这些经久不衰的玩法都玩过吗?10年过去仍然流行,依然火爆
有话不妨直说,有理请你来辩!
兄弟们,我是莽夫。元旦在家没干别的,莽夫打了好久的战地,战地的玩法太过于经典,导致莽夫突然觉得游戏界好像有很多这种因为某一种玩法的流行,导致后继者都没法发挥,只能活在前辈的阴影里面,这次咱们就聊一聊游戏界中代表了经久不衰的玩法的游戏,看看你都玩过吗?
角色扮演难以逾越的高峰,玩单机还是玩网游都跨不过去!
首先要说的就是上古卷轴5了,说起角色扮演的单机游戏,总是有人拿老滚5和巫师3相比,可惜巫师3的角色是自带的,而且也没法加入各种各样的势力,在自由度和支线剧情方面差老滚太多了,可以说只要玩过角色扮演的玩家都玩过老滚5或者听说过老滚5,作为一款第一人称视角的角色扮演游戏,老滚5中有大量令人印象深刻的支线任务,还有大量人格各异的NPC,可以说是一个很庞大,而且在世界观和剧情方面都很完整的游戏,如果打上大量的MOD,那么可玩性就更加突破天际了!
然后要说的就是魔兽世界了,魔兽世界同样有着庞大的世界观和完整的任务链,作为一款角色扮演游戏,魔兽世界在早期就奠定了自己角色扮演RPG网游不可动摇的地位,故事一直很好,可惜的是随着剧情版本的推进,很多好玩的剧情都有变化,而且地图场景也有比较大的变动,很多的玩家也不再是单纯的玩家,更多的是为了体验魔兽世界中的战斗和精彩的玩法,如果喜欢玩剧情,剑三已经不在魔兽之下了!
射击类游戏难攀巅峰,两款游戏统治游戏世界!
在射击类游戏方面,CSGO可以说是战术竞技的顶端了,在一张不大的地图里,用两分钟能演绎出多少种对抗?CSGO告诉玩家是无数种,各种不同的战术,不同的投掷物使用方法,每个玩家所偏爱的枪械之间直接的对抗,意识、身法、反应的比拼,让CSGO很多简单的游戏模式变得非常复杂,同时CSGO一直保持着对FPS本身的敬畏,从没有停下过枪械平衡和手感调整的道路,喜欢玩FPS的玩家,买个CSGO就永远不会腻!
最后要说的就是战地5了,在战略竞技方面,战地5也是达到了王者级别,超巨大的战场上,两个不同的势力对抗,各种各样的战术、步坦协同,空中狗斗,远距离狙击,猥琐绕后等战术交织的战场上,打出了很多精彩完美的画面,战地5玩法之经典,甚至影响了战地1和战地2042的发展!
总结一下,经典的游戏不仅是游戏本身经典,游戏的玩法往往会更加经典,而且这些游戏都有毒,可以说上瘾性极强,很多玩家沉迷在其中,就像很多玩家喜欢战地5,喜欢到根本不关注战地1和战地2042!
有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!