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你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

  暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。
  最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。
  那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。
  而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。
  即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。
  后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种"完美整合版"。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。
  再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。
  2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵"倒爷"。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。
  说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。
  记忆中关于暗黑2的一些趣事:
  第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。
  刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作"劳模"。
  在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。
  ……
  我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
  我的答案是《大航海时代4》 。
  看了排名前十的回答都没有被提到,更加确定要写一下这个游戏《大航海时代4》。
  这个问题的回答会有非常明显的时代烙印。不同年代的人的羁绊游戏都会有很大差别。
  《大航海时代4》这个游戏我每年都会拿出来玩一下,看看以前的存档。主要的原因就是这个20年前的游戏,让我在小学时就体验到了探索的快乐。
  下面就开始我的种草:对未知世界的探索
  学生时代地理好的人不一定玩过《大航海时代4》,但是玩过这款游戏的人地理一定好。
  这也是这款游戏我认为最惊艳的地方,从最开始的你只知道两个城市的坐标,到慢慢你壮大自己的舰队,逐渐有了远航的能力,慢慢地你会发现这个世界上除了你的家乡,还有这么多风格迥异的城市。每个城市对你来说都是未知的,坐标也是未知的,这整张世界地图从一开始的全黑,到全世界都被你探索明白,点亮整个世界地图的成就感是非常强的。
  某次,你航行到南半球,沿着澳大利亚东海岸线逐步探索,当你船上物资慢慢见底,眼睁睁看着船员马上要饿死时,你看到前方有个补给村叫雷巴丘,然后补给,修船,住宿一条龙,那种置之死地而后生的喜悦真的是一般游戏不能提供的。
  小学四年级就没有任何人教就知道杭州的经纬度是30,,120。
  全世界的遗迹
  还有个很大的特点就是那
  紫禁城
  金阁寺
  泰姬陵
  东非索法拉这个叫不出名字的遗迹
  吴哥窟等等等等(实在太多写不完)。
  寻宝与收藏
  这个元素永远受用,20多年都没有找到的OnePiece可以在这里完美实现。
  游戏里一共有208个宝物,有武器有防具还有一些对航海有特殊作用的道具,比如怪鱼像。在地中海海域遇到怪鱼并成功击杀,就可以在事件之后获得怪鱼像道具,游戏里不会直接说明这个道具是在白刃战是让对方阵线溃败。
  还有些宝物你需要去酒馆套取信息,获得宝物的具体坐标,套取信息的过程还有可能听到一则关于美杜莎的石化技能被嵌入到了这个盾牌里。
  有些宝物是有角色羁绊的,比如浴血月牙刀是红发女海盗父亲的遗物。有段时间我一度以为红发指的就是阿芝莎,直到辣个叫香克斯的男人出现。
  RPG元素
  就是这样的上帝视角,从一开始只有艘小船船上只有两个伙伴,到船慢慢变大,从世界各地慢慢吸收一个个伙伴。这种感觉我想类似的也只有海贼王里体验过吧。这样的设定影响了后面二十年的游戏设计。
  可以给最喜欢的角色装备最好的道具,慢慢看他的各项数值达到顶端。比如行久的村正,漆黑忍者服,亚历山大战纪,波塞冬的怒吼等。
  最有趣的就是各个角色的剑术高了就会在白刃战中使出必杀技,往往能在关键时刻反杀。遇到特殊对手还会有特殊的台词,比如第一张图,这个必杀技就是芬教他的。
  海上奇遇
  你可能会遇到传说中的克拉肯(大墨鱼),大白鲨,美人鱼甚至是海妖塞壬。第一次遇到塞壬时,伴随着周围越来越诡异的歌声,你的神经会紧绷到极点。
  当然在白令海峡那边遇到极光,在好望角遭遇雷暴,在墨西哥湾看到海豚群,甚至是坏血病,思乡症这些小说中描述的境遇游戏里都能一一遇见。前提是只要你在海上漂的时间足够久。
  BMG
  这一代的BMG也同样是经典中的经典。
  五大洋都有各自不同的风格,我最喜欢印度洋的灵悦。
  每个城市群也有各自的BGM,当第一次进入杭州城音乐响起时,我知道没错了,这就是明朝。
  但是我不知道怎么搬到上面来,所以我干脆全部打包到一起了。如果大家找不到,可以发"大航海",我直接提供,Win7,Win10是完美兼容的。
  可惜四代之后再无大航海,光荣为了圈钱把5代做成了Online模式,事实证明《大航海时代Online》是一款忘记了初心的失败作品。
  另外,关于画面,我的观点是,画面对于游戏其实没有想象中的重要,不要因为有些游戏过于古老,画面不达标,就草率地错过了。这款游戏真的值得现在的人也去体验一下。如果画面真的这么重要,那早就没有小说什么事了,毕竟大脑和想象力才是最好的显卡。
  MC,三年了,他、我,的初心从未改变
  只为王者,不愧荣耀,大家好,我是始终钟情的搞机米!
