范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

3DMAX怎么制作失落的城市3DMAX制作失落的城市方法

  这篇教程教朋友们用3DMAX打造失落的城市,制作模型和场景比较复杂,希望大家喜欢这个教程!我们先来看看最终的场景效果图:
  作品说明:这个作品没有名字,就是一个报废的城市,是为《时尚先生》杂志做的配图。主要使用软件为3ds max、v-ray、photoshop。因为客户要求这个作品要看起来有亲和力,不要太多的高科产物,所以这个场景中没有什么设计元素,都是大家经常见到的楼、路、广告牌等等。如何让大家司空见惯的事物看起来比较有意思,我的看法是强调画面的气氛。
  创作心得:
  在正式开始这个教程之前,先谈一下我在作品中时刻注意的两点:好的气氛首先要抓住画面的光影、色彩、物体;场景作业要永远强调空间感和比例感这两个无形的元素。
  光影和色彩包含了颜色对比,明度对比,有时候也有纯度对比,颜色对比大多数情况下指的是冷暖对比,这些乱七八糟的东西都是学水粉的时候老师天天念叨的,所以大家应该耳熟能详了。
  至于空间感,除了近大远小,近实远虚之外,我认为还包含了一个经常被忽视的概念:构图,举个例子就是如果你做一个深邃的小巷顺着巷子打过去,自然看起来非常深邃,但如果来个从高空45度角俯视的那种构图,想表现它的空间感就比较棘手了。
  比例感,这是初学者最容易迷糊的地方,我几年前做效果图的时候也总晕,后来找到另一个非常简单的方法,能让大家的场景比例想出错都难,在这里和大家分享一下。方法很简单,去各大网站下载一个正常比例角色类游戏模型,然后导入到你的三维软件中,将它以你场景的单位为基准,设置为1米7到1米8的身高,注意要等比缩放。我们可以通过box来自定义高度,最后把角色缩放到box一样的高度。这样以后假如你对一个门和窗户的比例感到困惑,就可以把角色模型拿过来比量一下,因为是游戏模型不会占用太多系统资源,所以这是一个既经济又实惠的方法,时间长了以后你可以不再使用游戏角色,只用box来做比例人,直到最后你不需要任何辅助为止。
  说了这么多像是废话的话唯独没有提到软件方面怎样提升,无非是想告诉大家软件的应用是一个作品中最容易解决的问题,下面让我们来解决这个最容易的问题。
  制作过程大概就是,找感觉,画草图,建模,布光,材质,渲染,合成。图片的感觉参考了电影《我是传奇》中的纽约时代广场,这个就不用细说了。
  模型
  模型都是网上下载和从我以前作品中提取出来的,少部分的模型网上实在找不到,只好现做的。这张图被要求3天交稿1天修改,客户需要的尺寸是横8000像素,dpi 300的图,为减少制作时间,用现有的资源比较靠谱。
  建筑
  楼房都是比较普通的那种,所以建模也容易许多,基本都是由box拼凑而成,相对于外形,材质更容易体现楼的感觉。
  这是画面中最细致的房屋,我只做了它的一部分,首先将一个plane通过bend修改器调节成有弯度的截面,然后按照窗户外轮廓创建box,接着合并所有box,选择plane截面,使用Compound Objects中的Boolean,对这个模型进行布尔运算,窗户完成,最后加入将由基本多边形拼凑出的细节,如灯、砖块、台阶,这样一层就完成了。同样用这个方法完成剩下的两层。
  远处的建筑更加简单,完全是box拼凑的。
  车辆
  车辆的模型相对于建筑稍微复杂些,但它不在画面近处,而且是报废的车,所以制作时可以随意些。还是从box着手,开始线段数尽量少些,方便调整轮廓,随着制作的深入添加面段,这个过程只用move工具,移动模型的点线面来塑造车体,最后模型完成后无论面段数多少,建议加一个multires修改器进行优化,优化后的模型效果布线混乱,可能会出现一些破坏的地方,这正是我们需要的,让车辆看起来更破。轮胎可以不做,因为是报废的车嘛。
  杂物
  杂物越多画面就越具亲和力,越饱满,碎石,路灯,纸屑,还有上面这些破烂儿都可以使整个画面充实许多,如果你觉得你的场景很空,那么可以考虑加这样一些玩意。
  鸟巢
  用曲线圈出大概轮廓,接着使用extrude将其转换为模型;然后将模型Convert to editable poly,接着在面的层级下使用inset将顶面收缩一定距离,并删除多出的面,底部的面也删除,最后将模型调整出鸟巢的大概外形,这个过程需要使用connect命令在线层级为模型添加线段。
  为模型添加meshsmooth修改器,然后将模型再次转换为可编辑多边形。
