前言: 大家好,我是佳少,0氪玩家,平时喜欢竞技场,或者玩整活卡组,因为这个赛季B站主播有冲榜活动,所以这个赛季在冲分 目前天梯王者2W分,排名50左右,胜率62%。我打牌技术其实一般,鞭狂卡组刚在学不熟练,而且直播打比较多伏笔,0氪也有很多卡和技能是不了解的 所以很多人问我的 0氪上分秘诀 :首先是 肝 ,再次是 不要在晚上6点后,特别是周五晚上上分, over(没卡就多打竞技场,金币留4~5W买技能) 目录 一、本文对局目标 二、卡组选择 三、操作节奏 四、技能选择 五、运营细节 六、对线细节(对阵各阵容) 一、本文对局目标前三,苟烂分系列,利用连胜上分。(实际上我很多鸡,上分时间段和天梯环境问题) 经常会出现奇迹局,高战力蚁人,高战力鞭狂充满希望 最近环境摆烂阵容偏多,鞭狂卡组战力看不懂,锤摆烂正合适 本文战绩:周末2天从王者1.5W~2W 二、卡组选择鞭狂卡组操作很多,有冲月卡的三倍速最好,我就经常操作不过来伏笔 需要相当的熟练度,最主要的是buff思路和站位,然后构筑再加上目前所在分段的针对卡 之前抄了几套鞭狂,怎么调都打不上去,曾经一天从1W7掉到1W4。最后自己调了一套,加上合适的上分时间段,周末2天从1.5W~2W 卡组代码:的 关键卡: 5费鞭狂(3~4张),5费装甲能量剑(1~2张),4费电池长鞭(1~2张),5费蚁人(1张) 关键卡有了就能玩,没有的话资源就投到其他方面,例如锁定卡红浩克;或者早升6本找高级子弹 构筑优选卡选择: 钢铁侠系列 足球机器人(2~4张):我只有3张,前期buff,援军经济,中后期鞭狂子弹 钢铁侠一型(4张):前中期战力担当,中后期鞭狂子弹 战争机器(4张):因为没有小辣椒,所以需要援军提升经济节奏,中后期鞭狂子弹 绝境装甲 or 潜水装甲(4张):用绝境是因为有暴击前中期能打,潜水做鞭狂子弹加战力更高,各有优劣,个人喜好选择 装甲战争(2~4张):补充子弹,我只有2张,没有小辣椒其实4张可能用不出来 星爵系列 科思墨(1张):打工卡,鞭狂蚁人没来的时候上装甲能量剑;个人喜好可以换成弑神剑 勇度飞箭(1张):给高攻鞭狂,打光谱,谁用谁知道 星鹰(0~2张):有的话节奏更顺,主要用来拿勇度飞箭,没有就换成卡魔拉或角斗士,实际上我经常忘记上,看直播的朋友都知道 引力地雷(1张):打洛基,打寡妇用,鞭狂卡组打洛基不容易;也可以用3费战刃配合卡魔拉 蜘蛛侠系列 蜘蛛侠(1张):调站位超强力团控,打蚁人,打红色卡组,打光谱 蛛丝喷射(2~4张):抢先手,缴械,限制独行,虽然高分局都会防,但也是个威胁 共生体蜘蛛侠(1张):强力烂分打工卡,上勇度飞箭或装甲能量剑,中期抬人保血量,谁用谁知道;按个人喜好也可以换成卡耐基,差不多 蜘蛛女(1张):红色打工卡 中立系列 3费黑豹埃里克(1张):补充子弹和经济用,我只有1张,所以实际作用不明显,到后面腾格子都是卖,反正经常不来机甲...如果带4张的话可能需要小辣椒配合,不然拿多了前期节奏跟不上会**,可以换成其他,钢铁决战或者黄蜂女 紧急缩小(1~2张):速5本节奏,而且没小辣椒,所以需要经济 美国队长之盾(1张):配合蜘蛛侠用,用的时机很重要;因为5费太拖节奏,主要打红队或者章鱼用,也可以在中期防快攻。可以换成其他 4费针对卡(1~2张):幻视防晕眩,女鹰眼拉鞭狂多动,泽魔男爵防快攻打摆烂卡组(我正准备换着试试),生化士兵或姆巴库打光谱,决死反击苟烂分,看个人喜好和分段环境换 三、操作节奏 具体参考虐哥攻略 1回合铺场满战力,有九头蛇精英士兵可考虑升3本 2回合铺场满战力 3回合看情况,血量健康or紧急缩小升4本,血量不健康铺场满战力 4回合看情况,血量健康 or 紧急缩小 or 升5本后有6费以上,升5本;否则可停在4本,换高质量卡满战力顺便滤牌,只D1次卡 5回合5本,优先找5费怪或高质量怪打工,有鞭狂和蚁人最好;装甲能量剑有装甲上就拿,没有就不拿; 6~8回合,有鞭狂就开始刷战力,打尸体或战力盈余就用成就卡补鞭狂子弹 8回合后,看情况,针对对局找针对卡,无卡可找or阵容5本无战力提升,升6本找高级子弹 蚁人+装甲能量剑,中期70+战力蚁人踩天踩地 四、技能选择钢铁侠系列,技能都不错, 能量核心(5W金币抽的),火力全开,机甲部署,改造升级(我没突破),天才创造(送4费可选,没小辣椒体感一般) 蜘蛛侠系列, 蛛网战士 , 共生进化 都不错,友好邻居,蜘蛛飞袭就看RP了... 