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交互(分页) 总计(1500)篇    

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 那些年我们一起用过的QQ

小伙伴们,你们是否已经发觉,曾经爱过的姑娘在不知不觉中已变了模样,曾经鲜艳的红领巾也不再飘荡于前胸,而曾经最熟悉的QQ电脑 UI,竟在不知不觉中改头换面了。没关...(展开)

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 用户体验中巧妙的过场动画

一些网页优于其他网页,不仅仅是因为它们的内容、可用程度、设计或是特色等等。现代网页间根本的区别在于它们交互及动画细节。我们将分享一些从各种模型中获得的经验,同时...(展开)

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 和你的用户谈一场恋爱

最近读了一篇文章叫互联网的女性主义特征,大体意思是说:互联网的世界中虽然有男有女,但现如今的产 品越来越重体验,重情感和去中心化等都说明了互联网时代的用户具有强...(展开)

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 帅呆了!一组令人愉悦的APP动效...

在App设计完成后,你如何向客户展示功能和界面相关的内容呢?与其花时间费口舌向客户解释,不如用漂亮的动画来演绎产品的设计水平。上一篇《聊聊那些令人愉悦的动画效果...(展开)

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 关于iOS7当中“编辑”与“新增...

初次使用iOS7的时候,我便有些受挫的感觉,其中最典型的问题包括大家所质疑的“这是按钮还是普通文字?”,“这个按钮可点击吗?”一类。在接下来的几个月里,我又逐渐...(展开)

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 文字编排的易读性

在视觉设计工作中,大家总习惯将重点放在图标和色彩上。但实际上,作为一个阅读类app,思考如何让文章更易于阅读是和图形、色彩处理同等甚至更为重要。在设计工作中,如...(展开)

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 iOS用户体验设计读书笔记

这几天读了本书,内容不多,但是都是经典,简单粗暴的叙述iOS交互设计的要点,感谢作者和译者,书名:《iOS Wow Factor》。一、iOS的拓补结构1、默认...(展开)

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 用户到底如何持握移动设备?

作为用户体验专业人员,我们都很关注用户的需求。当设计移动设备时,我们意识到我们必须关注一些额外的东西,例如,用户使用设备时所处的环境是如何改变其交互行为或使用模...(展开)

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 新的APP演示良方:GIF动画

每种事物都有回归的本能,长期以来,GIF动画在开发者当中,失去了它的统治地位,不再受欢迎,不再通用,近期它摆出了回击的姿态。尽管还是一如既往展示图像序列,但它不...(展开)

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 UI 设计六要素

UI是User Interface(用户界面)的缩写,我们常常把用户体验挂在嘴边,而UI就是提升用户体验的秘密武器。友好的用户界面,可以实现用户 与网...(展开)

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 网易UED:文字编排的易读性

 在视觉设计工作中,大家总习惯将重点放在图标和色彩上。但实际上,作为一个阅读类app,思考如何让文章更易于阅读是和图形、色彩处理同等甚至更为重要。在设计工作中,...(展开)

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 别让登录成为击溃用户的“墙”

概要:当用户使用移动应用或查看网站信息时,强制他们注册或登录,不仅提高了用户的交互成本,更是违反了设计的互惠原则。在大量的用户测试中,我们几乎没有见到有用户在面...(展开)

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 隐藏在背后的交互设计

外行人对交互设计的第一印象是什么?画线框图的?做草稿的?的确,大家所看到交互设计师的日常工作成果都是一些线框图,从表面上理解的确是这样。其实,交互设计师做的远远...(展开)

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 形随心动 – QQ国际版官网改版

记得刚刚从学校毕业,正式开始在工作中学习设计时,如雷贯耳的金科玉律是“形式追随内容” “视觉设计为易用性服务”,当时觉得身为视觉设计师比较惨,因为要时刻“追随产...(展开)