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英雄联盟为什么不能和dota一样全英雄免费使用?

  原因其实非常简单  也没有那些没见识的撸狗说得那么玄乎。 就一个原因:盈利!
  其实早期DOTA时代 IF作为制作者是不盈利的  地图本身全免费 WAR3的贩卖费用跟他也没关系。  IF基本上就是用爱发电(不过当年得益于WAR3强大的地图编辑器  更新工作量还在一个人可接受的范围内) 另外到了后期他也接受捐赠(就是挂在网站上一个账户  你开心就给他打点钱  不打也无所谓)  所以说当时的IF确实也挺伟大的。
  但是! 这个模式以IF个人来说是没有问题的,不过拳头作为一家公司肯定不可能靠玩家打赏过活,它需要找到一个盈利点。
  倘若使用当时流行的买断制,则会出现玩家不够的情况(毕竟是一个名不见经传的小作坊 )
  倘若直接卖皮肤 则盈利又不一定够
  所以就卖英雄 即可以游戏币解锁避免出现PTW 也提供氪金解锁来赚钱。
  所以说 LOL不提供全英雄解锁就是为了赚钱 开发一个盈利点 仅此而已。
  另外就是DOTA2为啥全英雄免费。
  1, DOTA就是免费的 2收费怕不是会被喷死  国外的暴躁老哥战斗力可强多了 一言不合带枪上门。
  2, DOTA2背靠阀门 名气大 巨有钱  哪怕是亏本 也是有钱亏得起
  可是事实是DOTA2的全球玩家人均消费甩LOL几条街  当然 总消费不如LOL 毕竟LOL还是人多
  英雄联盟没有全英雄免费,就目前来看这一点也是LOL的高明之处,因为英雄多是需要用金币来买,这也使得玩家的游戏时间会变长。英雄联盟为什么不能学习dota那样全英雄免费?
  原本dota是建立在魔兽争霸这款游戏地图之上的,在当初大家也没有这种收费的想法,仅仅是想要做出一张好玩、有趣的地图。
  这也让最初的dota成为了很多玩家的青春,不过随着时间的推移dota因为难度比较高且新老玩家水平不匹配,就导致人气不断滑轮,老玩家封顶遇到瓶颈,新玩家难以上手。
  这就让LOL夺得了主导权,一举拿下了dota原本的市场。
  而英雄不免费的机制,让很多玩家不得不留下来,持之以恒的游戏,这就让LOL的人气不断提升,从而成为了国内乃至全世界的顶尖网游之一。
  当然了,LOL的火爆和鹅厂的运作也是有关系的,不过LOL凭借简单粗暴的特点,获得了大量想要玩moba类游戏却无奈操作不好的玩家。
  在以前LOLS3时期,那个时候基本上初中生、高中生都非常喜欢这一款游戏,而英雄数量以及等级就成为了玩家们最初比较的点。
  谁的等级高或者谁的英雄多,那么你在班里绝对是最靓的仔。
  以后到了S4、S5的时候大家才对段位有了理解,那个时候如果说你能够上到钻石,肯定是大家口中的大神玩家。
  所谓时势造英雄,而非英雄创时势,LOL就是在那个dota出现疲软的时候所诞生的产物。为了抢占市场LOL这种英雄购买机制确实让玩家们都投入进来了。
  不过目前LOL的势头也下降了许多,不知道未来会有什么样的游戏再度将市场流量全部占据。
  因为V社不差钱
  因为lol本身就是不平衡,这种游戏是存在英雄克制关系的,你可以针对对手的选择进行选择,而不是只能在自己的一亩三分地选择,不能因为对手冲了钱的就能拿到别人暂时用不成得,也不能因为暂时没有金币买不起而用不成,所有英雄免费才能最快熟悉游戏,当然,lol不需要这样,因为他的套路是固定的,你慢慢玩无所谓,但是游戏体验感全无,玩lol.额无法体会那种全英雄选择的快感,也无法体会针对对手的快感,举个例子,对手再强的神灵碰见死灵都得斟酌斟酌
  Dota本身是一魔兽的地图,在Dota2之前Dota是无法收费的。Dota2推出是要保证DOTA老玩家的游戏体验以保证玩家过度到Dota2。就目前看还有着很多玩家喜欢老版本,如果当时像LOL一样英雄收费,会给老玩家一个非常差的第一印象影响玩家的过度。而LOL出来的晚而且没有大的变动商人是不会放过每个赚钱的途径。
  初期直接全免不太好,因为这不是买断制游戏且没有dota那样的用户基础,谁都不好预判未来的前景。游戏初期落脚需要持续留住玩家,通过持续游玩解锁新英雄能增加玩家的成就感和延长游戏寿命。但我觉得lol目前已经不需要这个方法了,我s2刚玩的时候身边还有很多朋友充钱买新英雄呢,这确实也算是一个免费游戏收入的来源,后来火了靠卖皮肤了,也出了战利品系统,现在卖英雄的收入其实可有可无了。所以我觉得未来某天,lol也会实行英雄全免的,虽然这会造成老玩家的不愉快(参考符文改版的补偿),不过为了纳新,我觉得拳头是很有可能做这种决定的。
  你这问题就有问题,腾讯游戏卖英雄不是再正常不过了吗?你应该问为什么lol皮肤不加属性,为什么充钱不能秒杀全场。
  这两点我倒是可以回答,因为类似dota的游戏都不会让人充钱就一打五这样就没人玩了,所以腾讯放弃了充钱秒全场,因为当时lol受众少要推广所以皮肤不敢加属性。
  我大腾讯已经忍痛放弃很多了,你们还tm在想p吃,都是喂不熟的白眼狼
  当时我也很好奇 为什么LOL不能选全英雄,只能给几个让你选,那怎么选克制对面的英雄呢?后来我看到那些手一个英雄几百几千把的玩家之后我知道了 LOL其实不需要那么多英雄 动不动某英雄1800把什么的太多了
  鼓励玩家多多游戏才能得到更多游戏币,才能得到英雄。这样一来平台用户的活跃度可以保证,平台可以赚更多的钱。
  这样的好处在于让你通过攒金币的方式强制你熟悉英雄而不是送给你让你去瞎玩的,虽然名义上收费,但金币又不用你花钱,只需要投入时间磨炼技术就行了。

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