  回顾了过去的十几年,还真有几款游戏,就算过去很多年了还在玩的!且听我细细道来!
  一、三国群英传Online
  无数人听说并玩过单机版的三国群英传吧。online版本在2005年夏天开始公测,我也是这个时间入坑,当时以买电脑学习英语的借口,从老爸那里讨来3000大洋,外加从同学那里借来的700元,购入了一台256M运存的七喜台式电脑,当然学习了三个月的英语后,被同学带上了网游之路。
  游戏的职业分武将、军师、方式、豪杰四大职业,对于小白的我,选择了奶妈军师职业。这个游戏的一个重要特色就是带兵系统,军师可以带8条兵(豪杰是10条,连武将最多也可以带2条),国战系统是这个游戏的主要玩法。每周两个晚上的两小时万人国战,在三国的虚拟世界里,各种公会之间的攻城略地,简直不要太畅爽!十几年过去了,每当我想起万人空巷的国战场面,我都忍不住登陆一下游戏去各种战场游荡游荡,寻找一马平川的潇洒!
  二、烈焰遮天
  这是一款不是很出名的手游,玩法不算复杂,就是不停的升级到99级,再转一世,满级是九世99级,游戏模仿《传奇》的玩法,大量的玩家也是因传奇模式而来,每周晚上沙城,满屏都是技能特效,几十个公会在互相厮杀。游戏的玩法毕竟属于单调暴力的那种,谁氪金多,谁的战力就高,使得一开始服务器有几十个公会,慢慢磨合到几个,最后变成连个阵营在拉锯。脚本的出现让挂机变得更加自动,练级也容易了很多。只为PK而生,是这款游戏的精髓。
  三、《征途》手游版
  端游的《征途》早就成名十几年,一个氪金无数的端游,最终改成手游开始新一波的圈钱运动,征途公司开发的手游版,运营方是腾讯。无数从端游怀旧过来的征途老玩家,在手机上也完成了曾经多么熟悉的跑骆驼,晚上6点跑商,满地图追杀仇人。当初端游的激情似乎一下子在手游上找回了当初厮杀的感觉。当年在端游的充值,转化到手游的充值,几十万的氪金玩家在服里战力也就几十名,想拿下前十,没几百万真的没门。
  不氪金的玩家,可以在手游段做商人买卖银子,倒卖装备,24小时刷地图boss,依然有其发挥的余地!
  每次上线不是我去追杀仇人,就是仇人来追杀我,所以不许得仪仗一个强大的公会,才能在手游端平安跑商!正是因为这种互助的模式,使得征途盛久不衰!不罗嗦了,我先上线去追杀一下我的仇人!
  四、王者荣耀
  这一个款公平的5V5对战游戏,当初为了戒掉《征途》,跟着同事入坑的游戏。从此走上了不归路,几乎不需要氪金,我也能上天下地。历经3年由于的《王者荣耀》,已经占据手游届大部分的江山,开黑模式可以让这款游戏可以一直流行下去,直到有全新模式的游戏的出现,也许热度才会褪去!
  亲们,你们肯定也有自己一直坚持玩的最爱游戏。请留言告诉我!
