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 产品早期的原型设计与用户测试-W...

最近一阵有些难以抑制的脑痒手痒,阅读和码字的欲望也渐增;却受时间精力等绝对客观因素所限,不得不维系一周一篇译文的频率,感觉多少有那么点沮丧和无奈。关于本文,其实...(展开)

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 可用性测试

一、概念介绍我们先来说说可用性的概念。根据ISO 9241-11的定义,可用性是指在特定环境下,产品为特定用户用于特定目的时所具有的有效性、效率和主观满意度。&...(展开)

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 汉堡图标并非最佳菜单方案

用户体验设计不是忽悠,也许5分钟口水攻势能让前台小妹觉得你的设计非常高大上,但是要让每一个用户对着屏幕上的UI欲罢不能以身相许还需要数据支撑。难道不是么?用户体...(展开)

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 一篇文章总结可用性测试方法

之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对每个方法我都会撰写一份方法总结,或者说指导,目...(展开)

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 关于可用性测试的一点心得

 最近在工作中做了不少的可用性测试,抽空闲的时间总结一下自己的心得,以下是我们团队展开可用性测试的步骤与方法。列举任务清单并排序这是可用性测试的第一步...(展开)

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 HOW TO—撰写可用性测试报告

在报告可用性测试结果时,首要关注的应当是本次测试的发现与改进建议,并且将测试的发现与建议按照严重等级划分优先级。其次,还应当包括测试计划和测试执行过程,当然不用...(展开)