战士:冲钅 天堂贵族信仰战的代表性技能,那必然是冲钅,天堂向左,战士向右. 圣骑士:圣盾术 宇宙最帅大领主的代表技能,就是圣盾术,大家对另一个名字可能更熟悉。圣盾术=无敌 死亡骑士:死亡之握 黑风寨寨主,想到DK,我反正是第一时间想到反魔法护罩,也就是魔免罩(80年代成天竞技场冲分,对魔免罩记忆太深刻),不过好像还是死亡之握更具代表性一点. 盗贼:潜行 原谅我不用潜行者这三个字 盗贼的代表技能,毫无疑问就是潜行,虽然传奇中的道士可以隐身,但是你不动啊,是魔兽世界开启了可以潜行这种玩法. 法师:寒冰屏障 说到暴雪亲儿子,代表技能我选择寒冰屏障,也就是冰箱,毕竟我是个PVP玩家,说起法师,我必然会想到冰箱,没有这个东西,也许法师就不是亲儿子了. 术士:恐惧 还记得没有递减的恐惧吗?一个叫DD(Drakedog)的人,让全世界知道了术士是这么的BUG. 牧师:真言术;盾 被牧师施加上真言术:盾的时候,安全感,安心感也同时围绕着我,这就足以成为代表性的技能了. 德鲁伊:变形 看我72变,变就完事了. 萨满:嗜血 不管不管我不管,就算技能被偷了,我的嗜血就是嗜血. 猎人:假死 记得刚开始玩WOW的时候,被不少的猎人靠着假死欺骗了我...... 武僧:怒雷破 北斗百裂拳来形容这个技能,还是很贴切的,武僧这个职业了解的不多,这个技能还是很有代表性的. 恶魔猎手:飞就完事了 这个职业输出技能貌似就没几个,不是咬就是混打,再就是眼棱,别看人家输出技能没多少,人家能飞啊,H王座三女出现高戈奈斯人家DH都飞着来,根本不会走路,一飞电死一大片... 不知道在你心中,WOW各职业的代表性技能是什么呢? 欢迎大家评论区留言探讨,喜欢的朋友请点个赞,点个关注~ 魔兽世界职业 魔兽世界经过了这么多年,从最初的九大职业变成了现在的十二个职业,几乎每个职业都有极具代表性的技能,这些技能有的是新增加的,有的甚至已经被删除了,但是每每我们看到这些技能就一定会想起这个职业的种种。 下面说说我个人觉得魔兽世界可以代表每个职业的技能,排名不分前后。战士:冲锋 战士自然不必多少,肯定是冲锋了,有多少玩家因为帅气的冲锋才选择了战士,并且因为冲锋而坚持了下来,虽然很多玩家吐槽冲锋变成了冲釒,但是冲锋永远是战士最标志性的技能。无可替代,也许哪天战士没有了冲锋,我会选择离开。圣骑士:无敌 无敌炉石的梗过了这么多年还有经常有人提起,无敌也是骑士最具代表性的技能。除此之外还有圣疗… 死亡骑士:死亡之握 我觉得DK最具代表性的技能就是抓人,但是每次在战场我冲锋对面,刚准备输出,目标被SK抓走的时候我都恨不得扇死他。 法师:拉桌子 我觉得法师应该是拉桌子,做面包吧,那些年我们谁没吃过法师做的面包。进副本第一句话就是法爷,来个桌子。术士:拉马桶 马桶已拉,吃喝自捞,多么经典的拉糖宏,以前看到这个宏我宁愿不拿糖…当然还有拉人,毕竟糖门滚。 牧师:真言术盾 作为战士,我在70年代就总结出了一个真理,不要打套盾的戒律牧,你会发现根本打不掉血,自己的血却越来越少。潜行者:背刺 那个年代的背刺是需要找背的,每个在PVP运动战中能轻松找背的盗贼玩家都是大神级别的。 猎人:标记 猎人标记还在的时候,大家打副本看的对多的就是标记吧,打标记的,这句话,到现在还经常浮现在耳旁。 德鲁伊:振翅 咕咕咕~~~ 萨满:插棍子 本来想说嗜血的,但是嗜血自从被猎人和法师偷走之后也就变的可有可无了。武僧:神鹤引项踢 每次用这个技能都让我想起年幼的时候玩的街霸里的白狼和红鬼,加加不喽加。另外怒雷破也比较有代表性,我一般叫它葵花点穴手。恶魔猎手:眼棱 作为一个瞎子,最厉害的确实用眼睛输出,蛋总甚至用眼棱爆了纳鲁,绝对是标志性的技能。 以上是我个人理解的各职业代表性的技能,每个人心中的感觉是不同的,对游戏的认识度也是不同的,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。 关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗! 大家好,魔兽世界的技能一直是很多很多的,曾经多到令人发指!真的是厉害!看到今天的问题和大家分享下各个职业的代表技能吧! 战士:冲锋 个人感觉没有之一,冲锋真的是最能代表战士的一个技能。坦率,直接,没有一丝犹豫,即使前方有无数的敌人,依然毅然决然,朝着目标奔去。