曾经有个大师说过这么一句话:"最强的武器是什么?没错,就是补丁!" 无论再强的职业,只要游戏策划一个小小的版本更新,就能直接将其直接打进下水道。没有最强的英雄,只有最强的补丁。 这样的阴霾也长期笼罩在网游玩家心头。深怕自己喜欢的职业英雄什么时候突然入了策划的法眼惨遭削弱。 比如《魔兽世界》的整个更新史就是设计师们的平衡史。一不小心就会让某个职业过于强势,从而影响其他所有玩家的体验。 后来有一个玩家产生这样想法:如果没有职业的话,是不是就不存在平衡问题了? 再后来,这个玩家制作出了一款没有职业划分的网游。是的,这就是《千古风流》。 在这款游戏中,玩家不需要在创建角色时选择职业,并且可以使用游戏中的所有武器。每种武器都有独特的输出方式,玩家手持某一种武器时,就会自动切换为这种武器对应的技能。 游戏提供主副两套装备,玩家可以自由切换来面对不同的敌人。比如小怪多的就用大范围武器,攻击boss时就用单体爆发型武器。 其实你可以把武器看成对应的职业。拿大剑就是战士,拿双刀就是刺客等等。那么千古风流就是一款可以随时切换职业的游戏。 因为可以随时切换,即使哪个套路增强了,玩家也可以切换,而不用一直呆在下水道里。当然,钟情于某种武器的玩家也可以一直使用这种武器。 不过,虽然十分注重职业平衡,但官方好像并不让男女玩家平衡。千古风流中有一种琴类武器,相当于其他游戏中的奶妈,可以给玩家加血。但问题在于,琴类武器是女性角色限定的,男性角色无法装备。 根据官方的说法是,看一个壮汉的弹琴实在太恶心了,于是就直接不让男角色装备琴类武器。 虽然听起来似乎有这么道理,不过照顾女性玩家的意图也太明显了。这么偏心女玩家的游戏,想必女性用户不会太少 当然,你可以说这是官方犯懒,不想做职业平衡,索性一刀切把职业系统删除了。 但至少,千古风流这种无职业的形式给其他网游提供了一个新思路。它也确确实实能解决一般情况下的职业平衡问题。至于后面会出现的武器平衡问题,就只能等7月8号的内测时看看,千古风流是怎么处理的了。