随着版本改动,小龙buff的又一波加强,节奏明显加快,最近玩了几次,游戏时长反而比以往还要长久,有些逆版本了。 还没有适应版本,版本又一次更改,召唤师技能的前14分钟改变,也就是上中无法进行绕后眼位包夹开团, 但是,小削弱归削弱,仍然无法阻挡下路以至于小龙位置的团战爆发。 步行小龙团,传送会上路是一样的选择,把原来的传送过去改成过来,没什么区别。 这么更改,还是无法避免团战的爆发,只能说稍微限制一下团战的节奏而已。 十四分钟的拉扯,一般会拖到第二条小龙,有时候第一条小龙放就放了,并不是每一条龙都会去争夺,前期的小龙,不如先锋带来的资源多,只是会快速叠加四条龙,早点来到龙魂。 传送更机制,并不会对游戏造成多大的影响,可能影响的就是中野包下打4v2等等这种模式了,不过,线上有优势,野区游走,一样会给其他路带来很大威胁,经济压制,也是游戏的一种优势。 14分钟,并不会整体的游戏产生很大的影响,还不如不能取消和延长时间带来的效果更大。 另外,快节奏版本并不是对ad这种发育后期的绝对不友好,法师刺客一直是秒脆皮,他们的提前成型是相对的,自己本身实力强,辐射到队友,让队友提前成型,也是团队优势。 让版本来适应个人,那是不可能的,只有金刚钻,才能揽瓷器活。 香炉版本也出现过逆版本,并且可以赢得胜利的,自身强,版本再怎么改都没用。 神(网络图片)