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大学生与外校联谊策划书
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联谊会策划书
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工作在不经意间已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的任务和目标,需要认真地为此写一份策划书。相信大家又在为写策划书犯愁了吧!下面是小编整理的大学联谊活动策划书,欢迎大家分享。
一、活动主题:
二、活动意义:
为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。
三、联谊对象:
**协会
四、活动时间:
早上7:00—11:30
五、活动地点:
**学院
六、活动流程:
◆7:00—7:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。
◆ 8:00 到达目的地
◆ 8:00—8:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
◆8:30—10:15
1)、两个协会的负责人或代表发言。
2)、自由交流15分钟
3)、集体游戏:
★游戏名称:
规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~
★游戏名称:创意人追人
规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1—2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的.过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。 看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。
4)、武术协会武术表演
5)、秘书协会舞蹈 表演者:xx
6)、分组游戏
武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。
★ 游戏名称:两人三足
规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。
★ 游戏名称:踩报纸
规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。
7)、集体活动
活动项目:踢毽子,打排球
◆10:15—11:30 游淡浮院
◆11:30 返校
七、前期准备
(1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)
秘书协会—xxxx(133xxxx)
(2)车辆的准备:武术协会
(3)食物的购买:
(4)相机的准备:xxxx
一、活动目的、意义和目标:
为了丰富同学们的课余生活,提高班级凝聚力,提高大家的团结意识,增进班级间的交流和沟通,特举办此次活动。
二、活动负责人及主要参与者:
策划主办单位:08161团支部,163团支部
活动时间:xx年5月12日
参加人员:本着自愿的原则,要求各班同学尽量都要参加。
三、资源需要:
地点:人民路百盛爆米花ktv
奖品:爆米花,瓜子,水果拼盘,饮料等。
四、活动开展:
1)活动前的宣传工作落实到个人负责,宣传委员带头组成宣传小组,通过各种渠道进行积极广泛的宣传,充分做好活动的前期工作。
2)活动前要对比赛地点做好预订安排,及对人员外出涉及到的行程安排,安全问题做好前期准备。
3)活动举行之前对本次活动所需要的经费问题作一明确细则的预算安排。
4)比赛共有4个主要环节,包括接歌、抢歌、拼歌、组歌。每个环节都有一定的得分,最后进行比分汇总得出比赛结果,再对获奖小组进行相应的奖励。
5)活动后期要做好班费开支记录等。
五、奖项设置:
一等奖:爆米花1桶、果盘1份、饮料8瓶
二等奖:瓜子1盘、果盘1份、饮料6瓶
三等奖:花生1份、果盘1份、饮料4瓶
参与奖:每人瓜子1把、饮料1瓶
六、活动中应注意的问题及细节:
1)同学们的外出安全要注意,分小组实行人员管理。
2)友谊第一,比赛第二,保证让每个同学都有展现自己的`机会。
3)经费问题要精打细算,在不超过预算的前提下,可灵活掌握运费支出。
“联谊k歌大赛”总结书
第一部分:团日活动简介
1、活动主题:联谊k歌大赛
2、活动形式:比赛共有4个主要环节,包括接歌、抢歌、拼歌、组歌。每个环节都有一定的得分,最后进行比分汇总得出比赛结果,再对获奖小组进行相应的奖励。
3、参与者:本着自愿的原则,要求各班同学尽量都要参加。
4、参加人数:44人
5、人员分工:班长秦冲汉和孙韶华负责活动场地的预订和行程的安排。团支书卢星星和王冠负责配合完成其他后勤服务和同学们的管理工作。
6、活动工作开始和结束的时间:xx年5月12日12:00——20:00
7、活动地点:人民路百盛爆米花ktv
第二部分:活动成效
1、预期目标:以比赛为活动形式丰富同学们的课余生活,提高班级凝聚力,提高大家的团结意识,增进班级间的交流和沟通。
2、实际成效;同学们不仅通过本次活动展现了个人风采,更重要的是增强了同学们之间的友情,增强了同学们的集体意识。
3、活动最有特色的部分:
1)比赛形式多样化:包括接歌、抢歌、拼歌、组歌等。
2)比赛中穿插文艺表演和互动环节:舞蹈,游戏,集体跳nobody等。
第三部分:活动感想
1、本次活动成功举行。通过举办这次活动,不仅增进班级交流,而且还增强同学们之间的友谊,对班级凝聚力的也有一定的积极影响,对未来班集体的发展起到了积极的推动作用。
2、本次活动的圆满结束和其成效,告诉我们,这样既能娱乐大家生活又能提高班级凝聚力的活动要经常举行。就活动形式上我们还要不断思索,不断创新。
一、活动背景
结束了20xx年大一的征程,同学们开始了大二的学习和生活。重新回到学校,重新面对书本和作业回想大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,而今,习惯了一成不变的生活,或许会感到一些无聊和无可奈何。同时,经过了一年的熟悉和交流,我班班委已经有能力为同学们策划、举办一个大型的活动,丰富大家的课余生活。
二、活动目的
能够通过这种新颖的"方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。
三、活动主题
一起来,一起high!
