ICON就是图标的意思,对于UI设计师来说,每一个ICON看似很平常,实际上它都是有一个必须遵循的规范要求的,这样才能够保证整个项目视觉上的统一,那么ICON规范图应该如何绘制呢?
操作方法
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这里我们以sketch软件为例来进行了解,当然你也可以使用PS/AI,任何软件都是可以的,看自己的操作习惯。
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首先我们来绘制最外层的图形,最外层的图层是一个正方形,高宽都是44px。
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为了方便观察我们将填充给关闭掉,并且需要注意,最外层的图形描边方式为外部。
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接下来我们继续进行绘制,绘制一个42px的正方形,这个范围内就是我们图标绘制的安全区域。
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42Px的方形描边方式为内部,如果仍然是外部的话就会有重叠了。
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接下来我们绘制一个同42px相同的圆,将圆和42px正方形居中对齐,描边方式为内部。
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接着我们再绘制一个42px宽,28px高的矩形,关闭描边开启填充,与图形居中对齐。
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再复制一个42px宽,28px高的矩形,与图形垂直居中对齐。
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最后我们再绘制一个36px的方形,居中对齐,描边方式内部,这样我们就绘制好了ICON规范图,在绘制ICON的时候尽可能不要超过红色区域。