IT之家3月17日消息 根据GDC(游戏开发者大会)官方网站的消息,AMD公布了3月20日主题演讲的一些内容,其中旧金山时间20日上午9点到10点,AMD将正式公布自己的实时光追技术。 在北京时间3月21日24时,AMD的主题演讲将公布Saber 引擎为《World War Z》带来的实时光追渲染。该解决方案基于AMD®RadeonRays构建,这是一个完全开源的高性能GPU加速光线跟踪引擎,支持OpenCL,Vulkan和C ++后端。 除此之外,AMD还将会演示《全境封锁2》的游戏渲染、新的Vulkan功能和锐龙处理器在软件优化方面的情况。