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交互(分页) 总计(1500)篇    

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 可用性测试

一、概念介绍我们先来说说可用性的概念。根据ISO 9241-11的定义,可用性是指在特定环境下,产品为特定用户用于特定目的时所具有的有效性、效率和主观满意度。&...(展开)

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 信息设计中的“父子关系”

交互设计工作核心在于信息架构和交互细节设计。信息架构包括信息分类以及信息展示逻辑设计;交互细节则多表现为控件的选择,交互效果的定义等。在信息设计中,遇到最棘手的...(展开)

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 浅谈设计中的逻辑

逻辑(理则学),源自古典希腊语λόγος (logos),最初的意思是“词语”或“言语”,还引申出意思“思维”或“推理”。逻辑经常被认为对论证评价准则的研究,尽...(展开)

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 修补断裂的用户体验

除非你是在从零开始打造一个全新的产品,不然的话,你多半会是在一个已经积累了数年的设计档案,对其产品已经有了一定研究的企业里工作。即便你所做的项目是全新的,你的企...(展开)

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 用户访谈—几个细枝末节的问题

 提到用户访谈,根本上说就是我们提出问题,用户回答问题。如果稍稍进行细化,访谈又可以分为两个阶段,即访谈阶段和体验阶段。访谈阶段主要目的是从用户的经验...(展开)

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 像素终极作战指南

本指南出自设计师之友 @卢七田(http://weibo.com/ohyeschelsea) 如果你有像素的问题,欢迎来找我讨论,如果你有设计方面的其他问题,我...(展开)

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 交互设计七大定律

[核心提示] “除非有更好的选择,否则就遵从标准”,那在交互设计领域都有哪些法则定律被认作了标准了呢? Alan Cooper:除非有更好的...(展开)

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 PC、iOS、Android通用...

本文作者@一大坨黄 供职@微博UDC设计中心 。近年来,在技术方式,网页自适应的兴起、微软Win8系统的发布,都在试图解决一个问题:让同一产...(展开)

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 什么是好的用户体验?

在极客公园“设计的力量”线下活动中,极客公园创始人张鹏曾经与嘉宾讨论了“什么是好的用户体验,怎样衡量好的用户体验”这个话题。当时的讨论视频 可以猛击这里查看。下...(展开)

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 网页设计怎样最美?

本文译自网站设计公司weavora.com,介绍了在他们眼里 8 个 Web 设计趋势:单页面、用照片做背景、色块设计、超大号的图片、聚焦简洁、响应式设计、视差...(展开)

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 “中国式设计”的三个方向

今天,中国本土的设计师有着绝佳的机会学习世界各地的成功案例和失败经验,但同时,本国丰富而多元的文化在快速发展的经济潮流中逐渐被忽视和单一化(饮食文化除外),对大...(展开)

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 浅谈表单设计

说到表单,相信大家肯定不会陌生,我们上网经常会碰到各种各样的表单。注册账号要填表单,网上购物要填表单,登录邮箱要填表单……。好的表单设计能给网站增加注册量、促进...(展开)

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 关于分页的设计

作用:跳转到上一个页面或下一个页面。元素:分页的基本元素有:上页+页码+下页(如标注1);总页码(如标注2);跳转页(如标注3);确认”按钮(如标注4);场景:...(展开)

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 建立良好的视觉层级

随着互联网信息爆炸式增长,用户浏览单个网页时,并不像我们想象的如阅读文章般从左到右、从上倒下逐一查看,为什么?一、 视觉层级为什么重要左侧是设计师期望...(展开)