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 背着包袱跳着走

在网站中,用户当然希望一步操作就完成自己需要完成的任务。但是事实上,这是不可能的。毕竟网站的目标用户是一群人而不是一个人,目标用户之间的操作习惯必然会存在着很大...(展开)

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 自然描述与自然任务

 这次我们来说一些很小的东西,相当小。不过先说一个故事:  这天晚上,你打算出去下一次馆子,就行动了,找到了一家新开的小店进去坐了下来,服务员很殷勤的走了过来问...(展开)

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 层次任务分析

 要做好以用户为中心的设计,便要求我们需要更好地了解用户、理解用户。作为交互设计师,在动手画交互稿之前,我们需要理清用户(User)、目标(Goal)、任务(T...(展开)

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 webOS两三事

 现今随便逛逛各大科技博客、资讯网站,关于iOS、Android、wp7几个时下主流移动操作系统的消息铺天盖地,如若再赶上新产品的发布,那更是风头一时无两。前有...(展开)

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 webOS已死 优秀设计永生

 经过气势汹汹的九十月新机潮之后,智能手机到了一个新的高点,除了硬件配置被刷新到了新的高度之外,系统和配件的一些特性成为被津津乐道的点。然而这些宣传卖...(展开)

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 APP解构重构.勿忘初心

大学美术史(选修)的第一堂课上,那老师开门见山的说:知道大家认真听课的不多,下节课能来多少也不知道,这里介绍一个自学阅读的办法,方便你 们抱佛脚,在我看来大部分...(展开)

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 交互设计路径分析

如何用科学的方法证明用户体验设计的好处?通过交互设计路径分析来解决你的问题作为一个交互设计的你,有没有过这样的时候,当你设计完成,把带交互的线框原型递给研发部门...(展开)

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 提升用户体验 交互设计三要素

多把设计的工作提升到用户目标的层面来思考,然后在进入到任务和行为的设计,先看用户要什么,再看怎么做功能和结构才能更好地帮助用户实现目标先讲个故事,小鹏是个销售员...(展开)

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 交互设计的几个关键词

小编导读:本文为作者斜阳君阅读《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》后的写下的读书笔记。从抽象的需求落实到具体的交互界面并不是一件简单的事,其中的关键就在于处理...(展开)

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 用数字说话!教你用UX KPI来...

当我们描述事物探讨问题的时候,合理的量化能让人更容易理解,也让交流更顺畅。比如你要描述越南香菜泡面的难吃,“吃一口吐5分钟”比“很难吃”更到位,不是么?虽然数字...(展开)

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 六套 App:构建我的产品设计工...

工欲善其事,必先利其器。思维和方法论固然超级重要,但是掌握并制定适合自己的工作流也可以成倍提升效率。好的软件加上熟练的使用可以帮助解决遇到的所有问题,不仅可以减...(展开)

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 关于可用性测试的一点心得

 最近在工作中做了不少的可用性测试,抽空闲的时间总结一下自己的心得,以下是我们团队展开可用性测试的步骤与方法。列举任务清单并排序这是可用性测试的第一步...(展开)

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 十种正确的可用性度量方法(上)

现在大家在做产品、谈需求、讲体验时,都说不能拍脑门儿要用说数据说话。好,那问题来了,针对不同的问题我们要什么样子的数据来说话呢?这确实需要我们好好思考,下文将通...(展开)

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 十步交互设计方法

梳理业务逻辑以及产品需求文档理清业务逻辑是交互设计的第一步,你必须得拥有非常清晰的逻辑思维,因为某些产品往往伴随着海量的功能、大量的模块、错综复杂的交互流程以及...(展开)