设计 反馈机制这样设计,才能不让用户厌...用户在使用产品时,用户既需要和产品沟通,产品也需要和用户沟通,这时就需要一套完美的反馈机制为用户和产品之间搭起一座桥梁。反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的...(展开)
设计 只言片语系列:设计中的逻辑和加载长篇大论以不适合这个时代,你需要醍醐灌顶的灵感和话语,这是一篇小短文,只讲一件事,希望大家有所收获。设计的逻辑商业设计始终是用来解决设计的一个过程,我们在设计过...(展开)
设计 如何在不同场景下正确选择加载样式...深入了解加载的样式和方式后,可以让我们在设计和交互中改善那些使用不合理的加载,从而提升产品的舒适度,也可以利用加载来做更多的设计,让加载变得更有趣味性,减少用户...(展开)
设计 知道这些后,再也不会“滥用”弹窗...弹窗的类型有非常多种,所以在使用时很容易被滥用,这样不仅会对用户带来困扰,也会让我们的设计中出现细枝末节的问题。本篇文章分析和总结了不同弹窗的使用场景及工作中的...(展开)
设计 产品设计师必备的模态体验知识我在Medium上看到这篇讲解关于模态与非模态的差别,以及如何根据产品流程选择适合的类型的文章;觉得写的非常不错,所以翻译给大家看看,希望对大家有帮助~很多设计...(展开)