四、活动对象
东华理工软件学院班全体同学and江西师大初教学院班全体学生
五、活动地点
青山湖公园
六、活动内容
1、烧烤
2、各组表演
每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演)
3、暴走比赛——考验技巧的比赛
每两个寝室(一男一女寝室)合作把左右脚绑起来,在规定的路程内完成比赛,哪组用的时间最少,就获得“暴走王的”称号和奖励。
4、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
七、安排事宜
1.早上7:30出发,9:30之前要到。
2.门票是10块钱一个人。
3.分组时以寝室为单位,4个4个人的组,4个3个人的组。
一、活动背景
每年11月的第二周是兰州市城关区辅读学校学生的特奥足球周,据辅读学校杨校长给我们介绍,他们每年的特奥足球周都会组织学生进行一些有关足球系列的活动,包括在学校组织足球知识竞赛、足球赛,在校外与其他学校的学生进行足球联谊赛等。这些一方面是为了增强学生行动能力与应变能力,另一方面是为了鼓励孩子,让孩子在活动过程中寻找自信,摆脱自卑的心理,从而改变他们对生活的认识。今年的特奥足球周是11月9日至13日,经与辅读学校杨校长及体育教学部主任协商,我协会将协同辅读学校体育教学部共同开展主题为“你行,我也行”特奥足球周活动。
二、活动主题:
你行,我也行
三、活动目的:
1、进一步加深我协会成员与智障儿童之间的友谊;
2、通过活动鼓励智障儿童从生活中寻找乐趣,摆脱自卑的心理状态;
3、调动智障学生活动的积极性,锻炼他们的行动能力和应变能力,
4、让协会成员对智障学生有进一步的新的"认识和了解。
四、活动地点:
兰州城关区辅读学校
五、活动时间:
xx年11月13日(星期五)
六、活动机构:
主办:兰州市城关区辅读学校体育教学部
承办:甘肃政法学院大学生爱心服务协会
七、活动准备:
确定参与此次活动的协会人数及成员,参加此次活动的男生需有一定的足球功底,女生可作为啦啦队参加;
八、活动内容安排:
时间
活动项目
备注
14:00—14:30
运球能力锻炼,
此部分共分为三个环节、三个部分,每环节、每部分三个班级同时进行。
14:30—15:00
传球练习
此环节同以上环节相同
15:00—15:30
射门练习
此环节同以上环节相同
15:30—16:00
足球联谊赛
我协会成员与学校学生混合组成5人小分队进行足球联谊比赛
16:10
足球周闭幕式
降旗,总结
九、注意事项:
1、活动中要注意配合,所有参与人员服从统一安排;
2、活动参与人员必须保持良好的精神面貌,举止幽雅,言谈文明;
4、所有人员要注意社团形象,自觉遵守团队的规章制度,不要大声喧哗和随处走动,禁止在现场吸烟和打闹;
5、活动过程中切勿耍个人球风,以免伤人。
1.开场舞
2.部长合唱
游戏1背幸福(主持人计时)
规则:两人一组,每轮5组,联谊会流程计划书。一人背着另一人,1分钟,看谁坚持到最后。最后如果不止一组胜出,那他们再比,背人的那个单脚着地,1分钟谁坚持到最后谁胜出。
奖惩措施:常规奖惩。
3.慧姐时间
4.独舞 宣传部
游戏2猜词(主持人记时)
规则:一人比划,一人猜词。不能出声,只能用肢体语言。时间为1分钟。
奖惩措施:常规奖惩。
5.相声 学通社
6.歌串烧 调研中心
游戏3人生五味(张超然倒液体)
规则:第一轮:每次5人喝准备好的液体,让大家猜谁喝的是可乐或雪碧。让大家认为自己喝的是可乐或雪碧的参与者获胜。
(第一次:可乐,酱油,醋
第二次:雪碧,纯净水,盐水,糖水)
第二轮:坚决保密!
