索尼在上周揭晓了 PlayStation 5 次世代主机的外形设计,并且对新版系统也有少量的提及。 现在,索尼 PlayStation 用户体验(UX)设计副总裁 Matt MacLaurin,又承诺对 PS5 的用户界面(UI)带来彻底的革新。 其在领英的某个帖子上描述称,新版软件界面带来了“系统级的趣味演变”,对 PS4 的 UI 进行了 100% 的大修,并引入了一些截然不同的新理念。 MacLaurin 解释称,他们将 UI 的实用性放在了首位,同时考虑到这是一种全新的视觉语言,意味对用户界面进行完全重新的构建。PS5 的新操作系统比浮华更加微妙,没有任何一个像素被他们给落下。 作为彩蛋的一部分,索尼在上周的发布会上短暂展示了新系统的冰山一角(重点还是放在了 PS5 的硬件规格部分),不过开发团队称将很快进行更加全面的展示。 与索尼相比, 微软 并未对新主机的仪表板界面进行全面翻修,而是专注于在现有的 Xbox One 仪表板基础上继续优化 Xbox Series X 平台上的体验,以减少老用户的学习和适应成本。 换言之,Xbox Series X 的仪表板将与 Xbox One 保持一致,只是多了一些更新和改进。 【来源:cnBeta.COM】