交互 iPad拟物化设计的博弈1024X768 VS 320X480 320X480是iPhone的屏幕分辨率,而1024X768是新发布的平板设备iPad的屏幕分辨率。凭着这组分辨率的变...(展开)
交互 浅谈按钮UI设计方法和技巧一直觉得做设计就是做原色的统一和对比,无论是平面、UI界面、数码、环境空间、服装等,一切设计概莫能外。有对比就会有统一,对比统一是设计师最容易也是最难拿捏的部分...(展开)
交互 设计师眼中的“扁平化设计”本文由 eico design 创意总监张卷益撰写。从设计师的角度,讨论扁平化设 计风潮,在 iOS 7 正式发布之前,这样的讨论很有意义。在 eico 看来,...(展开)
交互 界面设计趋势:猜想未来长什么样子近期引发最多讨论的界面设计无疑是iOS7新UI变化,但对iOS7的设计我在这先不做评论。而是想跟大家讨论界面设计趋势,引导设计走势的因素是什么?有句老话:“以史...(展开)
交互 扁平化风格的网页设计案例欣赏“扁平化设计”这一概念其实早在几年前就已经开始流行。在 iOS 7 发布之后,这股风潮估计暂时是不会退去了。当然,除了移动产品的界面设计之外,网站设计也是扁平化...(展开)
交互 APP界面设计就该那么美妙!如今手机屏幕的尺寸越来越放大化,但却始终很有限,因此,在APP的界面设计中,精简是一贯的准则。这里所说的精简并不是内容上尽可能的少量,而是要注重重点的表达。在视...(展开)
交互 来自goodui交互设计思路(三...系列文章索引来自goodui交互设计思路(一)来自goodui交互设计思路(二)来自goodui交互设计思路(三)来自goodui交互设计思路(四)21.让界面...(展开)