  在线段层级使用Quick slice,将模型随意裁切。
  保持裁切模型之后的线段选择状态,使用命令将所选择的线段提取,在弹出的对话框种选择linear。
  使用 sweep修改器将线段转换为模型,转换方式选择为bar,在这个场景中鸟巢只露出很少一部分,所以不需要制作的太细。
  地面
  地面的制作使用了置换贴图的方法,其实VR渲染器的置换贴图修改器效果很好,而且比较节省面数,但是这个方法在制作过程中只能通过渲染来观察置换效果,很不方便,所以我选择了使用max自带的置换贴图修改器。
  首先创建一个面段数为200*200的plane,面段数的多少决定置换效果,当然这个可以随机器配置而定,然后添加displace修改器。
  选择一张纹理贴图,并Photoshop种将其去色,然后加强它的对比度,得到类似黑白通道的效果,如果想令每块地面的边缘过度自然些,可以使用笔刷将贴图边缘画出一层过渡的白色。
  在displace修改面板中,单击bitmap下的none,然后在弹出的文件浏览器中选择刚才处理过的图像。
  通过调节strength的数值可以控制置换的强度,接着将其转换为可编辑多边形。
  虽然效果还可以,但是面段数过多,所以好对它进行优化,添加一个multires修改器,然后在修改面板中按下generate进行第一步计算,接着将vert percent的数值设置在15左右,这个参数的意思是面段数所保留的百分比,需要注意的是如果之前没有单击generate的话这个参数是不可调节的,在单击generate之后原始模型的面段数会增加一倍,也就是说如果这个时候将vert percent的数值设为50,那么模型的面段数是没有变化的。
  优化过后的模型面段数虽然有所减少,但是已经变得面目全非,所以我们要将multires修改器的效果在渲染中关闭,右键单击修改器旁边的灯泡图标,在弹出的菜单中选择Off in renderer,关闭其在渲染中的作用,这样即保留了模型的的质量又减轻了现实负担。
  顺便说一下草地,草地部分开始使用了毛发,但是控制起来比较麻烦,而且渲染很慢,所以还是使用了比较原始的方法。
  创建plane,转换为可编辑多边形,通过调节顶点得到一根草的基本型,当然也可以多做几株,这样看起来有变化些。然后先旋转复制成组,再按面积复制。
  这个是地面的最终效果,被破坏的地面我没有加太多,因为远处看不到效果。
  将所有收集和制作完成的模型按照草图摆放,客户临时改变了画面布局,将3:1改成近似16:9,不过那是在灯光创建完成后发生的……灯光
  我习惯在搭建场景的过程中创建灯光,这样方便观察构图有哪些不足,我可以在这个过程中继续对草图进行更改,以实现比较舒服的画面效果。
  第一个灯光我使用了VR渲染器提供的vraysun灯光,它能很好的模拟日光效果,可以根据太阳高度计算光照的时间段。并且创建它会自动为环境添加vraysky,更方便的于场景中所有物体对环境的反射作用。由于没有使用VR照相机,所以我将太阳的照明强度设置的很低,抽样侧密度和大气密度也做了适当的调整,这些参数和你的场景单位以及物体大小密切相关,所以并不是固定的。
  这是第一次渲染效果,之前我将所有模型添加了微弱的模糊反射,这时在vraysky的作用下,所有物体背光部分反射出天空的颜色——偏蓝色。受光部分也很好的接受了太阳的照明,但是画面看起来还是有些沉闷,所以需要另一个灯光使画面看起来舒服些。
  第二个灯光使用的是标准的Target Spot,我把它放置在整个画面的左侧,并在旁边创建了两个帮助遮挡光照范围的box,这样可以简单的模拟房屋遮挡一部分阳光的效果,这盏灯光的投影方式选择为VrayShadow,我将它的光照范围设置的比较小,并开启了它的投影衰减。
  第二次渲染效果,比较令人满意,光影关系相对之前提高了层次感。但是仍然存在偏黑的地方,这不是问题,因为光影结构已经明确了,剩下的可以在Photoshop中修改。
  材质