  我的世界……相信很多人跟我一样吧…当我刚入这个世界里是很陌生的渐渐的学会了撸方块  我的朋友也刚刚接触时告诉我很多东西 PE出来时我和朋友一起玩耍的生存……那个泥土房还是在那里没变周围的古力怕炸开的坑还是在哪里……我们开始建筑了……第一把工具还是木剑吗?以前害怕怪物的还在喊救命吗?不会建筑还在跟朋友住吗?我渐渐的熟悉了这个世界没人知道在我的房间里有多少朋友在联机……这就是我的世界
  不请自来哈!你玩的游戏中,时间最长的是哪款游戏?时间多久?
  玩游戏已经是残影日常生活的一部分了,但是许多游戏玩不了多久就会感觉到厌倦了,唯一有一款游戏是残影玩了三年多的,现在依旧还在玩,这个游戏就是 英雄联盟
  这个时间对许多联盟的玩家来说真的不长,三年联盟就跟小白菜一样,但是这是唯一一个残影玩了这么久还没有厌倦的游戏。
  残影依稀记得打一把是打人机,残影玩的是大盖伦
  我记得当时的战绩是杀一个零死亡零助攻,这个战绩对于一个从来没有玩过moba游戏的人来说可是很不错的,至少我没有死对不对。就这样残影玩盖伦玩了几百把!
  现在吃鸡游戏大火,联盟的玩家也在减少,但是残影坚信吃鸡再火也火不过联盟,这句话不是随便说说的,要知道大多数联盟玩家都是有很多年感情的,联盟不会说散就散的!残影等着各位玩家们的回归!
  好啦这就是残影玩的最久的游戏,你们呢?欢迎在下方留言评论哦!
  最后记得关注一波残影。残影将给您带来更多游戏资讯!
  感谢阅读残影的回答,谢谢大家!
  大嘎好,我系今日头条游戏解说良人 ,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发! 什么游戏你玩了很久还在玩?一款自己喜欢的游戏无论玩多久都还会去玩的,对于一款游戏的热爱,没有人能懂,可能在别人眼里是很差的游戏,但是自己喜欢就好。
  1.穿越火线
  这款游戏是小编目前玩的最久的一款游戏了,从08年入坑到现在已经有了十年,这十年的游戏陪伴是一种情怀,虽然说现在玩的少了,但是还会去玩这款游戏。一款能玩十年的游戏很少,十年前玩的一些网游都已经早早的退了。
  虽然说现在穿越火线变了味,但是还会去玩,每次玩的时候都能想到十年前在网吧通宵玩这款游戏,那时虽然没有多么好的装备,就是超级喜欢玩。现在穿越火线端游玩的很少了,现在手机上也有穿越火线,时不时的还会在手机上玩一玩。
  2.求生之路1(2)
  这款游戏是08年推出的,那时刚玩过穿越火线,无聊时就找了一个单机游戏,玩过一会就深深的中毒其中了,简直是太好玩了,对于求生之路的游戏规则,游戏武器剧情各方面都很喜欢。和朋友一起联机打这款游戏非常有意思。每次无聊时都会反复刷求生之路里的关卡,每一次刷都觉得很好玩。
  只要是自己喜欢的游戏无论怎么变,都会一直玩,有时候玩的不是游戏,而是一种情怀,一种经典。
  好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见不散!
  以前一直没想过,这次看到这个问题,真心引起了我对某个游戏的一些怀念,这个游戏可能对现在的很多朋友来说比较陌生了,不过它确实是我们很多80后共同的回忆,共同的期盼,共同的骄傲,共同的自豪!
