快好知 kuaihz

设计

 4个方面总结:商城拼团是什么?

本文内容是作者近期关于拼团商品(小程序)设计工作的总结,仅仅是属于我本人的一点设计经验分享,并且在实践的过程中解决设计问题。本文分享从以下几个方面展开:首先是“...(展开)

设计

 干货贴|300万粉丝的秘密:深度...

一个(相对)完整的抽奖活动,都需要考虑哪些东西?首先附上文章整体大纲结构:(右击,在新标签页中打开即可查看大图)抽奖活动,应该算是最古老的运营活动之一了,无论线...(展开)

设计

 积分转盘抽奖算法设计解析

积分转盘抽奖很常见,那么如何合理设计抽奖次数、每次抽奖消耗积分达到运营目的?一、背景大家在各类产品中很常见积分转盘抽奖,比如天猫积分抽奖等、常见的积分抽奖都是奖...(展开)