7.手语舞 学术部
8.小酒窝 体育部
游戏4抱团游戏 (主持人倒数)
规则:20人围成一个大圈,当主持人喊数字,当几的时候几个人抱在一起,落单的"人受惩罚,工作计划《联谊会流程计划书》。
主持人喊钱数,男生一块,女生5毛抱到一起凑够钱数。不够的或者多的受惩罚。
惩罚措施:不抱也得抱,一男一女当众拥抱。
9.方言朗诵 文艺部
10.吉祥三宝 实践部
抽奖品
游戏5心有千千结.(主持人计时)
1、6人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈,在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己左右手分别拉的人是谁。
2、所有人交换位置,原则是自己的左右边跟刚才一定不能相同。交换完之后依然是一个圈。
3、站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结。
4、大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,看那一组先解开千千结。
5.之后人数依次递加,增加难度。
惩罚措施:打扫卫生。
最后全体跳舞
常规奖惩措施:
奖励:提前抽取礼品,并当众读出纸条。
惩罚:抽取惩罚箱中的纸条,依照纸条所写内容进行惩罚。
一、活动引言:距离考试还有一个月的时间,同学们都忙于复习,而忽视了精神娱乐的生活。实际上,很多人都忽视一个很重要的事情,适当的放松可以提高学习效率,而且这学期以来我们班级的活动开展少了很多。并且进入大学以后同学之间的交往少了许多,而且很多人的交往圈也小了很多,交往能力自然也就随之下降。大学是人员众多的群体,正是我们了解他人,认识他人的好环境,也是锻炼自己交往能力的好机会。因此决定开展此次和新闻2班的联谊活动来扩大同学们的交往圈,锻炼自己的交流能力,并释放最近忙碌的学习带来的疲劳,为更好的学习做好准备。
二、活动介绍
1. 活动目的:大学的生活已不在是单纯的学习。而更多的是要锻炼自己的交往能力及实践能力,学会如何让自己轻松愉快的学习。希望通过此次活动能够让大家愉快的度过端午节的假期,适当的放松学习所带来的压力,同时锻炼自己的交往能力。
2. 组织者:11级 材料化学专业、新闻专业2班
3. 活动时间:12月6日晚上7:00-9:30
4. 活动地点:翡翠湖文化广场(烧烤乐园备用)
5. 现场布置:待定(根据到时去的具体人数而定)
6. 活动内容:
1、认识阶段:由于此次是联谊活动,大家互相之间都不太了解,因此先通过“含水说话”来让大家互相认识一下。规则:两个人一队,一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说出自己的名字,直到对方猜出你的名字为止。其他人在下面也可以借着这个时间去认识更多的人。
2、活动开展阶段:通过“含水说话”让大家互相认识以后,就用几个小活动来进一步了解对方,增进大家之间的友谊。
(1)拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
(2)倒着说
用具:无
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
(3) 手口不一
用具:无
规则:当你报出一个数字时,你的手同时也要伸出与之不相对应的手指个数。比如当你说2时,同时伸出你的手指,但是伸出的个数不能为二,否则就为输(注意不能重复,如嘴里一直说一,手指一直出二)。此活动可以两个人或几个人同时开始(注意人数也不能过多),先出错(手口一致)者被淘汰。
(4) 五毛和一块
用具:无
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:十几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的"),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情地踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
(5)自由交流时间
