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目前全胜的FPX强在何处?IG战败是为何?万字赛评深度分析FPX与IG

  作者:瓦罗兰文艺复兴联合会——和纱千晶
  最开始我还是要强调那一点,豪门之所以是豪门而不是潜力股主要原因就是豪门的战术更多样,选手的磨合更完善,调整能力更强,而最主要的原因就是豪门的调整能力。
  毕竟选手和战术的磨练可以靠练习去完善,但是调整能力只能靠一场一场的比赛去累计。
  在目前的局势下,我觉得我们已经很难去相信FPX积分会跌出季后赛了,如果FPX在未来的季后赛中有比较出色的发挥,我们回首FPX的常规赛,这场比赛会是FPX成长中很重要的一个标志,将潜力转化成实力的标志。
  IG在寻求改变后历经了不少挫折,甚至一度输给了中国邪教LGD,在那之后迅速的调整了自己的打法,找回了上赛季的战术体系在这个版本中的具体应用方式。但是IG的体系并不是无解的,这点是去年RNG能在季后赛两度挫败IG的原因,这也是IG这赛季初找寻新战术的原因。IG去年能一路连胜并不是因为他们原有的打法无解,而是因为除了RNG和KT的战队并没有那个实力去逮住IG。但是,今年随着LPL整体水平的上升,在这个修罗场中,IG旧有的战术体系能否保持不被更多的队伍抓到漏洞,已经不再是一件能被保证的事情了,至少FPX已经证明了,他们能,而且他们做到了。
  此前因为每次IG被抓到漏洞的时候都是世界赛临近或者世界赛比赛中被抓,为了一些不必要的风险我一直没有详细剖析IG去年的旧打法的优势和劣势。本来今年随着IG战术体系的转变,我内心还一直有点小小的遗憾没能写一写IG的夺冠体系,不过现在IG改回来旧的打法所以机会就这样悄然而至了。
  IG的战术体系是以下路为基石,上中两线为尖刀的打法,所以在整体上来看是一个三核的战术体系。但同时这个战术体系基本上是一个伪三核的体系,不会出现真正意义上的三个大后期,这是相当明智的。
  在去年的大数据中,塔姆维鲁斯这个组合是IG很重要的一个英雄组合,尤其是夏季赛的中后半段几乎到了非ban必抢的地步。而且JKL和宝蓝两个人在选不到维鲁斯塔姆的时候表现出了非常明显的对EZ,布隆的偏好。
  这类下路英雄和下路组合有着相当出色的自保能力,抗压能力和不错的推线能力,但是对打野的配合比较孱弱。几乎决定了IG的双人线是独立出IG其他线路的孤岛,打野和中单并不会像RNG或者EDG那样频繁的向下路靠拢。今年JKL回归之后大量选择加里奥,EZ和滑板鞋也是这个情况。
  同时IG非常偏好主动选择红色方,因为这会在后两手获得更多的变数,尤其是第四手以抢代办的能力和第五手的counter。所以个人技术水平相当不俗的中上位的三位选手能频繁的从BP阶段就开始获得优势。
  因为下路基本属于孤岛的原因,打野能集中精力照顾中上两路,为队内的尖刀指引进攻的方向。而且由于三路推线的原因,IG的野区处于被天然保护的状态,并不会被大量入侵。
  同时因为下路的英雄选择和中单rookie偏好刺客的特点,中下两路会在中期快速成型获得足够的战斗力,在正面为上单压迫出足够的发育空间与压制空间。并在中期对对手全面的压迫中迅速找到漏洞,死缠猛打拿下关键胜负手。
  破解IG的战术体系基本上有两种思路,一种是夏季赛RNG的做法,利用IG对下路的JKL指挥和中期战斗力的依赖,对IG的下路穷追猛打试图强行将JKL从IG的体系中剥离出来,只要中期JKL没有战斗力,IG就很难为上中,尤其是上路压迫出足够的空间;另一种是洲际赛KT的做法,在下路选择一个游走能力相当不错的辅助,在上中野制造人数优势,从正面压制IG的上中野,按死IG的发力点。
