那由多之轨迹改法老控真是不思进取吃老本的典范了
这是一款JRPG。
本作是最早发售于2012年7月,登陆PSP平台。然后在今年10月,加了中文登陆了PS4。
然后就是12月,又登陆了steam,没中文。
游戏的画面虽然进行了高清化,但是是根据PSP版本进行高清的,所以根本就不是什么重制,建模和场景还是能让你清晰的看到十年前的JRPG画面是什么样子的。
游戏除了原画和立绘还在线,建模那是真的不行,可惜了这么好的美术。话说这美术不准备跳槽吗?快十年了,这立绘看着仍然赏心悦目啊。
说好听点叫原汁原味,说难听点,这玩意除了怀旧党,谁还会去玩呢?
法老控真是低成本RPG大师。(笑)
我现在已经无法理解法老控的经营模式了。话说他们难道不知道高投入高收益的说法吗?
看法老控这两年各种移植老作品,新作品也是能省则省。毕竟原来也是出过很多好的JRPG的老厂商了,怎么说也是个招牌,现在这么自砸招牌合适吗?
看看隔壁的《破晓传说》《绯红结系》,不说做的有满分吧,那个投入产出比,不比你现在做个移植吃粉丝强多了?
现在岛国的大厂商都在寻求转型,法老控这几十号人的小公司,全部游戏都指望着低投入高产出,还想要待在舒适圈吃粉丝,也是无话可说。
你们也直接上虚幻4,然后做一个新的轨迹系列,凭你们的剧本和玩法,配上新的动漫渲染的画面,就算卖个三四百不比现在强?至少能骗一波新玩家。
话说你法老控要是真不想做游戏,直接去买矿机挖矿多好啊?要真的想省钱,为什么不学学SE,拿像素风做2D平面呢?
不知道法老控的董事会挣这么多钱都拿去干啥了,无语。
我现在有个猜测,往好里想,也许法老控真的有什么新企划,这些移植都是给新员工联手,准备默默地憋个大招。往坏里想,那就…那就没什么好说的了,就是吃粉丝呗,卖的贵,知道自己吸引不了新玩家,所以盯着老粉可劲地榨。
还是说准备等虚幻5上了之后再发力?
总结
现在肯花200+买这玩意的玩家,我只能说你们真的是太有情怀了。
个人建议就算想玩,粉碎性骨折之前也不要买。
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