星爵系列,除了 携手破敌(我没有) ,其他都不好用...忽略 五、运营细节理想成型阵容:2星鞭狂(勇度飞箭 or 装甲能量剑)+1星鞭狂(电鞭)+蚁人(装甲能量剑)+蜘蛛侠(美国队长之盾)+刷战力位+黑豹 or 红浩克 or 对局针对位,站位看对局情况调整 本套卡组算是单核阵容,核心是 堆战力,大就对了 ,看对面阵容就是针对调站位的,有时候不调也没关系,因为够大就行了 这个游戏玩的就是经济,经济的盈亏,本回合的短期战力与高科技卡的平衡,投入后卡组combo效果与战力输出对本回合对战的影响等等 ,总体来说都是要趋向平衡的。鞭狂卡组需要熟练度和手速,战力buff,经济用对了就行 1~2回合优先非锁定卡,高质量卡,铺场满战力,1回合遇到足球机器人和钢铁侠1型可先拿,足球机器人可不上,第2回合赌个2星,3回合起飞;1回合有九头蛇士兵,其他都是锁定卡或低战力卡,可考虑升3本。 3回合,有紧急缩小升4本;对有星爵阵容,法师阵容,惊队阵容,满战力不升本,直接干;有援军优先要援军 4回合,最好能升5本。选蜘蛛飞袭就停在3本用技能;血量不健康 or 升5本后费低于6,停在4本满战力换高质量怪顺边滤卡,经济高可多D卡,最少能有1个5费怪在场上 5回合,5本,看经济D卡,怎么高战力怎么上,优先锁定卡。场上最好有3个5费怪的战力;或者能buff起来的装甲能量剑,没装甲上就不拿这卡 关于滤卡,5~6回合,只滤2费卡,费用高于10,且无紧急需要关键卡,我会滤;有紧急需要卡,剩余费用低于10,我基本不会滤;6回合后,费用富裕,无紧急需要卡,我会滤2费卡; 6回合后,找蚁人,鞭狂,装甲能量剑,电鞭;有鞭狂,基本都是在找子弹路上上; 资源优先用在子弹上 ,除非是需要找第2个鞭狂防狙和爆炸陷阱,在拿到鞭狂前,尽量不用不合不卖子弹卡,留意子弹数量 7~8回合后,有成就卡就开始补充子弹,4张满配可以选高费子弹,不满配没黑豹没小辣椒选低费子弹 子弹上武器再卖 鞭狂不合4星,第4个鞭狂来了,2号1星鞭狂装电鞭可卖,在上1个鞭狂 蜘蛛侠,有黄队可拿(博士,惊队),打红蓝队看情况 没来鞭狂,就拿红浩克和打工卡,当5本红打,预备苟烂分 六、对线细节(对阵各阵容) 比起蓝队体系,红队过度更平滑。因为同等资源投入下,前期红色卡是要比蓝色卡厉害的,占据先手地位,钢铁侠打出回合质量也高。以下对线天梯常见阵容打法 对线"光谱"or "多动惊" 一般有黑寡妇的宇宙战争就是光谱,1号位蜘蛛侠,1星鞭狂站前面防狙防爆炸陷阱,2星鞭狂+勇度飞箭,红浩克,蚁人女鹰眼拉精准位,站位要看对局经验,一般是在2星鞭狂之后对多动惊找幻视大就对了,over 对线"洛基"劣势对局 再大也不够,洛基不怕,装备引力地雷位放5~6号位;或战争机器放5~6号位找蜘蛛侠1或2号位,早送,有美盾最好找蚁人,对面没蛛丝喷射蚁人1号位鞭狂放4~6号位,看对局经验 对线"麻辣鸡丝" 找蜘蛛侠1或2号位,早送,有美盾最好找蚁人,对面没蛛丝喷射蚁人1号位鞭狂放4~6号位,看对局经验如果没洛基,大就对了,over 对线"法师" 蚁人1~2号位,前中期对方可能有个王在1号位,所以不够大就别站1号位蜘蛛侠1~2号位,打法师关键卡鞭狂2~5号位,随缘锤古一对方已有奇异博士,鞭狂需要大到一定的值,初步感觉起码需要300+; 对线"黑暗维度" 蚁人1~2号位,鞭狂2~4号位,看对局经验大就对了,over 对线"万能刺"or 红队 蜘蛛侠1~2号位,看对局经验。需要先手控,防止对面暴击秒鞭狂蚁人蛛丝喷射,有纵情高歌更好大就对了,over 对线"章鱼博士" 蚁人1号位,鞭狂2~3号位找幻视,保蚁人和2星鞭狂大就对了,over 对线"复仇者" 蚁人1号位,鞭狂2~3号位,不能放4号位之后,因为对美队就不好了对面有蚁人,找蜘蛛侠+美盾,1~2号位先手控;有幻视可以卖蜘蛛侠,也可以鞭狂2号位,蜘蛛侠3~4号位大就对了,可秒索尔,over 对线"摆烂" 可以带泽魔男爵,也可以带钢铁决战抬人大就对了,over 对线"鞭狂内战"or 一哥 鞭狂对位蚁人,只能看对局经验了大就对了,over 对线"隐匿寡妇" 鞭狂放2~4号位,看对局经验,随缘大就对了,over 结语 我比较喜欢这个游戏,CCG和自走棋玩法融合得不错,还能带来RPG式的成长体验,衷心希望游戏越做越好,各位如果有余力就氪个季票,月卡有3倍速,也挺值的,不要学我0氪,个人只是比较喜欢努力打败氪金玩家的感觉,每个人对战局和卡组的理解各有不同。