  同时,IG的选手有两个致命的弱点,第一个是上单不管是duke还是the shy都很容易在高强度对抗的时候和队伍脱节,这点在S赛对阵KT的四分之一决赛中曾经一度成为KT的突破口;第二个问题是IG的传统运营并不纯熟,尤其是在对视野的布置以及对关键目标的处理上,IG的运营非常依赖选手个人对机会的把握,如果对手不露出破绽,IG没有很好的翻盘能力和视野布控能力,这是RNG春季赛半决赛中战胜IG的关键。
  IG在春季赛的失败有因为号令之旗对线权压迫加强的客观因素,而IG在S赛也因为版本强势英雄对装备的需求不是很高而掩盖了一些问题,而且除了KT以外,靠黑科技吃饭的欧美队伍甚至比IG还剑走偏锋,更何况技战术水平上IG都有相当明显的领先,
  恰好,FPX在这个BO3中都有运用这两种破解IG体系的方法,而且这两个弱点IG都被FPX逮了个正着。
  第一局:
  (第一局BP)
  BP与战术分析:
  FPX前三手针对按掉了IG能在中上摇摆的杰斯,阿卡丽,并按掉了JKL前两场比赛发挥相当不错的滑板鞋,IG反手按掉了卢锡安,厄加特和蛇女。FPX的BP是对IG的常规BP,但是IG这边我看得最顺眼的就是这个厄加特,厄加特作为一个抗压能力超强的中期英雄是面对IG相当好的选择,进能利用手长打压制,退能利用AOE打抗压,这个ban是IG在这个BO3的BP中难得的妙手。
  在随后的选人中,两边都没有过分的对某一路进行太过明显的针对,基本上是按照自己的偏好相互选择了一套很得心应手的阵容。IG的阵容虽然前期相比FPX稍弱一些,但是在简单的初步发育后有更强的中期能力,FPX的阵容虽然中期卡莎没成型稍微有些薄弱,但是换来更强的前期节奏能力。
  如果这局FPX能在宁王的凯隐变身和剑魔EZ两件套之前获得足够的经济优势加速卡莎的发育就能赢,反之,如果IG平稳度过前15分钟的发育期,IG就能在中期占据相当程度的主动。所以对于FPX来说,前15分钟尤其是前六级能占到多少便宜是关系到这局胜负的关键;而这段时间IG需要尽可能保护好自己,尽可能不要露出破绽,等到这短短的孱弱期一过IG就能作威作福了。
  可是IG其实露出了相当多的破绽,但是FPX找到了没抓到,这就很尴尬了。
  战术执行:
  (牛头失误)
  我说过我不写选手的操作失误,不过这局的确FPX的选手操作上有不小的失误,造成了前期一些应该抓到的机会没有抓到。Doinb和刘青松的失误,加上上单也相当于天然就缺少一个节奏点或者输出点,这局没赢也是很正常的了。
  我再强调一边,我想当讨厌,甚至可以说是厌恶塞恩这个英雄在上单位出现,这个英雄对线没有压制力,团战也缺乏一锤定音的能力,目前为止塞恩在LPL出场50次,胜率只有38%,更过分的是,这个英雄出场50次,到现在为止在上单位没有一次MVP,选出来我都不知道这英雄有什么值得选的地方。
  如果一定要玩塞恩,请把塞恩放到中路,如果一定要选肉,对线压制能力的牧魂人或者有团战一锤定音能力的波比都是更好的选择。加上打野皇子重回赛场,这英雄和塞恩的相性可谓是差的很,今天就有被自己家皇子大招拦住的塞恩。
  (塞恩撞墙)
  第二局:
  (第二局BP)
  BP与战术分析:
  BP阶段FPX只改动了打野英雄的选择,IG在中野位上选择了更加主动的如瑞兹和瞎子,同时在上单位上选择了诺手,诺手打塞恩是铁优势,加上有很强边路gank能力的瑞兹和瞎子,这局IG基本上是要让诺手的单带带到底才能赢,毕竟作为一个腿超短的重装战士,指望诺手在团战中面对这个全是控的阵容是不现实的。
