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 设计只在需要时 —— “暂停”按...

很多时候,不好的设计往往是因为思考的不充分或者思考的太多;而好的设计则正是因为它出现的恰到好处,哪怕它可能是在对传统习惯做出的挑战。以下我将通过现实产品中“暂停...(展开)

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 多按钮共存——don’t mak...

 之前在一个web系统的设计中,和另一个设计师讨论,“保存”和“取消”按钮该怎么设计。我的观点是,保存是比取消更常用的按钮,也是用户的主要目的(用户不会为了取消...(展开)

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 向Google学习打造灵动的we...

 Google的设计一向以简单著称,让页面清爽优雅地呈现,一方面节省了页面载入的时间,减少用户的等待,另一方面也减少了用户在浏览页面时的分心。然而,在这简单的设...(展开)

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 安慰你的用户

 在煎蛋上看到一个比较有意思的文章,顺便也看看下面的回复,突然想起很多有意思的东西,关于情感化设计。我开始思考,是不是在很多时候,在考虑界面精简的同时...(展开)

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 Android手机应用程序界面设...

在上一章,我们介绍了各种各样的Android手机的主要硬件配置,以及部分厂商应对个性化策略而为的手机平台界面定制情况。通过上一章,可以帮助了解你的应用程序在不同...(展开)

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 交互组件微创新

纵观交互设计发展史,就是创新的交互模式被广为接受后成为标准,旧的交互模式不断被淘汰的历史。所以交互模式发展也是一个“物竞天择,优胜劣汰”的过程。本文是09年在碳...(展开)

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 浅谈按钮UI设计方法和技巧

一直觉得做设计就是做原色的统一和对比,无论是平面、UI界面、数码、环境空间、服装等,一切设计概莫能外。有对比就会有统一,对比统一是设计师最容易也是最难拿捏的部分...(展开)

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 关于分页的设计

作用:跳转到上一个页面或下一个页面。元素:分页的基本元素有:上页+页码+下页(如标注1);总页码(如标注2);跳转页(如标注3);确认”按钮(如标注4);场景:...(展开)

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 搜索那点小事

标准版:文本框+按钮,最基本的搜索模型,用户输入文字点击按钮或直接回车即可完成搜索。不需要举例说明了,到处都是。垂直搜索:文本框+下拉标签框+按钮,适合于门户中...(展开)

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 为什么Facebook是蓝色的?

这个问题的答案可能无厘头地让你喷饭,却无意中开启了对互联网色彩心理学的探索。为什么Facebook是蓝色的——从最初到最新的版本,几经设计更迭,始终不变的主色调...(展开)

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 浅析无边框按钮的优劣

导航栏对于大多数手机 APP 而言是个很重要的元素,它不但可以让用户明确的了解目前所开启的功能名称,在许多时候还同时是个放置导航与要功能的一个显示、操作区域。在...(展开)

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 动作按钮【Action Butt...

动作按钮?不就是一个按钮加两文字么?这有什么好说的·····如果你还这么认为,那就大错特错了。一个小小按钮,看似简单,里面却有大大的学问。下面是我总结的一点见解...(展开)

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 关于iOS7当中“编辑”与“新增...

初次使用iOS7的时候,我便有些受挫的感觉,其中最典型的问题包括大家所质疑的“这是按钮还是普通文字?”,“这个按钮可点击吗?”一类。在接下来的几个月里,我又逐渐...(展开)

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 交互浅谈:分页

作用:跳转到上一个页面或下一个页面。元素:分页的基本元素有:上页+页码+下页(如标注1);总页码(如标注2);跳转页(如标注3);确认”按钮(如标注4);场景:...(展开)

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 设计趋势:网页设计中的幽灵按钮

我不确定我们是否意识到2014年最重大的趋势正在来临。它完全基于所有网站中微小的设计元素——按钮。幽灵按钮——那些透明的、可点击的物体——忽然间就变得无处不在。...(展开)

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 Material Design引...

两个月前,Google I/O大会发布了Android L并推出Material Design,重新统一了Google的设计语言,确立了未来Google的设计方...(展开)

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 从Material UI得到的设...

小编推荐:Material UI出来也有段时间了,但是大家对他的理解好像还都不是很统一,本文写得感悟虽然不是全面地总结但能对Material UI有个特征性的认...(展开)

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 Apple Watch界面设计规...

编者语:之前有介绍apple watch的基础规范,这边是介绍模态表单的模态表单有利也有弊。模态表单可以临时性的阻断用户与应用其他部分的互动,使他们不受干扰的完...(展开)

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 WebAPP与原生APP的交互设...

WebAPP和原生APP同为移动端,很少有研究这两项的交互区别,最近公司做了一次从原生APP到WebAPP(HTML5 )的移植,故总结一下期间遇到的问题及不同...(展开)

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 iOS 平板与 Android ...

苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。因此,下面试图通过两者...(展开)

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 Material Design:...

前段时间写过一篇 『Google Photos 的几点交互』,当时也觉得全屏浏览时,右下角那个蓝色的 Search 按钮(FAB Button)有点喧宾夺主,碍...(展开)