随着新赛季的展开,《英雄联盟》也针对召唤师峡谷尝试了前所未有的设计。 从僵尸龙到海克斯科技飞门的加入,英雄联盟迎来了全新的游戏体验。 正如新上任的英雄联盟首席设计师Catches Axes在社交媒体上表示的: "我们对联盟进行了一些深刻的机制变更和大胆的尝试。 为了让游戏继续拥有生命力和乐趣,我们希望在激进的冒险之后进行修补。 不得不放弃以前那种保守的设计构想。 其实,新的龙魂和战略点的设计,是我们做出的尝试之一。 " 然后,今天早上,新英雄"雷霆枪炮师"(设计师给他起的暂定名称为CLI )的设计师August UwU在推特上发表了关于新英雄CLI的线索图,阐述了对目前CLI技能机制的展望。 最初线索图发表时,设计师宣布CLI将成为非常依赖普攻进行作战的ADC。 他的普攻就像戏命师和男枪一样,可以像金克斯一样在特定的情况下改变自己的普攻状态。 而且,在这位设计师发布的武器线索图中,拥有互联网的大佬通过模拟还原了这种武器,发现这种武器确实具有"变化形式"的能力。 根据今天的设计师在推特上说的,CLI的技能之一就像剑姬w技能的招架 Cli扔武器。 武器的攻击路线不是直线,而是蛇行轨道。 在与敌人的英雄技能和普攻弹道轨道相遇的情况下,Cli的武器一旦发挥效果,其技能和普攻就会停止前进,返回至原使用者,产生相应的效果。 当Cli如上成功反弹敌人的招数和攻击时,Cli的下一次攻击距离将扩大30%,并附带护甲的佩戴和穿透效果。 如果成功反弹敌人的技能,也可以得到那个敌人的英雄的技能,持续30秒。 但是,技能的效果和伤害会减半。 如果Cli没有成功反弹敌人的招数和攻击,Cli就会被困在原地一秒钟。 不过确实,自从新首席设计师上任以来,英雄联盟的英雄设计确实具有挑战性。 但是,这个技能的特性"抵抗敌人的飞行工具和技能,将其反弹"具有极其可怕的杀伤力,比如反弹EZ、艾西的大招,或者没收对方开团英雄的先手技能,比如猪妹的q; 但是,s型轨迹和禁锢自己的1秒惩罚机制也让这种技能的使用充满了风险。 技能一空,就面临瞬间融化的可能性。 这个高危高回报的设计理念,似乎也很符合现在新英雄的设计理念。另外,关于后续新英雄的设计,英雄联盟卡LOR的设计师表示,最近正在与英雄联盟的英雄设计团队进行交流,今后新英雄的设计将接近英雄联盟宇宙的扩大,将与英雄联盟宇宙中的游戏联系起来,让更多的英雄进入玩家的视野 另外,她还给出了几幅有可能后续登场的新英雄的原画。 控制敌人攻击我方队友的辅助 以盾牌为武器的暗裔英雄 瑞玛的魔法战术坦克英雄 并且,还没有明确的来自虚空的野兽形状的打野英雄。