯特城球王会英超纽卡斯尔找到新金主,球队看上法国潜力中后卫威尼斯足球俱乐部赞助商球王会近期,沙特富豪们又出手了,他们收购了英超的纽卡斯尔联队。很多球迷说,现如今中东富豪收购英超球队的情况,已经越来越多了,他们早已习以为常了。而很多喜欢纽卡FPX电子竞技俱乐部公布英雄联盟2021全球总决赛出征名单经过一年的打磨与洗礼世界赛,作为2019年英雄联盟全球总决赛的冠军,FPX电子竞技俱乐部又一次突出重围,站在了世界赛的舞台上。正所谓凤凰振翅,踏火重鸣,参加本次总决赛的人员包括经理英雄联盟S11全球总决赛抽签仪式将于北京时间今晚八点开始本次总决赛抽签仪式将分为两个环节。1在入围赛阶段将有10支队伍参加,分为两个抽签池。抽签池A内队伍为LNGHLEC9和BYG。抽签池B内队伍为REDUOLDFMINFPCE和GS。闪之轨迹3强力回路推荐,角色能力装备搭配之轨迹3之中重要的核心回路,基本上90的核心回路加成非常之高,原因是闪之轨迹3的手机可以携带2个核心回路。而不是过去的一个,但第二个回路只能得到第一个加成。(也就是说,如果后2个加仁王全流程图文攻略5中国篇(1)蠢动的银矿主线任务4蠢动的银矿任务名蠢动的银矿任务等级27首次报酬谋神头盔太阴之神酒1神篱之木1金钱7200精华2864后续报酬谋神头盔太阴之神酒1神篱之木1金钱7200精华2864木灵数量