  物体的材质我主要使用了Smoke和Falloff,Smoke用来模拟物体的污垢,之所以没使用Dirt材质是因为它在Hdri的环境下才能显现出最优秀的效果,如果大量的使用这个材质会使我的场景渲染速度变得非常慢,而Smoke的渲染速度非常快,且方便调节。我把Smoke效果添加在Bump里,并将Bump的参数设置的非常低,这样的物体看起来有些破破烂烂,正是我要的效果,虽然质感做到破旧了,但是物体的贴图还是比较新,我不想把时间用在贴图的绘制上,所以我将材质的Reflect通道添加了一个Falloff材质,它可以按照黑白颜色来控制物体的反射部分,接着我在falloff的白色通道中又添加了一个Smoke效果,这样物体看起来有些地方反射比较强,而有些地方偏黑,而且过渡得很自然。然后我把这个材质的高光设置在0.6左右,以便它更自然的反射周围环境。当然,为了追求材质的变化,也可以将一部分物体分配带有污垢效果的材质,另一部分不需要污垢效果,最后我为不同的物体分配不同的贴图。
  这是主要构成这个作品的几个材质,主要用到4张贴图,分别是木头、水泥、树叶和公路。事实证明,这个方法渲染速度比较快,而且效果也令人满意。
  渲染
  这是我最终渲染时的参数,抗锯齿方式我使用adaptive DMC,它的速度比较快,而且质量也足以应付这张图像,然后开启了Indirect illumination,设置两次光子反弹的数值,因为在后期软件中要进行很多修改,画面中背光部分不能太暗,所以我少量提高了Color mapping中的Dark multiplier。最后是在System卷展栏下的Dynamic memory limit,如果你的电脑拥有多个CPU,和比较高的内存数量,那么需要将这个数值提高到800,这样其他CPU才会参与工作,但是8个CPU一下的朋友还是用回默认的400吧。
  这是最终渲染出的图像,为了方便后期对图像的调节,我制作了四个基本通道,这样我就可以更快捷的调整图像的明暗,颜色以及虚实。
  后期合成
  我在photoshop中对图像进行了颜色修改,并加强了对光影的渲染。在修改过程中我发现在之前制作的楼群太少,没有大都市的感觉,所以我又搜集了很多大分辨率的楼房照片,并对它们进行合成,最后添加到背景中。
  我将3ds Max输出的图像导入到photoshop中,首先选择了一张合适的天空照片作为背景,然后找了很多我喜欢的图片添加到了建筑物上。接着制作了玻璃上的反射效果,使建筑看起来更精彩,因为之前制作了玻璃通道,所以这个过程非常轻松。
  远处的建筑物大部分由照片拼接而成,在这个步骤中我并没有确定用哪些楼,它们的作用在这里只是方便我观察构图。我将它们的明度和饱和度降低,尽量使它们的颜色与天空的颜色吻合,然后按照整个画面的素描关系来修改它们的光影,这个步骤时我总是提醒自己,暗部不要太暗。
  这是地面的效果,我将一张水泥的纹理图像置于最上面的图层,然后通过“强光”的叠加方式使它适配到下面的地面,这样地面的质感就加强了很多。
  接下来我强化了画面中的光效,我遵循由橙色到蓝色的颜色高级渐变,但是画面中如果只有橙色和蓝色会非常枯燥,所以我在橙色和蓝色像接的地方添加了少许绿色,这是个很便捷的方法,我将笔刷的模式改为柔光模式,然后慢慢的绘制它们。
  最后我降低了近景的明度,并且提高了画面最远处的明度,然后替换了背景中不需要的建筑。整个画面看起来纵深感被加强了许多,这个作品就算完成了。
  这个怀旧的效果我是我随意弄的,效果也不错,首先将图片去色,然后加入少量黄色,就是这个样子了。整个作品的流程到这里就结束了,希望对你有所帮助,也祝各位都能制作出自己满意的作品。
  教程结束,以上就是3DMAX打造荒凉败落的城市建模教程,希望大家在看完这篇教程之后能有所收获!

飞利浦净水器好不好飞利浦净水器有哪些优势详解如今,大家走在河边已不再是像电视剧中的样子,清澈的河流大家可以在河边洗衣服,更不是电影中那种赶路累了,捧起小河边的水就喝。相反我们看到了很多悬浮物更不用说清澈见底了,不过幸而我们的飞利浦净水器怎么样飞利浦净水器优势介绍详解自来水在供应之前会经过一些简单的处理消毒和处理,但还是无法避免供水过程中发生二次污染现象。因为自来水会经过水管等供应到各个家庭中,而如果水管中存在水锈或者是杂质等,就会让自来水被污智能净水器怎样智能净水器工作原理和价格介绍详解在现如今,智能产品越来越多,可以说我们的生活也充斥着智能产品的身影,比如说智能手机智能电视智能空调等,但是净水器也在智能化,因此市场上的智能净水器也应运而生了,并且走进了部分家庭生净水器如何选购净水器选购技巧介绍详解随着净水器市场的快速发展,净水器不再是陌生的字眼,净水器的功能效用已经被普遍接受和认可。净水器市场在2016年第一季度再次走开,价量齐升。根据净水器市场研究部统计的全国零售终端数据空气净化器怎么保养空气净化器保养技巧详解摘要空气净化器又称ldquo空气清洁器rdquo空气清新机净化器,能够吸附分解或转化各种空气污染物,营造健康的环境,因此在空气污染愈发严重的情况下,越来越多人都会使用空气净化器。