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原型(分页) 总计(1010)篇    

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 Axure交互原型设计:动态面板...

动态面板的功能很强大,了解了动态面板的原理,便可以运用自如。在目前的工作中,我把经常使用动态面板制作的交互总结了一下,希望与大家讨论并分享。动态面板在交互中常常...(展开)

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 如何正确的画出功能逻辑图?

当我们需要设计任务型功能的时候,除了基础的线框图和交互,更需要提前搞清楚整个功能的内部逻辑流程,简称功能逻辑图。举几个大家熟悉的任务型功能作为例子,方便大家理解...(展开)

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 Axure教程:星级评分功能设计

我们知道很多网站、APP等的评价系统都有按星级评分的功能,大部分是5个星级,依次代表1~5分。且不论这些系统背后的复杂逻辑,单纯从用户打分的角度来讲,似乎是一个...(展开)

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 Axure RP官方教程翻译(4...

鉴于有时候篇幅短小,所以这次一次性整合了5篇上来,原教程共有18篇,已经到第8篇了!这里十分感谢已经给我打赏和将来要给我打赏(笑脸^_^)的朋友,这确实让我有种...(展开)

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 Axure RP官方教程翻译(2...

文章分享了给部件中的部分文字添加链接的实现过程,具体来看看~这篇教程要达到的目的是为了一个部件中部分文字添加链接,在该案例中我将其打开方式修改成“Popup W...(展开)

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 Axure RP官方教程翻译(9...

最后10篇(前8篇点击查看)看看是否有自己感兴趣的模块,每个功能都挺有意思的。这10篇分别是:第 9篇:账号登录第10篇:旋转式幻灯放映机第11篇:自动点击区域...(展开)

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 Axure原型设计中变量的使用(...

变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方进行...(展开)

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 Axure原型设计:锤子手机 O...

这是一个趣味的原型案例:如何使用Axure实现One Step的交互效果。锤子手机的易用性一向值得称赞,坚果Pro也在上市以来常常被老罗亲自各种曝光,在坚果Pr...(展开)

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 Axure原型设计中变量的使用(...

变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方进行...(展开)

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 Axure原型设计中变量的使用(...

变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方进行...(展开)

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 Axure教程:屏幕纵向切换

通过鼠标滚轮的前滚及后滚操作,实现屏幕纵向的上翻页和下翻页效果,其实不难。一起来学习吧。一、原型效果二、准备工作本文原型是在1366*768分辨率下完成的。元件...(展开)

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 主流原型工具可用性测试横向比较

可用性测试是指通过观察用户使用产品(或原型)的过程,记录和分析用户的行为和感受,以改善产品可用性的一系列方法。可用性测试适用于产品前期设计开发,中期改进和后期维...(展开)

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 Axure原型设计之放大器

京东,天猫,淘宝等等这些电商的商品主图都会有放大器的功能,用户只需要将鼠标移到主图上就可以将图片放大查看细节。这种放大器方便用户更加深入地了解图片中的信息,从而...(展开)

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 Axure教程:列表拖动排序的实...

在很多任务管理,计划管理类的应用中,大都有对列表进行拖动排序的功能,这样非常方便用户根据自己的需要进行排列。但是用 Axure 实现这一功能,网上似乎没有一篇有...(展开)

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 用原型写需求文档-后台系统篇

作者整理了一套后台系统原型模板,与各位PM分享,希望给大家的工作带来些帮助。后台系统的原型模板早在做APP模板前就已经使用了很长一段时间。后台原型不需要也不适合...(展开)

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 如何快速搭建系统原型(一)

本文是我对现阶段学习和接触到的系统项目总结,将系统界面各部分模块化/组件化,编写了系统通用交互方案,旨在帮助交互设计师、项目经理通过通用方案可以根据项目需求快速...(展开)