活动当然要留给同学们自由发挥的空间,在这段自由交流的时间里,其实就是你锻炼自己交流能力的最佳时机,也是认识更多人的最好机会。
三、资源需要
1、已有资源:参与人、场地等
2、需要资源
(1)如此愉快的活动怎么能不留下美好的回忆呢?所以数码相机当然是要有的,为了抓住更多的美好瞬间,因此决定带上4台数码相机。
(2)端午节快到了,很多人都无法回家,没办法吃到家里的粽子了,为了让大家有家的感觉,有过节的感觉粽子当然是少不了的。那就每人两个粽子吧!(当然为了保护环境垃圾袋也是不可缺少的)
(3)在这炎热的夏季开展户外活动,水就是必不可少的资源。
(4)既然有活动,有小游戏,一些小的奖品也是很有必要的。
(5)蚊子过多会影响到大家参与活动的心情,因此在活动过程中可以点上蚊香,带上花露水备用。
(6)炎热的夏季在草地上做活动,所以要带上桌布供在玩累以后有地方方便大家休息。
四、经费预算
粽子:118 *1元=118元
水:4*24*1元=96元
奖品:33元
花露水蚊香:班委自带
桌布:15元
合计:262元
五、活动中应注意的问题及细节
1、活动中的气氛
2、人员到场(在活动开展前做好积极的动员工作)
3、物品道具(在活动开展前将可能用到的物品和道具都准备好,比如:水、奖品、桌布等)
六、活动负责人及参与者
总策划负责人:宋平、王晨曦
其他负责人:田龙、廖路、吴文静
参与者:材料化学和新闻2班两班所有同学
活动目的:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩,也希望有更多的同学找到人生中的另一半!活动名称:大家一起来,我爱我风采
活动主题:我的青春,我的style!
活动时间:20xx年11月11日
活动地点:云龙山,云龙湖,学校操场
主办单位:环测心理自助中心
承办单位:策划部
[活动内容]
2、开始游戏环节
游戏、
1、双人爬山
一对男女生为一组,把同学分为多组。把一组同学的双臂用红线绑在一起,向山顶攀爬。先到者胜利,各奖励橘子一个,苹果一个,瓜子一袋。
2、再到云龙湖进行双人划船比赛
目的:给男生表现自己的机会,让他们为自己在女生的心目中加分
此次回合女生自己挑选男生组成搭档,完成比赛。当然为了安全,也为了自己的面子,我们的男生要使出全力。
3、回到学校,合力吹汽球
目的":沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
汽球(每组一个)适合:全部的人
游戏方法:
1、分组与上边相同。
2、主持人请每组每人抽签。
3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
4、进行记忆力大比拼
目的:为同学以后的交流做好铺垫。把同学分为若干组,两组开始比拼,依次淘汰。记忆的主要内容是同学们的qq号与手机号
5、主持人宣布活动结束。
[活动准备]
1、主持人解说词(主持人自行准备);
2、道具:橘子,苹果等零食若干,气球,字片若干
[活动安排]
1、活动总负责人:刘璐
2、活动策划人:高稳
3、活动宣传负责人:宣传部
4、活动节目单负责人:策划部
5、活动后勤组负责人:
6、活动经费负责人:
7、活动秩序负责人:
活动经费预算
1、活动道具30元
2、活动海报、宣传单及节目单20元
3、其他开支
(待定)
4、合计
(待定)
备注:本活动自愿参加,面向全校学生。所以出外游玩费用均需自费。
一、活动简介
为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员 友谊,增强学生会成员的工作热情,以 促进学生会工作顺利展开,特举办本次 活动
二、活动目的
学生会内部联谊旨在加强学生干部 的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团 体潜力,树立对工作的责任心、信心和 团体意识,以求的团体效力的最大化。
三、活动主办方
西安建筑科技大学华清学院经贸系外联部
四、活动流程
⒈主席讲话,概述本次活动的"目的 和重要性。
⒉干事、部长自由发言,以表心 意,对工作、对学生会、对人的态度和看法,目的是为了敞开心扉。
⒊每个部长和委员出一个小节目,为了让部长和新委员更加互相了解,也可以活跃本部的气氛!
