设计 设计小结:如何设计B端产品中的“...“操作反馈”的目的是告诉用户其操作的结果、预期、带来的影响或后果。它是产品与用户交互的重要节点。合理的反馈设计,可以在产品和用户之间建立一个良好的互动,以帮助用...(展开)
设计 如何收集整理应用商城中的用户反馈本文将以 Foodie 的 App Store 用户评价整理为例,跟大家分享其做这件事的具体做法。老规矩,凡事都要先问为什么,弄清楚背后的原因之后再开始动手做,...(展开)
设计 反馈机制这样设计,才能不让用户厌...用户在使用产品时,用户既需要和产品沟通,产品也需要和用户沟通,这时就需要一套完美的反馈机制为用户和产品之间搭起一座桥梁。反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的...(展开)
设计 心理学+产品设计,会碰撞出很多有...跨界融合会更容易产生出创新产品或创新模式。就像心理学+经济学衍生出的行为经济学(消费者行为学),心理学+互联网产品设计也是很不错的组合。这个时代,在某个领域深耕...(展开)
设计 3个方面分析:TV端如何做好反馈...对于应用软件来说,反馈就是当用户执行了某一个操作后,系统应该给用户一个信号, 告诉用户你操作的结果是什么。这个结果包含操作成功、操作失败等信息,用户可以通过这些...(展开)
设计 产品设计中,“坚持”是种反人性的...需要“坚持”的意志力完成的规定动作,都是反人性的。那在产品设计中怎样去顺应人性引导操作呢?几乎每个电商平台,都会有一个“签到”的功能,要求用户每天上来点一下签到...(展开)
设计 iOS触感反馈,让用户怦然心动触觉反馈是种怎样的体验?估计机械键盘爱好者是再清楚不过了。随着全面屏手机的全面来袭,触感反馈已成为继视觉、听觉之后又一种重要的反馈形式。早在2012年,苹果的一...(展开)
设计 聊聊产品设计和生活中的反馈机制今天聊聊反馈机制,产品中经常提到反馈感,那反馈感的表现是什么呢?游戏为什么被大多数人会喜欢?很重要的一个原因,就是它有一个很强烈的「及时反馈」机制 和「目标系统...(展开)
设计 如何构建产品的沟通能力?做产品就和做人是一样的,做一个让人感觉到舒服的人是一种高级能力,做一款让用户使用舒服的产品是品牌成功崛起的必要部分。想象这么一个场景:朋友给你介绍了一位适龄异性...(展开)
设计 知道这些后,再也不会“滥用”弹窗...弹窗的类型有非常多种,所以在使用时很容易被滥用,这样不仅会对用户带来困扰,也会让我们的设计中出现细枝末节的问题。本篇文章分析和总结了不同弹窗的使用场景及工作中的...(展开)
设计 推荐产品中的负反馈设计策略衡量推荐系统对用户的效果包括正反馈和负反馈两部分,负反馈往往容易被忽略,但其实,负反馈也是抓住用户的关键点之一。推荐系统的出发场景就是为没有明确需求的用户提供物...(展开)