  FPX的打野稍微变化但是不变的是打法,奥拉夫是比皇子更加偏重前期gank和野区对抗的英雄,皇子至少前期没做到事情还有中期的稳定强开,奥拉夫如果前期什么都没做到就废了。
  所以FPX相比上一局在前期要做的更多,不然一旦诺手和EZ稍微成型,FPX就会进入正面开不了,单带带不过的情况。而对于IG来说,保住上单诺手的发育,中期利用EZ位TS压迫出空间,就是胜利的法则。
  战术执行:TS的第一次阵亡纯粹是自己浪的,而且人头没给塞恩还没亏兵,所以除了让前期比较强势的奥拉夫获得了400的额外经济以外也没什么影响。
  本来按道理应该是这样的,不过奥拉夫用这个一血的经济同时出到了二级打野刀和鞋,抓死了下路的EZ,没有一血奥拉夫只能出到一件装备。我不知道蓝惩戒或者掠食者的缺失会不会导致下路的EZ在面对奥拉夫的gank的时候连续两次化险为夷,不过结果是,有一血的奥拉夫去下路宰了EZ。
  当然,对于上路来说,诺手还是有绝对优势的。
  (瞎子抗塔失误)
  不过对于上单这条线来说最伤的是瞎子用第一个大招配合诺手越塔,这里ning王的一个关键失误不但造成了上单位经济的拉进还造成了诺手的第二次阵亡与蓝buff团战的溃败。
  这里瞎子摸眼进去先抗塔,想走出防御塔之后换诺手抗塔,不过瞎子失误并没有拉断塔的仇恨,导致自己被塔打死。问题的关键是,塞恩收到了瞎子的人头,但是塞恩的人头其实是被瞎子收掉了的,这导致了上路这次越塔其实并没有拉开经济差距,甚至还让经济的差距稍微挽回来了一点点。
  但是这些其实经济上的问题还是有得挽回的,没有办法挽回的是上野的两个闪现。瞎子以为自己没扛到塔,所以残血闪现拉开与塞恩尸体的距离却被塔打死;诺手以为自己看到了塔所以交了一个没有任何必要的闪现,R闪的确躲开了塞恩临死的Q,不过没抗塔的诺手其实完全没必要交这个闪现。
  这两个闪现的连锁反应在接下来的CD期造成了上野两人总共三次的死亡。
  (诺手第二次被抓)
  如果诺手有闪现,FPX大概率会交闪不杀。BTW,本来辅助不在,下路双人找AD麻烦是很正常的,不过IG没想到这也在小天的算计之中,居然是打野反蹲了下路的AD辅助,造成了EZ第二次的阵亡与卡莎过快的成长,为中期的局面埋下了伏笔。
  (失败集火)
  这里IG抓机会找了一波FPX双C不在的团战,但是上单出现了重大的脱节失误。这个机会抓的没有错,但是在集火上IG做的实在是太烂了。
  瞎子一脚踢走奥拉夫,EZ传送下来,加上肯定会比卡莎更早进场的瑞兹会做到在局部区域的5打3。瑞兹回头限制发育良好的卡莎,也不能算错误,因为卡莎的装备毕竟太好,就算瑞兹不进场,IG也会打成局部的4打3。
  但是IG正面四个人的集火做的实在是不够好,IG的加里奥在打开了大的牛头,EZ打了一下左边的人又想打右边的卡莎,瞎子打了一套奥拉夫,诺手则是怼了塞恩。反观FPX这边,塞恩,奥拉夫,牛头都第一时间把技能交到了最脆的瞎子身上,瞬间融化了没有闪现的瞎子。
  (进化E)
  而且从这一幕也能看出来IG在整体的协调上的确和FPX有相当的差距。尤其是上单位。当IG的众人决定撤退的时候,诺手居然还在往上压迫。而被迫接团的卡莎居然是没进化E就来参团的,为的只是能尽快进场和队友汇合,不是IG撤退了,卡莎这波团打完都不会进化E的。这一来一去的对比实在是太过辣眼睛,也难怪IG在第三场会换上duke了。
  这一波之后瑞兹,EZ和诺手都过多的阵亡,造成了诺手在边线带不出去,也造成了IG的双C在正面也压迫不出空间,IG只能尽可能的避战,等待装备成型。