空远大空气净化器怎么样远大空气净化器保养方法如果空气不新鲜的话,就会让人体感觉非常的不舒适,对健康是十分不利的,所以,空气净化器就成了很多人家中必备的设备,在空气净化器的众多品牌中,远大空气净化器是比较受欢迎的一种,那么远大霍尼韦尔净化器怎么保养霍尼韦尔空气净化器保养方法现在人们越来越注重空气的质量了,所以都会用各种净化空气的设备来净化我们身边的空气,净化空气的设备有新风系统空气净化器等等,其中空气净化器的使用比较广泛,因为空气净化器它无需安装,使松下空气净化器怎么保养空气净化器维护保养方法处理室内空气污染问题,空气净化器是非常不错的选择,随着ldquo雾霾天rdquoldquoPM2。5rdquo等逐渐受到大众的关注,空气净化器市场也悄然繁荣起来。松下空气净化器作为安利逸新空气净化器怎么保养安利逸新空气净化器维护保养不管是什么家电产品,要想性能一直都好,要想使用得很久,就必须要做好维护与保养,就好比人一样,要想一直年轻漂亮,保养是绝对不能少的。今天,我们就以安利逸新空气净化器为例,给大家分享安空气净化器怎么使用空气净化器使用保养方法现如今,空气质量成为人们关注的首要问题。许多家庭选择购置空气净化器来改善室内的空气质量。但是您知道吗,在使用和维护空气净化器方面有一定的诀窍,接下来小编为您做详细的介绍。快速净化空安利净水器滤芯怎么换净水器换滤芯方法详解净水器里的水是健康干净卫生的,为什么呢?因为滤芯将水质中的杂质泥沙等过滤除去,我们才会喝到纯净健康的水。如果长时间不换滤芯,不仅起不到净化水源的效果,对净水器的寿命也会有影响。下面
iPad3和iPad2哪个好iPad3采用了Retina高分显示屏,分辨率高达2048times1536像素,在9。7英寸的显示屏上,能够实现264ppi的像素密度,图形处理器提升至四核,能够有效支持高分显示iPad3发热量大正常吗iPad3相对于iPad2的图形芯片来说,有这几倍的提升,伴随而来的也是发热量的增加,可以说iPad3的发热量也要比iPad2大了不少。北京时间2012年3月8日凌晨两点,苹果召开iPad3怎么通过USB充电苹果iPad3平板电脑通常都会有原装的充电器可以充电,但平时没有带充电器或者充电器坏了有什么好的办法可以充电吗?这个当然难不到iPad发烧友了,用ipad在个人电脑上充电现在越来越怎么去掉iPad锁屏时的电子相框按钮在iPad处于锁屏状态的时候在解锁滑块的右边有个快速打开电子相框的按钮。这个按钮可以让人不用解锁iPad就可以用幻灯片的方式查看iPad里面保存的照片。有时候照片库里面存放了一些不iOS5。0。1完美越狱教程iOS5。0。1的完美越狱工具终于在今天凌晨放出。不同于红雪绿毒等大家常见的越狱工具,这个工具是之前未见过的新的越狱工具,系统必须是iOS5。0。1,iTunes版本必须是10。5iPad2越狱后怎么安装软件iPad2越狱后安装软件的方法有很多种,在这里给大家介绍两种一种是在网上下载ipa文件后通过itunes或者91助手安装,另外一种是直接在cydia里面搜索后直接安装。一网上下载i苹果平板电脑怎么重装系统苹果平板电脑重装系统方法详解随着生活水平的提高,现在基本家家户户都有了自己的平板电脑。不比PC机上的windows系统,平板电脑的系统升级换代频率可是很高的。这里以ipad的IOS升级为例,让小编为大家介绍一苹果平板电脑怎么使用苹果平板电脑使用方法详解现在提到平板电脑,不得不说的就是苹果。其优良的性能让很多人都想入手一台。可是很多人对于平板电脑的系统不是特别的了解。今天小编就为大家简单的介绍一下苹果平板电脑使用方法,一起来看看吧苹果平板如何选购苹果平板哪款好详解无论是我们国内还是国外都有大批的苹果爱好者,对比我们国产的平板品牌,苹果在系统上确实有很大的优势。苹果旗下的平板系列众多,一代一代的升级,每一代都有自己的特色。不同于笔记本电脑,平苹果平板电脑怎样连接U盘如果您的iPad支持升级到最新的iPadOS系统,可以通过转换器把iPad与U盘连接,使用内置的文件管理器读取保存和压缩解压文件。如果您的iPad无法升级只能通过越狱的方式,在同样苹果平板电脑ipad怎么装sim卡平板电脑ipad怎么装sim方法刚入网时得到的SIM卡是镶嵌一张大卡上的,手机普遍使用标准卡(也逐渐出现了小卡),把小卡从大卡上取下来塞进手机的SIM卡插槽即可使用。SIM卡有大小之分,原卡(即刚到手时)的尺寸为