  它就是暴雪在2002发布的魔兽争霸及后续版本魔兽争霸:冰封王座,以及衍生游戏真三国无双和dota。我的学生时代基本就是cs到星际(这两个持续时间不长,加起来1年多)再到魔兽争霸(4年左右,当时还得了个学生会联合网吧举办的比赛,得了第3名,100块网费,乐呵了半天)。
  然后和同学玩真三国无双3.9d,玩了2年多,后来是dota,7,8年吧,再加上dota2,两年多,现在已经很少玩了,不过还是比较怀念,怀念的是我们的青春时光,是那一段永远追不回来的故事。
  不过既然你提到了是什么支持我玩下去,我就还是说一说吧,主要有2个方面,像开始玩的星际,魔兽,玩下去的动力就是不服输!星际魔兽主要就是意识和操作的比较,现在输给你说明我的这些方面还不过关,那就苦练,力争把每个方面都做到极致,慢慢的你就不是我对手了,胜利后的快感无以伦比。
  不过当时的电竞还是骂声一片,所以也只练到小有水平就没怎么练了,后来和兄弟们打真三dota去了。不过看到sky挥舞起国旗的那一刹那还是为中华感到自豪,星际上我们被韩国压了那么多年,现在在电竞项目上终于站起来了。
  至于后面的真三dota,那坚持下去的原因也很简单了,无兄弟,不dota。就这短短的6个字说明了一切,所以这类游戏也成了其他很多游戏的先驱,如lol,王者荣耀等。同样的。在dota项目上长期也是中国对抗世界的格局,虽然我现在玩得不多了,但是我一直关注了中国电竞项目的发展,dota2已经拿了TI2,4,6的冠军,今年虽然目前不是很乐观,但是说不定又会有一个护国神翼呢?让我们拭目以待。
  另外,我现在娱乐的时候玩玩王者荣耀和炉石传说,常常写一些这方面的消息福利和心得和大家分享,欢迎大家关注我,谢谢你们的支持。
  题主您好,非常高兴今天来回答这个问题
  作为一位80末90初的中年人士,游戏在我这一生之中扮演着不可或缺的角色;
  从小开始我就和游戏接下了不解之缘
  刚才上小学的那会,家里有一台表哥送给我的小霸王学习机
  一开机就会叫"小霸王其乐无穷",现在想想还记忆犹新
  采蘑菇(超级玛丽)、魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇、热血系列这些耳熟能详的游戏,相信大部分头条的水友都是有玩过的;后来用攒下的压岁钱买了一盘rpg游戏(我们那时候喊的是智力卡),名字叫"霸王大陆"的三国志游戏,而且发现这游戏居然能存档,顿时感觉打开了新的大陆;
  上了初中,老父亲用私房钱给我买了一台光碟机(PS one),整整500大洋,当时就觉得老爸是全世界最好的老爸,从此之后,节假日周末我都是泡在电视机前的,也正是那时候开始,游戏正式成为了我生活的一部分,也是那时候一大波日系rpg进入了眼帘
  恶魔城月下夜想曲、烈火战车、数码暴龙、最终幻想7、8,陆行鸟赛车、北欧女神、圣剑传说、牧场物语,一大波游戏真的非常有趣;后来又陆续买了ps3、gba,psp、ps4,switch,不过对我来说印象最深,玩得最久的游戏,那还是得属pc上的游戏
  当然是我们耳熟能详的大DOTA啦;
  小萨才开始玩dota的时候是08年,版本是6.48,那个时候读高二,能玩一把dota真的是开心到爆;经常中午一放学就跑去网吧,午饭什么的随便凑合着吃点,就为了能多玩一把dota,那时候游戏中还有各种各样的bug,"小鸡臂章"这东西的出现让臂章成为人人必出的装备;"小鸡冰甲"这货会让war3游戏直接崩溃,从而直接就不算分啦,那时候的对战平台是浩方和vs,11平台的出现都得等到我念大学的时候了;
  时间来到2018.5.12,那天中午一群小伙伴仍然在网吧开黑,我记得非常清楚,我的撼地神牛刚刚出了跳刀,直接跳大团灭对手,结果整个网吧的椅子和灯都在晃,我们赶紧出了网吧,这时候才发现地震了;
