鼠标指针造句1) 高亮显示此值:按住鼠标左键向下,把您的鼠标指针拖到此值上。
2) 当鼠标指针移过小部件的标题栏时,将会显示一个向下箭头图标。
3) 当在工作区中移动鼠标指针时,这些线会跟随着它,使您随时可以知道当前位置的精确坐标。
4) 如果将鼠标移动到该对象的右侧,鼠标指针将改变,表示您可以单击以连接该元素。
5) 如前所示,将鼠标指针移动到文本区域之上将会显示全部文本。
6) 现在,如果我们碰下鼠标指针,起初我们看到一个布尔表达式,播放猫叫的声音,等几秒钟,然后如刚才那样做检测。
7) 手指要大过鼠标指针。
8) 鼠标指针的当前坐标显示在终端窗口的左下角。
9) 布尔表达式允许你告诉,当你触碰到鼠标指针,也就是小箭头,程序就相应地做一些事情?
10) 当鼠标指针离开我们控制的任何窗口时通知我们。
11) 如果出现了此情况,请将鼠标指针悬停在红色圆圈上方以显示错误消息,然后进行必要的更正并再次保存文件。
12) 将鼠标移动到任务栏顶端,使鼠标指针变化为上下双箭头状。
13) 当鼠标指针进入我们控制的任何窗口时通知我们。
14) 在此模式中,鼠标指针周围的区域将被放大到屏幕上边缘。
15) 悬浮样式将不再奏效,因为用手指不能进行用鼠标指针进行的“悬浮”。
16) 如果你把鼠标指针放在电影图标上将会出现一个播放按钮。
17) 在现代的IDE中,所有必要的类型信息都能被找到,并作为鼠标指针的提示出现。
18) 选中下方的选项,点击“应用”,接着按一下CTRL键,你能马上看到一个动态变化的圆出现在鼠标指针处。
19) 它取决于两个方向流入的信息,既从图表进入您的眼睛,也通过鼠标指针从您的大脑到达实况图。
20) 指定在运行时刻,当鼠标位于对象的某一特定部分时,用作自定义鼠标指针的光标文件。