  不过面对牛头和丽桑卓这种英雄,IG是不可能扛得住中期的压力的。
  在局部形成优势的时候IG的集火转火在这局做的太烂了,相比之下,FPX在比赛的末尾向我们展示了一下什么叫做合格的集火。
  (合格的集火)
  虽然经济有相当的优势,FPX也有好好处理这波团战,在龙圈外造成了短时间的4打3并秒掉辅助加里奥之后,FPX并没有追击已经暴露的双C。反而去支援龙坑内的奥拉夫,再次形成了局部的3打2。优势不浪,依旧能按捺住自己想秀的内心,FPX的战术执行力的确漂亮。
  这如果是TS这种浪B有这么大优势的情况下,真的就一个大招飞双C了。
  上单位的脱节不但在这场造成了问题,在下一场也造成了问题。
  第三局:
  (第三局BP)
  BP和战术分析:
  FPX将中路丽桑卓换成了瑞兹,上单位的RBQ换成了船长,虽然我也不是很喜欢船长,不过在剑魔和厄加特都没有的情况下这个选择也没什么问题。IG基调保持不变,只是下路由加里奥EZ换成蛇女塔姆这种和维鲁斯塔姆有异曲同工之处的英雄组合。
  在这个BP突然选出来的时候很多人会简单FPX这个阵容太过发育,中期没有支点会很容易被纯中期阵容的IG在中期拿到太大的优势。不过他们显然忘记了doinb的瑞兹有一种舍弃后期carry但是加快中期成型的肉装玩法。
  肉装的瑞兹相比正常的瑞兹在后期的伤害上其实会有很大的差距,但是这局FPX的阵容给了doinb肉装瑞兹的空间,在同时有船长和卡莎两个后期的大核的情况下,就算瑞兹一点输出都不出,这个阵容也不会缺伤害。
  去年doinb在RW不应该玩肉装卡萨丁的原因也是这个,那局RW的阵容其实后期只靠AD,如果卡萨丁还出肉的话,ADC的压力也未免太大了一些。
  到底玩不玩肉法师,是要看阵容来定的,万万不能因为训练赛或者比赛赢过就无脑出。明白了这点的doinb的确在今年进步了,所以在今年我们能发现,FPX阵容缺伤害的时候,他就玩帽子丽桑卓,阵容不缺伤害的时候,他就玩金身丽桑卓。
  同时,IG误判了FPX的中期节奏点,IG这局会在后两手选出使劲越上的中野就是因为IG认为FPX中期要利用船长的单带去打开局面,为双C拉开发育空间。FPX的中期的确需要单带点去拉开空间,但是那个人其实是doinb的瑞兹。
  战术执行:
  这局基本上因为IG的阵容中期更强势的原因,FPX的确在前期应该亏出去的东西一点都没少,甚至20分钟不到连中二塔都没了。
  不过我说过IG在传统的视野运营和视野布置上,其实水平是不够的。中路的塔之所以那么重要就是因为中路的塔是视野的桥头堡,如果推掉中路的防御塔,对手两片野区的视野都会被侵蚀。
  (1)
  但是受制于IG的视野水平,IG并没能很好的做好视野的运营。甚至在推进中二塔逼迫对方回防的时候都没能留下足够的视野,只在红区留了两个假眼,就匆匆走了。
  (2)
  这两个假眼很快就被FPX反排并借此瑞兹完成了一次对下路鳄鱼的突袭。
  (3)
  按道理来说,下路鳄鱼被抓,正面IG的人数毫无疑问是有绝对优势的,应该借此机会清干净对方蓝区和龙区的视野,不过IG全都没做到。
  (TP时间差)
  最糟糕是,IG的两个弱点这局都被抓了,IG在上路对瑞兹进行了三人包夹,但是被抓的FPX支援的居然比IG支援的更快,而且鳄鱼的TP居然比船长的TP晚了这么多,简直难以置信。正是因为鳄鱼的TP慢了一步所以IG才会被连抓蛇女和鳄鱼两个关键的中期C位,如果鳄鱼TP稍微快一点,都不会被留。
  (大龙视野)