  后来我慢慢开始看关于dota的资讯,从大众网络报上知道了一个叫7L的战队,知道里面有个人说他的潮汐世界第一,潮汐猎人就是要出狂战斧,这个人就是单车;而这个7L战队后来出了不少dota圈响当当的人物,"Burning"徐志雷,ehome,DK的灵魂人物,中国dota1时代旗帜carry;"longdd"黄翔,也不用多说;"RURU"潘婕,LGD战队经理,后被称为刀圈"太后"的女子(当时她还在和magic杨谈恋爱);
  时间来到09年,开始进入大学生活,那一年整个dota最出名的比赛就是SMM2009,"大酒神"拿下自己的第一个dota世界冠军,但zsmj的名字,随着7分钟"3800"圣者遗物的故事,响彻整个电竞圈;后边"干爹"lgd战队,"后母"ehome战队,"泥娃"nirvana战队,三雄争霸给玩家奉献了无数精彩的比赛;
  这一年后,LOL打着dota原班人马打造的旗号上市了,广告词还有一句"为什么要和dota一样",玩家开始了分流,但坚守dota阵地的玩家依然不少;
  dota1时代最后的辉煌来临,we青年军横空出世,DK银河战舰成立,王思聪大张旗鼓进驻电竞圈,收购ccm战队,成立ig战队;
  2011年,看完百万美金的TI1比赛,我没有加入庞大的英雄联盟玩家阵营,继续了我的刀塔生涯,开始玩起了DOTA2
  一路走来,我看到了ti2,ig首登世界之巅,看过ti4中国队狂揽冠亚军,更有幸见证ti6 wings王者之师勇往无前,再后来的三年,中国dota战队一蹶不振,液体夺冠到og连冠,dota2玩家人数越来越少,那句王思聪戏称的"deadgame",如今似乎正在应验,不过这依然不能抹去dota陪伴我的十余载,作为一个快而立之年的云玩家,之后我依然会继续关注着dota,谢谢。
  《骑马与砍杀》!纵横游戏界十几年,从街机到网络,又从网络到单机。随着年龄,心境的变化,直到现在只有这款神作依然让我无法释怀!
  相对于其他的游戏,这款游戏不仅本身的可玩性相当高,体验感也相当好。而且,各种层出不穷的MOD资源,让这款十年前的单机游戏,成为了不可磨灭的丰碑。
  最原始的骑砍,带给我的是一个全新的世界,一个有着极高的自由度,集策略,角色扮演,养成……于一体的综合世界。在这个世界里,你可以做一名普通的商人,在斯瓦迪亚大陆的各大城市里奔波穿梭,赚取无穷无尽的第纳尔成为富可敌国的大亨。也可以当一名穷凶极恶的拦路"土匪",四处打劫商队,掠夺村庄,甚至欺负落单的小领主,无恶不最令世人厌恶恐惧的存在。还可以投奔一个国家,为其南征北战,出生入死,成就一世英明。当然,个人感觉最有意思的还是从一名一无所有的小角色,最终逆袭世界,自立建国,最终统一纷乱的世界,将整个大陆改写成一种颜色!
  后来,随着时间的推移,也许是中华古文明的基因作祟对西方文明感觉厌烦,也许单调的斯瓦迪亚大陆不能满足我的野心,我又转移了目光。这才发现骑砍,不仅仅是中世纪的欧洲文明模样,还可以是五彩缤纷的世界文明大杂烩。《16世纪北半球》,一个不仅保持原版游戏的玩法,扩大了整个世界,而且多了火枪热兵器,东西方文明,中东文明等等因素。瞬间,我就有了一种强烈的代入感,一个穿越到16世纪,感受各种文明之间的碰撞融合,令人欢喜雀跃不已。后来《明末风云》《日暮西山》又让我体验了一次深处中国最后一个汉民族帝国的无力感。仿佛亲眼见证了大明帝国在内忧外患之下的分崩离析,痛心不已。接着,《风云三国》又让我回到了东汉末年,在那个中华民族最具有影响力的三国时代,或随刘皇叔恢复汉室,或随曹丞相建立强悍的大魏政权,或自己单枪匹马,重新建立一个全新的势力扫平天下!何等豪迈畅快!
  直到现在,《戎马丹心-汉匈决战》,独特的阵型系统,让我对古战争的理解从毫无水准的F1+F3。到开始重新认识,并且获益匪浅,最终又让我重新认识了这款游戏。大汉帝国如何走向巅峰?游牧民族强大,如何强大?原来弓骑兵的瓠骑阵真的令人抓狂难受。西域诸国为何弱小?原来多国混战,武备低下,简直不堪一击。肃慎扶余为何难缠?原来东北严寒,民风彪悍,极难招惹。当然还有别具风情的西南蛮夷,夜郎自大,神秘的古滇文明等等。各种极具时代特色的建筑,服饰,装备,让人对两千多年前的那场影响全世界的旷世之战有了更加清晰明了的认识。这才发现,原来,游戏,也可以让人真的不仅收获快乐,还有梦!