⒋小游戏环节,以便调动气氛,避 免尴尬或冷场,“嗑瓜子比赛”每个部长临时派一人上 场。找一个委员事先把瓜子分成6份, 100个每份。在规定时间以嗑的最多的 人为胜利者。 也可以举办跳绳比塞,活动活动。
⒌自由交流,给各成员一定的时间 自由交流,增进互相了解。
⒍部长做总结性发言,首先从口头 上充分的给予大家信任,以鼓舞士气; 强调团体工作制度,同时鼓励个人创 新;展望未来工作,做好迎接下学期工 作的准备。
五、活动准备
⒈活动安排分发给各部部长,由各 部部长通知委员。
2,外联部成员提前一个小时到达, 布置场地。
六、人员安排
本着让内部成员充分交流的目的, 本次活动由部长负责本部人员到场、 适当维持现场秩序, 以便所有成员参与到联谊当中。
七、注意事项
活动中应避免会议模式,避免工作 模式,以免对干事造成心理压力;应充 分调动现场气氛,抛开班级区别、差别、职位高低,以便达到预期目的。
八、活动预算
数量 单价 总计 :纸杯 3包(每包40个) 6 18; 瓜子 10斤 5 50 ;花生 10斤 9 90 ;果汁粉 2包 12 24 ;干果盘 3 6 18 ;总价 :200元。
西安建筑科技大学华清学院经贸系学生会外联部
一、活动目的
丰富同学们的课余生活,培养同学们积极向上的情操,加强同学之间的了解和沟通,以便交流经验,取长补短。为所有爱好舞蹈和社交的同学提供一个学习和实践的平台,增加对舞蹈知识的了解。
二、活动时间
4月11日14:00—17:00
三、活动地点
大学生活动中心
四、目标群体
济南大学交谊舞协会全体会员
经济学院全体学生
五、活动设施和道具
活动前期需要一个展板,两个横幅。
里面装有数字卡片的三个盒子,电脑,音响,彩灯,麦克风。
活动奖品。
六、活动策划筹办
联系大学生活动中心。
联系经济学院学生会并与其协商舞会的`具体安排。
联系记者团。
分配好理事会人员的安排情况。
七、活动流程
理事会人员提前布置会场,确认音响灯光等的设备使用问题,切实做好准备工作。
(一)入场
参加舞会的同学有两类:有舞伴的和没有舞伴的。在舞会的入口处安排抽签活动:准备三个盒子,其中两个盒子装的是相同编号1—n的卡片,没有舞伴的男女生按进场顺序各从一个盒子里抽卡片,卡片号相同的一对男女同学自动搭配成对;有舞伴的同学按进场顺序,两人从第三个写有(n+1)—k盒子里抽一张卡片作为编号并记住,比赛阶段要用。
(二)舞会开始
由主持人介绍本次活动安排及活动要求,介绍到场的嘉宾和舞蹈老师,由舞蹈老师先进行一段简短的开场表演(最好是比较有节奏感的舞蹈,以此来调动同学们的积极性),然后介绍一下交谊舞的基本知识和趣闻,让同学们对交谊舞有简单的了解。
由舞蹈老师教授在场的同学简单的舞蹈动作和一小段简短的舞蹈,同学们认真学习并练习。舞蹈老师可以逐一纠正动作。首先由部长抽取六组选手准备上台表演,然后有自愿表演的也可以报名,之后所有参赛的同学上台表演,评委老师给每一组选手打分。表演完毕,根据评委老师的评判评选出“最具人气组合”和“最佳搭档”。
为最具人气组合和最佳搭档颁奖,其他的参赛选手颁发优秀奖。
八、舞会结束
由主持人宣布本次活动圆满结束以及感谢舞蹈协会的老师的大力支持等。舞会结束,女生部工作人员负责打扫卫生。
男一女,两人背靠背夹气球跑,跑到终点后将气球
坐破,用时最短的为胜。(说明:此游戏能很好考验协作能力)
输的组表演节目。
主持人宣布进行第二个游戏:偷天陷阱
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.(说明:此游戏笑料百出,最能调动现场气氛)
主持人宣布进行第三个游戏:五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:现场所有的人
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的"人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。(说明:此活动最能增进陌生人之间的友谊,适合联谊活动)
输的人表演节目
主持人宣布进入最后一个环节:集体跳兔子舞
兔子舞音乐想起,由会跳的同学带动不会跳的同学,慢慢带动害羞内向的同学,所有的人搭肩跳成一个圈,直到现场气氛最haigh.(说明:这是happy
ending,是和谐、友谊、团结的体现)
7,自由活动和交流(社团与社团之间,老乡和老乡之间等等)
8,整理活动现场,收拾所有的垃圾
9,大家一起下山
10,回到青大,带领师大和民大的同学参观我校
六、活动注意事项:
1.提前与师大和民大的社团交流,提前让他们了解我们的活动
2.提前备好缓解高原反应的药物
2.准时参加活动,听从主持人、工作人员的统一安排
一、活动背景:新的学期,我们向过去告别,对未来展望,奔向一个又一个的美好明天。新学期,新气象,一切的一切都在悄无声息中开始了它的复苏。
二、活动目的:本次联谊活动是两个社团之间的联谊活动,全程由两个社团一起联合参与。主要是通过本次活动,让社团之间彼此交流经验,互相学习。
三、活动前期准备:与外校社团商讨写出具体的活动策划书,并敲定时间和商量活动细节。
四、活动主体:
1、活动地点:待定
2、活动时间:三月中旬
3、活动对象:英语地带全体成员
4、活动基本流程:
(2)动员大会。活动进行的前一天,召开愿意参加此次活动的会员大会,进行安全教育和讲解注意事项,并交待大家应该注意的问题,通知第二天在何时何地大家集合。
(3)行程待定
五、经费预算:待算
六、活动中应注意的细节问题:
1、提前准备好活动所需的每一项物品,做好活动前的`各项准备工作,先确定人数,了解人员的基本情况。
2、事先对活动路线、地点进行勘察。
