自从3月8日正式发售到今天,鬼泣5已经正式跟大家见面了将近2周的时间,作为一个大家等待了10年的正版续作,最近这段时间里它占据了几乎所有的游戏头版头条,无数玩家为其狂欢雀跃。 然而,随着越来越多首批购买游戏的人通关,在玩家群体中逐渐冒出了一种不一样的声音。有些网友认为,如今的《鬼泣5》是一款打着"情怀"名头坑玩家来买的普通游戏,它本身并没有突出的特色水平,从剧情上来说,如今的鬼泣5反倒还不如之前"盗版"的DMC鬼泣,在玩法上,鬼泣5更是被DMC鬼泣甩了几条街。 这是怎么回事呢?鬼泣5与DMC鬼泣的恩怨情仇又从何说起? 事情是这样的,DMC鬼泣是由英国一家名为"忍者理论"的游戏公司开发的,一款具有外传性质的作品。在这部游戏中,虽然主角依然是但丁,但容貌、性格等设定发生了巨大变化;除此之外忍者理论还大刀阔斧的改变了鬼泣本身的世界观,这使得DMC本身透露出完全不同于其他鬼泣作品的气质。 当初DMC鬼泣刚上市时,由于同样打着"鬼泣"名号,并且发布时间在鬼泣4之后,因此很多玩家想当然的把它当成了鬼泣5。这种问题遗留下来造成了诸多困扰,以至于时至今日百度搜索"鬼泣5"的时候依旧很容易找到这种有关于DMC鬼泣的信息。 后来,很多网友发现事情不对,所谓的DMC鬼泣根本不是鬼泣5,所谓的"鬼泣5"只是一场闹剧;再加上卡普空官方对于这个设定上有巨大变化的"私生子"的态度一直很嫌弃,使得很多粉丝排斥DMC,认为它只是一款拙劣的模仿之作,甚至称它为"盗版鬼泣"。 不过讲道理,DMC还是有自身的优点的,作为一款动作游戏,DMC的操作和连招系统相当受玩家称道,并且在美术效果的展现上,它也呈现出了一种不同于原作鬼泣异样的美。 在这样DMC饱受舆论蔑视的背景下,如今我们终于迎来了鬼泣5的正统续作,不同于DMC中把人物改的乱七八糟,新作中的但丁、维吉尔等人物虽然都老了不少,但但丁依旧是原来的那么骚,维吉尔还是以前那么帅,让玩家们彻彻底底痛快了一把当年鬼泣的情怀瘾。 对于这款游戏,很多老玩家在刚刚开启预售的时候就买了,他们那时候还不知道游戏品质究竟如何,只是冲着鬼泣这个名头就愿意毫不犹豫的为情怀买单。 最终游戏拿到手之后,几乎所有老玩家看着次时代的华丽游戏画面都是大呼"超值"的,尤其是刚开始玩前三章的时候,能明显感受到卡普空下了大心思想让游戏变得更好玩。在刚玩前三章的时候,不少玩家惊呼10年等待完全不亏,卡普空回馈给玩家的确实是一份满满的诚意。 然而这种新鲜感并没能持续很久,随着游戏的深入玩家们很容易就能发现诸多问题,就比如游戏场景重复、BOSS攻击方式单一等等等等。 很多玩家反映,明显感觉游戏后期的制作水平不如游戏刚开始的前几章节,前后对比如此之鲜明,难免让人怀疑卡普空是不是后期偷懒削减了经费。 这时,有一些玩家幡然醒悟: "当初我们嘲讽DMC是垃圾,但鬼泣5的关卡还真不如DMC!" 不过说到底,《鬼泣5》作为我们等待十年的正统鬼泣续作,游戏品质自然是毋庸置疑的,尽管游戏的确存在着一些缺陷,但是依然会是能够有资格争夺系列最佳的一作。