在《重返帝国》中,当玩家攻打高级城池时,可以直接带领多支队伍与敌人全速交火,而不是等到第一队战败后等待第二队继续接力赛。如果一个团队有残余血液,玩家也可以操作它向后移动-当然,敌人会跟随趋势移动一段距离,因此还需要玩家来判断后撤时机。 移动终端平台的操作空间有限,但《重返帝国》的作战玩法仍然坚持RTS实时作战模式,这真是出人意料。毕竟,很难想象在一个平方英寸的屏幕上进行微操作。然而,《重返帝国》的实际体验是非常好的。它已经针对移动终端平台进行了优化。只要你拖动和滑动,就可以实现走位和拉扯。 此外,战斗结束后,即使战斗失败或直接撤退,只要把伤势严重的士兵带回城市,再带领新兵,就可以继续战斗。我个人非常喜欢恢复战争场景的设计。在过去的一些SLG游戏中,有很多兵力还没上场,但他因为有所谓的战斗CD而不能参与战斗,这让玩家体验直线下降。而《重返帝国》完美避开了这些缺点,战斗流程完全爽快自由,完美体现了战场的复杂与爽快,是一款不可多得的佳作。