4、活动中不随便单独行动,应结伴而行,防止发生意外。
6、安全返回,社员由负责人统一带回。
7、书面总结,总结此次活动的经验与不足。
七、活动评估:联谊结束后根据活动气氛及社员的具体表现等进行客观评估并及时完成活动总结。
一、活动全称:阳光之行
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会
2)承办单位:理学院学生会文艺部
3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:20xx.(暂定)
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)
3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。
2)主持人按事先安排,进行分组。
3)给每组五分钟时间商量队名和口号。
4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:数7
规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:歌曲接龙
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的"歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:多人多足
道具:绳子若干
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
5、屁股写字
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
6、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。
九、经费预算:
游戏费用:道具及奖品:300元 场地布置:200元
餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)
交通工具:300元
总计:3770元
联谊对象:广州康大职业技术学院院团委学生会和广州大学松田学院院团委学生会
联谊时间:**年5月14日
联谊地点:广州康大职业技术学院
主办方:广州康大职业技术学院院团委学生会
承办方:广州康大职业技术学院学生会外联部
协办方:院团委学生会各部门、广播台、艺术团
活动意义:
为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进两校的友好合作关系。我校学生会以上次成功的联谊为依托,秉承“激扬青春,展我风采”的精神,举行此次两校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进高校的精神文明建设。
活动目的:
1、提供一个互相认识和了解的平台,促进两校学生间的交往和联系;
2、活跃两校的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;
3、加强两校间的联系,开创两校联谊的新方式,为以后两校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;
参加人数及对象:
1、参加对象:广州大学松田学院团委学生会主席团及全体正副部长,广州康大职业技术学院团委学生会主席团及全体正副部长,10届干事;
2、参加人数:广州大学松田学院团委学生会主席团及正副部长共25人,我院学生会正副部长共27人,我院团委正副部长19人,我院艺术团表演人数(暂定),手语协会爱心服务队(暂定)
活动方案:
一、活动计划:
1、外联部:向松田学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与松田学院共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。
2、秘书处:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。
3、宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的"宣传栏上;展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。
4、学习部:由学习部的辩论队与松田学院的辩论队进行一场精彩的辩论赛。
5、文娱部:负责收集各表演队并汇总,筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。
6、生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。
7、信息技术部:负责POWERPOINT的制作,POWERPOINT内容:前年联谊活动照片、我院校园风貌与教学风格和各部门活动的相片集锦。
8、团委办公室:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。
9、广播台:以广播为媒介对此次两校联谊活动进行宣传与号召。
10、艺术团:为此次联谊活动准备至少三个节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)
二、活动流程:
1、接待松田学院(10:00-11:30)
由我院学生会主席团、外联部、秘书处在我院校正门接待松田学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部干事指引代表团至会A栋教室(休息室),期间各相关部门可相互认识。
