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云顶3大坑爹海克斯搞人心态,效果过于鸡肋,拿到容易成天谴局

  在云顶之弈S6,海克斯是最为特色的存在,充满随机性,能给到人意外的"惊喜"。但是一旦来得很差,就不是惊喜了,而是坑爹。
  因为海克斯对阵容的初步走向,有着很关键的引导作用,在选定的那一刻,基本就是奔着脑海中既定的阵容去的。但是偏偏有些海克斯的效果有很明确的指向性,契合的阵容十分有限。
  如果强行改变思路,不顾及海克斯的效果,硬着头皮反向玩阵容的话,就等同于让对手一个"天赋",发育阶段影响可能不是很大,但阶段越往后面,强度差距就会越来明显。
  天谴开局
  我们知道,海克斯有三种等级,一级,二级和三级,对应的颜色则是灰色,黄色和彩色,如果游戏初期第一个就是彩色的海克斯的话,那么这对于拿到效果不好的海克斯的玩家来说,开局和其他玩家的差距就会很大,这算是一种很典型的天谴开局了。
  姑且不看第一个海克斯的等级,从游戏的设定来看,也有可能出现海克斯坑人的情况。
  因为第一个海克斯是在打完第一组野怪之后,出现在商店中的,在选择了海克斯之后,才能看见商店中刷新的五张卡,再加上第一轮野怪有可能爆的是金币和英雄,而不会爆装备,所以在拿着仅有的一件散件,且不知道来牌的情况下选择海克斯,也可能会遭受天谴。
  运气式的社交名流
  最经典的莫过于社交名流相关的海克斯。因为聚光灯的位置,好歹需要有一张宝石放在场上,才能够确定,而早期拥有宝石这张卡的几率是很低的,草率地选择社交名流相关的海克斯,可能会把自己坑了。
  因为不同的阵容,有不同的站位方式,主要用作打输出的核心C位卡,可能会沉底站,也有可能顶第一排,还有站侧翼的,不受位置拘束的,也就仅剩下刺客英雄而已。
  所以在不确定自己要玩什么阵容时去拿这类海克斯,是比较拼的。一旦和定下来的阵容有所冲突,就很可能白白浪费一个海克斯,顶多在发育阶段时,这些社交名流的聚光灯,可以供打工卡使用一段时间。
  消失的发明家
  在改成第一个海克斯不再出现"发明家之心"后,追逐七发明巨龙梦想的玩家数量也极速下降,想要明确地奔着发明家阵容去玩,只剩下一种可能,那就是第一个海克斯中有纹章之书,且成功随出发明家的转职,否则没人愿意冒险去玩发明家。
  能凑成的五发明家羁绊的强度,明显是不够的,最多用来打工。所以发明家相关的海克斯,也变得不受待见,没错也就是发明家的"自我修复",一个过渡阵容凭什么占用一个海克斯呢,它又不像海盗一样能带来意外的收获,收益极低。
  日炎棋盘是内鬼?
  第一个海克斯拿日炎棋盘打连胜还算是不错的选择,毕竟大家的阵容强度在初期都高不到哪里去,它能够在30秒内持续造成相当于敌人20%最大生命值的伤害,且有50%的减治疗效果,能为团队提供不少输出,还省下了出鬼书或者日炎所需要的散件装。
  可如果是中后期,除非是特别需要减治疗的效果,否则都不会选择日炎棋盘,因为那时候大家阵容的强度都提高了,更多的是拼双方的硬伤害,一回合很难打到30秒那么久,此时日炎棋盘的伤害等同于刮痧。
  这还没完,日炎棋盘对敌方英雄造成伤害时,还会被当做"充电宝",帮助敌方英雄回蓝快速启动,此时它就是名副其实的内鬼,将友方的棋子置身于水深火热当中,而且还没法"退款"。
  很多人在想,既然这些海克斯很坑,大不了不选它们就是了,但是有一种绝望的情形,那就是三个海克斯的效果都很差,此时就由不得你做选择了,总要选一个稍微有点作用的。
  大家觉得还有哪些海克斯很坑爹,或者很难驾驭的呢?欢迎在评论区留言分享!

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