索尼为即将上市的 PlayStation 5 游戏主机采用了大胆的外形设计,但据 Epic Games 首席执行官 TimSweeney 所述,这款次世代主机也带来了同样革·命性的存储解决方案。 不过近日,又有消息称 AMD 为 PS5 的 CPU 和 GPU 都配备了名为“SmartShift”的频率加速设计。 这意味着 PS5 芯片的频率是可变的,其中 CPU 可达 3.5GHz、GPU 亦可飙升至 2.23GHz 。 对于游戏主机来说,这样的设定是相当独特的。毕竟作为索尼 PS5 的竞争对手, 微软 只为 Xbox Series X 设置了固定的时钟频率。 但是对于游戏开发人员来说,PS5 的时钟加速技术还是能够带来更大的机遇。比如英国独立游戏工作室 Kitatus & Friends 首席执行官 Ryan Shan 就在接受 WCCFTech 采访时称: 我认为这有点像在硬件配置不尽相同的 PC 上开发游戏,大家可根据需求而进行相关的调整。索尼这么做的本意,显然是为开发者提供了一个可以大胆迈进的选项。 毕竟在某些时候,你可能只需再强那么一丝的性能。如果你想对特定的物体(比如粒子)进行渲染,并向通过处理器在某些特定场景瞎运行,以往必须做得小心翼翼。 但是借助动态提升的频率,开发者可以放下这些顾虑。而且在几周前的 PS5 技术会议上,Mark Cerny 就已经宣传过这种可用于制作精美事物的技术前景。 虽然索尼尚未宣布 PS5 主机的确切售价和上市日期,但多个地区的零售商已经放出了专属的预购页面。 此外本周晚些时候,Ryan Shah 也会在介绍该工作室的《Nth^0:Infinity Reborn》新作,其定于 2021 年 2 月登陆 PS5、Xbox Series X、以及 PC 平台。 【来源:cnBeta.COM】