2、午餐时间(11:30-12:30)
在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让松田学院代表团了解我们的饮食文化。
3、工作交流会(13:30)
(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。
(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,并结合PPT的展示。
(3)再由我院学生会副主席向大家展示我们学院的教学成果活动成果。并结合PPT的展示。
(4)请松田学院正副主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和松田学院最具特色性活动,并结合PPT的展示。
(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。
4、舞台活动(14:45—17:00)
(1)主持人开场介绍到场的老师、松田学院代表团
(2)请康大学院院团委学生会指导老师关树基老师作欢迎词。
(3)文艺表演—艺术团舞蹈队
(4)文艺表演—艺术团综艺队
(5)拓展活动—传气球并蒙眼作画
(6)文艺表演—手语协会表演
(7)拓展活动—分秒必争(抢凳子)
(8)文艺表演—艺术团歌唱队
(9)主持人请两校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。
5、合影留念(17:10—17:30)
由康大学院院学生会的信息技术部给两校代表合影留念,并欢送松田学院代表团离开,期待下次的联谊。
三、联谊活动工作安排:
1、外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。
2、组织部:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。
3、秘书处:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好颁奖和引领座位工作。
5、信息技术部:负责活动现场的拍摄。
6、生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。
7、文娱部:负责音乐的播放和灯光的调试。
8、实践部:协助生活部进行工作。
四、经费预算:
1、布置会场:100元
2、糖果和水果:100元
3、锦旗一面:
4、午餐费用:
五、本次联谊最终解释权归广州康大职业技术学院院团委学生会所有。
广州康大职业技术学院学生会外联部
一、活动主题:
“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动
二、活动目的:
1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;
2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的"联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;
3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
三、活动意义:
1、增进了两个系的团总支学生会的友谊;
2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;
3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
四、活动时间:
XX年5月1日(星期二)18:30
五、活动地点:b308
六、参加人员:
工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员
七、活动内容:
(一)活动前期
1、工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、由工商系提供两个趣味游戏;
4、工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、工程系组织部部长发言并自我介绍;
3、工程系组织部的工作干事做特色介绍;
4、工商系部长发言并自我介绍;
5、工商系组织部工作干事做特色介绍;
6、节目表演:两部门交叉表演;
7、第三个节目后,做第一次互动游戏;
8、继续进行节目的表演;
9、第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;
10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;
11、主持人作出总结发言;
12、全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期
1、两部门合作清理活动现场;
2、工商系组织部干事写活动总结。
一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
二、活动时间:xx年0月0日
三、活动地点:待定。
四、主办单位:大学生创业联合会。
五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
六、活动流程:
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的`变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。