游戏是否回毁掉部分青少年?
先不说现在的家长,就拿我们90后小时候来说,没有一个家长是愿意我们去打游戏的,不管是小霸王还是电脑游戏。在家长的眼里,电子游戏就是"玩物丧志",直到现在电子竞技被大部分人口头承认了,但是其心里依旧是看不起的。
随着游戏行业与时俱进的发展,以前的单机游戏也发展成为现在的端游、手游,游戏也各种各样五花八门,早已成为人们生活中的一部分,这时候又有人开始担心,00后会不会被游戏侵蚀,变成垮掉的一代人?
环球网上的报道称,韩国青少年自杀率全球第一,最大的原因就是学习压力太大。
适时的游戏是适当的放松,关键是防沉迷。
如今,国家也十分重视青少年的成长,很多游戏都严格遵循未成年人保护法。比如腾讯旗下的所有游戏都建立了"健康系统",为了保护未成年人的身心健康。还有身份实名制和人脸识别等手段,能够分辨出未成年人,使其无法越过大人或者冒用大人身份登录游戏。
防沉迷系统也限制了玩家的游戏时长,其中对未成年人更是特殊对待。前不久也推出了"双减双打"新措施,对未成年人的管理也更加严格,双减是减时长,工作日从1.5小时减至1小时,节假日从3小时减至2小时;打击主要是盗号和外挂。另外未满12岁的孩子禁止游戏内消费。
当然不能只是在游戏防沉迷这个方面,家长也要做好监管的工作,孩子在成长过程中,离不开大人的监督和照顾,不能让孩子沉迷游戏,家庭氛围也特别重要
老人们经常说:"吃得苦中苦,方为人上人。"但吃苦是为了提升自己,而不是为了一直吃苦。游戏防沉迷也是这样的道理,让孩子克制性地娱乐,是为了以后能更好的娱乐。