  各位亲爱的骑友们,还有不一样的感悟吗?欢迎大家一起讨论互动,这款游戏真的很棒,你们觉得呢?

VALORANTVCT冠军赛最大冷门诞生,北美一号种子16强就回家作者NGA浅川灬(嘿,和你分享一个好消息,SEN回家了!哈哈,确实好笑,但他们上次柏林站不也被淘汰了吗?但这次是16强出局啊在2021年VALORANT的世界大赛VCT冠军赛中,北虎娘日报至臻火男奖励faker讲述中单十诫LOL新鲜事,简单报,虎娘带你来回顾一下今天在撸圈都有哪些有热点新闻发生吧峡谷之巅2021下半赛季奖励曝光,火男迎来执事系列至臻皮肤峡谷之巅2021的下半赛季将于2021年12月1最年轻的纯00后全华班,TES五人一起改名成神,有两个上单?前导TES战队阵容差不多稳了,小天试训结果很好,为了跟左手一起打兄弟LOL,也为了跟偶像阿水一起并肩作战,选择加入TES战队。TES战队发文夜晚的天空,既是暗示左手和小天,也是等天王者新玩法突袭,生日福利上架,v10福利降级,6元科技风巨帅文王者小辣椒原创王者荣耀这款游戏虽然主要是5V5竞技,但是隔一段时间也会出一些乱七八糟的娱乐模式。这段时间又有一个娱乐模式要上线,也不知道是新出的还是以前就出过。对娱乐模式感兴趣的王者荣耀辅助不管射手也可以,但如果这么玩,就别指望射手输出哈喽大家好,我是铃铛儿前两天写了一篇关于射手和辅助之间的关系,简单来说,就是在当前的版本里,在开局基本上抢完第一波中路河蟹后,辅助就该去保护射手了,保着射手发育。如果你去看高分段的狼队双雄叱咤KGL赛场!Hurt和杰杰会师K甲总决赛,Fly犹豫支持谁大家关注已久的KGL联赛也进入到了最后的决胜时候,目前还剩下2支队伍,分别是从胜者组打进去的JXG战队,也就是Hurt所在的队伍以及从败者组1穿4晋级总决赛的Hi战队,包含了原狼队痛苦面具究竟动了谁的奶酪,为啥从法穿到法强,最后连被动都削了文静海君王者荣耀里曾经有这么一件神奇的装备,它全时段强势,属性上几乎没有明显的缺点,绝大多数的法师都会出它。后来,策划看它的出场率实在过高,开始频繁地对它进行重做(削弱),并且在每PlayStation5MILESMORALES版手柄设计揭晓就在去年,数字艺术家GiuseppeSpinelli与LetsGoDigital合作,为限量版SonyPlayStation5SpiderManMilesMorales手柄首次亮相金铲铲之战第一阶段的逆天强化,看到羁绊之魂,直接无脑拿下各位自走棋的小伙伴们大家好,金铲铲之战的S6赛季更新后,玩家们的对战热情就立马被点燃了。因为这个版本有海克斯强化存在,有时候就算是劣势局,也会因为一个强化而逆袭。而在游戏开局,一个王者荣耀季后赛胜者组,狼队e星火药味十足,刺痛进入K甲决赛相信小伙伴们都知道,王者荣耀KPL季后赛第一轮比赛已经结束,第二轮比赛当中有不少的看点,赶紧来看看吧!第二轮的揭幕战是TTG和RW侠的对决。TTG因为在S组所以可以直接进入第二轮,世界级交付EDG冠军们迎来了他们的专属座驾合创Z03北京时间11月7日凌晨1点10分,2021年英雄联盟全球总决赛(简称S11)在冰岛首都雷克雅未克落幕。中国电子竞技俱乐部EDG经过五场险象环生的鏖战,终于以32的比分战胜代表韩国赛
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