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开服不到一个月的时间,魔兽怀旧服第一大服变鬼区,你有何看法?

  我的看法就是官方运营的不给力!
  魔兽这个游戏在国内还是有着非常庞大的玩家基础的,暴雪深耕此概念几十载了,但"百年魔兽"可能就毁于一旦了,经历过本轮魔兽怀旧游戏之旅的玩家,我相信很多不会再去重新玩一遍了。
  造成如此不堪的体验性原因有几方面:
  1.各个服务器玩家分布极其不均衡,旱的旱死,涝的涝死。例如:灰烬使者跟碧空之歌天天排队,很多其他区的玩家因为本区人少,也纷纷转区而来图个人气,官方也没有对服务器进行扩容升级,而是任之排队。下图是晚上十二点登录游戏排队时间:
  2.海量脚本:无论野外升级、还是采药、挖矿的,比比皆是、随处可见,如此多的脚本占用了服务器很大的资源与空间,有的玩家反馈脚本数量甚至达到一个服务器的三分之一,而我也见过几个公会都是以脚本为主,还有主城中各种自动交易的坑爹脚本,这么多的问题玩家不停的反馈,官方也心知肚明,但基本看不到整改效果。
  3.阶段开启进度过快,这个我认为也是一个关键点,因为这批玩家多数步入中年,游戏节奏与进度应该迎合他们,刚开P6没多久,结果又怕玩家粘合度降低,赶紧放出tbc的消息,玩家辛辛苦苦拿了一套装备,投入了大量时间与金钱,还没体验就沦为鱼腩,就得为下个版本做准备了,这也导致了很多玩家直接放弃P6的体验。
  4.脚本与玩家的矛盾冲突,不仅仅在物资产出的地图,有脚本不停的挂机,不间断的摄取资源,在taq开放之前,很多玩家去打虫皮,结果在虫洞中直接被脚本奥爆收割,黑上的门口也经常发生此类事件,而且收集的物资也达到了垄断目的,不断推高各种物资价格,使玩家沦为韭菜被反复收割!
  所以说目前的魔兽世界怀旧服中的气氛是非常不好的,急功近利、金币当道,仿佛成了现实生活的一个缩影,玩家进入游戏仿佛开启了另一个充满铜臭味的世界,官方在游戏运营上也要下注功夫,不要目光短浅,为了短期利益,草草的就把魔兽搞死。
  魔兽世界这款游戏可以说是很多朋友们的青春回忆,在当年那个时代约上几个好友,整晚整晚的砍魔兽,可以说是一件非常快乐的事情,后来随着魔兽的不断更新很我们再也玩不到那个版本的魔兽了,不过网易为了挽回这些老玩家特意搞了一个魔兽怀旧服,本来很多玩家朋友们都认为这个怀旧服可能再次爆满,谁知道魔兽怀旧版第一大服刚开服一个月就变成了鬼区,这又是怎么一回事呢?
  阿拉希盆地是魔兽怀旧服的首个服务器,当初这个服务器开服的时候很多玩家都特别看好,都纷纷在这个服务器创建自己的角色,刚开始的时候服务器人经常爆满,甚至有的时候排队能排到1万多人,但是没过多长时间,也就不到一个月的时间,这个服务器就变成了鬼服。
  原来这个服务器在刚开服的时候,金币价格是非常高的,很多工作室都在这个服务器打金币换成人民币,但是随着魔兽世界时光徽章的出现,服务器之中金币的价格一落千丈,跟其他老服务器都差不多了,所以想要靠打击力来赚钱就不划算了,这一下工作室还有一些专门打金币的玩家,就离开了这个服务器去继续寻找新的服务器了。
  如果魔兽怀旧服仅仅靠这些工作室,还有打金币玩家维持的话,那么魔兽怀旧版也支持不了多长时间,想要让这款游戏更加长久的运营下去,还是要靠我们这些真正爱魔兽世界这款游戏的玩家们。
  各位网友,你们有何看法呢?
  您好很高兴 能回答您的问题 我是一名游戏领域创作者 希望我的回答能够给您带来帮助
  魔兽世界怀旧服 为什么变成鬼区了 不可否认 刚推出的时候火爆程度让人瞠目结舌
  每天以上线排队人数轻轻松松等待9000人 您下午1点排队晚上8点能登陆算是快的中途如果掉线的话嘿嘿你懂得   绝对有一种想哭的心情
  为什么现在魔兽世界怀旧服 有的服务器就变成鬼区了呢 第一因素 排队推出的免费转区 活动有不少魔兽玩家因为排队的因素 都纷纷选择了转移大区 游戏服务器里真正的玩家一下子就变少了剩下了一大堆工作室的号 但是这个时候排队已经从每天的9000人降至3500人左右排队   这也算是魔兽世界官方分散服务器压力的一个举动
  真实玩家被分散了之后。购买力下降 自然工作室的金价也一落千丈 游戏中的物品价格直接削减了一半以上 比如坚固的石头以前一组最起码4G起步 现在1G50Y一组 已经呈现出供大于求的局面了工作室打出的物品每天都大批量的增长货物堆积如山 金币价格一落千丈已经达到了0.18一G的价格 再也不是当初那个火爆场面 这个时候有的工作室选择了撤离 但是还是有大部分工作室选择了留守
  魔兽世界官方第二次出手 时光徽章 这一下子就吧工作室打蒙了 金价直接从0.18极速降至0.1左右 几乎快到了成本价 在配合官方不间断的封号处理 以前工作室封号可以在起号 因为起号速度很快 血色 玛拉顿 斯坦索姆 一套下来号称2天速成号 现在不行了成本价就没必要在继续下去了 这个时候有大批量的工作室撤离魔兽世界   这一下就吧魔兽世界掏空了 原本的玩家都分支到了个个大区  人数上的分开 和工作室大规模的撤退 一下子就吧个别大区弄成了鬼区  奥格瑞玛 和幽暗城一下子没有了往日的生机   其实我个人不反对在游戏里赚钱 如果你是纯手工玩家打出的物品用G换钱当做一种职业可以理解  但是工作室这种就过分了破坏游戏的平衡 一台电脑挂5个号 小工作室50台起步 大工作室200台电脑起步 全自动操作 简直跟BUG一样 破坏游戏平衡 坚决抵制工作室
  总结:魔兽世界怀旧服 变鬼区有几大因素  第一官方推出的免费大区转移 第二时光徽章
  的上线   第三金价的一落千丈  第四大批量的工作室撤离  希望我的回答能够给您带来帮助
  现在魔兽怀旧服,沦为了赚钱的工具,真玩游戏的人不多了,好多都是打金,都是跟利益挂钩了,什么游戏一旦变成利益的工具就失去了原有的趣味性了。
  只是情怀而已毕竟已经是过去式 谁还有那么多精力时间一天十小时的对着电脑玩游戏 当年那些精英们如果没死的 都为人父母了吧
  换汤不换药 这个连汤都没换  直接把过期的端出来了 回忆一下新鲜感就没了 不可能长久的
  问一下,你所说的怀旧第一大服就是ALX?好吧,就算你说的对,那你怎么知道你所谓的第一大区就鬼了?有什么证据?
  现在阿拉希挺好的,没有多少工作室,人也不多,天天被联盟杀的虚弱复活。
  免费转服就是大坑
  怀旧的意思都没搞懂,能长久?怀旧是要原汁原味,一改就变味。不要怕这怕那,怕的人要不去正式服,要不就玩别的游戏去了。以前之所以多人玩,那不是因为这个游戏的那一点或那几点好,而是因为整体都好,才能吸引到这么多人玩的。

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