  而且,FPX也给IG展示了一下视野应该怎么做,在这波团之前,FPX有很长时间都没有在上路出现了,但是就是打团简单的路过一下,关键的线眼和龙坑已经被FPX的真眼控制,如果不是为了快点打大龙,这几个假眼都不可能逃得了。
  (推进视野)
  同样是逼迫对方去塔下回防,FPX的视野处理真的比IG漂亮了非常多,回家补给之后很快就牢牢控制了IG的红区视野,IG前20分钟的压迫都在这短短两分钟之内功亏一篑。
  FPX在第三局对于战术的执行力不但是在视野上的,也在很多细节上。
  (假打大龙)
  因为下路兵线进到高地的原因,FPX假打大龙,打乱了IG回城的节奏,虽然这波兵也推不了多少血量,也不可能值很多钱,但是FPX依旧一丝不苟的为这一点点蚊子肉做出了战术执行,这就是IG最欠缺的东西。
  开头说了IG,结尾让我用一些简单的数据来说明FPX的一些东西。
  今年我搜集了LPL顶尖次顶尖AD的一些数据,包括场均失误和场均冒险操作,目前LPL的这些AD里面场均失误最低的是BLG的AD选手金角,0.2,其次是SN的AD选手smlz,0.29而排在第三的居然是以神经刀和不稳定著称的lwx,0.3,估计这是很多人都没有想到的;而在场均冒险操作里面,EDG的iboy排名最高,而lwx仅比iboy低0.04,值得一提的是这个数据最低的是金角。
  这说明lwx是一个敢秀,能秀,且经常秀成功的一位选手,而且FPX也愿意让lwx去秀,这也是很难得的。从不稳定神经刀的代名词,变成独挡一面的大将,lwx终于在出道的第三年证明了自己的潜力。
  值得一提的是,在uzi才回来那几场和厂长回归赛场之前,uzi和iboy的场均失误其实是不符合他们应该有的水平的,不过这几天两人的这项数据有非常明显的提升。不过uzi的风险操作在上升,iboy的风险操作却在下降,这也是uzi找回职业比赛节奏和iboy找到应有的比赛节奏的证明。
  除去成长的lwx,FPX也找到了doinb的正确使用方式,小天目前的场均突袭与一血率也在LPL的前列,甚至小天在MVP次数上的数据比doinb还要高,虽然这项数据我觉得参考价值和前面两项比起来含金量稍低,但是这也说明FPX其实并不完全依赖doinb的节奏带动,相反,FPX的主要节奏带动者其实是打野小天。
  不管怎么样,doinb都只是一名中单,指望他一个人包揽打野和中单两个人的战术作用是不可能的,他的节奏能力是很好的辅助,但是不能是唯一的节奏点,不然他会疲于奔命的。FPX对于doinb的使用并不是把他当成发动机,而是当成发动机的涡轮,他为发动机提供了更漂亮的低扭(逆风局的抓机会能力)和更澎湃的动力(顺风局的中期节奏),但是他永远不是发动机。
  FPX在第一局有重大失误的情况下能很快的调整回状态并平稳拿下剩下两局,现在FPX已经开始展现出来了豪门的雏形了,我只希望他们能在一起多打几年,毕竟他们每一个人都太不容易了。
  有些人说FPX是一飞冲天的,但是FPX其实是一群失意者,一群只能由保级赛打起的选手组成的战队。不管是下路还是上路,都曾经是保级大战中的一员,连doinb和tian也没少打残酷的升降级赛。正是这些身陷保级泥潭的没人要的选手组成了这只FPX,不是这些选手的卧薪尝胆哪能有这只浴火重生的凤凰,罗马不是一天建成的,豪门不是一天组成的。
  两天后,FPX要面对去年的另一位规则制定者RNG,再过两天就要面对熊熊领衔的top。向人们展示自己的成长和进步吧,现在的FPX已经有了和任何队一争高下的资本了。
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