同时战士的冲锋也代表着决绝代表着战士的无奈。也正是最能反应那句经典台词的最好诠释:天堂在左,战士向右! 法师:寒冰屏障 也就是我们所说的冰箱,法师高强的伤害爆发,使他在PVP与PVE中都有着不俗的表现,当然主要还是"亲儿子"这个是关键!但是,强大的伤害下却没有什么强大的保命技能,于是,冰箱应然而生,10秒的时间不仅完成了各种技能的CD,而且也完美的破坏了对面的心态和节奏。真是法师的最完美的技能! 牧师:真言术·盾 牧师的代表技能其实有很多技能!大驱、快疗等等。但是,我个人感觉最能代表的技能是:真言术·盾,盾真的是我心中最能代表牧师的技能,强大的增益效果,增加了大量的血量,也代表着牧师的信仰,无论什么职业看见牧师都会来一句:兄弟,来个盾! 萨满:复生 萨满的代表技能我感觉应该是嗜血,高强的团队buff一直是团本中重要的一个技能!但是,仔细一想觉得还是应该是复生!不论技能效果还是实际应用太屌了,也是最能体现萨满这个职业的特征(与元素的交流,大地,山川,河流都存在元素的交流,个人认为!)诈尸!摆脱了跑尸和灵魂姐姐的约束!真是太有特点啦!only one! 潜行者:闷棍 个人认为潜行者的关键词就是先手,控制,高爆发!而且,潜行者的先手和后手的区别是真的大!简直是天壤之别,而闷棍就是能完美的将这三个关键词顺利的串联起来!而且,闷棍还不会破除潜行效果,很好的保证了先手的前提!用一个词来形容:super! 术士:召唤仪式 召唤仪式也就是我们俗称的"术士拉个门"要知道一度几时术士没落的版本里正是这个拉门这个技能就可以让术士在25本中占据一个位置,所以,这个技能当之无愧的是术士的代表技能! 猎人:震荡射击 猎人的经典技能—震荡设计!一曾几时,放风筝是考验一个猎人基本功和手法的一个测试呢!也曾经成就了无数的BUG!曾经6级的猎人就已经开始了风筝之路,又有多少联盟的兄弟在西部荒野曾经放风筝击杀"死神3000"而欢呼!当然传家宝之后可能这种操作也都变成了常规操作,但不管怎么样,我认为猎人的代表技能不是陷阱,不是鹰眼,就是这个开启猎人之旅的震荡射击! 圣骑士:干涉 伟大的圣骑士伴随的都是无私的奉献和无畏的牺牲!这就是我认为圣骑士的品质!而且,这些信仰圣光的职业渺小而伟大!所以,圣骑士的代表技能当之无愧:干涉!舍己为人,保护团队,保护战友,无私奉献,自我牺牲! 德鲁伊:变形 德鲁伊的变形感觉不用再说太多!能打(豹),能扛(熊),能奶(树人),能输出(鹌鹑),能跑的快(猎豹)能游的远(水獭)能飞得高(鸟)简直无所不能啊!一句话描写,文能提笔安天下,武能上马定乾坤!真是及全方位为一体的全能型技能!高端! 恶魔猎手:二段跳 言简意赅,其实恶魔猎手已经很有特点啦,但是二段跳更能完美的体现了恶魔猎手这个职业。哥会飞,哥有翅膀! 武僧:滚地翻 武僧是加入了我们国家元素的一个职业,憨态可掬又可爱的熊猫也正是我们武僧的一个代表,其实武僧的职业特点是啥。我个人感觉就是跑的快,在野外武僧要是不想打,估计谁也没法打!而跑的快里的关键技能就是滚地翻!一连串的位移。只能让对手望尘莫及! 死亡骑士:死亡之握 视觉效果就不说啦!太有代表性啦。尤其是打那些远程职业二话不说直接就拽过来!个人感觉死亡骑士的老家应该是在东北,寒冷飘雪尤其是死亡之握这个技能当放佛就是东北打架的特性抓过脖领子一顿狠K。同时还哼着小曲儿 我的死亡骑士死亡之握技能宏就是!瞅你@ !完事直接就抓过来啊啦!哈哈 太有代表性啦! 嘿嘿!以上是个人看法!欢迎指点!一起来交流下吧!也说说你认为的代表职业的技能吧! 法师:传送门 下班时没人不想用这个 术士:召唤魅魔 老司机上车,别问为什么 牧师:复活术 就靠这个捞人了 盗贼:消失 你反正找不到我 小德:振翅 小德有别的技能么 武僧:禅意飞行 慢也是一种态度 萨满:死而复生 万一牧师没选复活呢 猎人:误导 都是他们干的 战士:大跳 好像也就能去个奥运会 死骑:王者大军 单挑?呵呵 圣骑:无敌 我的炉石放哪了? 战士:冲锋、盾墙 法师:闪现、变羊 盗贼:隐身、闷棍 牧师:圣言盾、耐 猎人:陷阱、假死 德鲁伊:变形术 萨满:嗜血、法力回潮 骑士:无敌、干涉 术士:糖、门 死亡骑士:死亡之握、灵界打击 恶魔猎手:空格、空格、滑翔 战士:冲锋 猎人:陷阱 萨满:嗜血 骑士:无敌 牧师:这个第一个想到的其实是真言术盾,7.0过后应该是变天使(手动滑稽) 术士:恐惧 盗贼:隐身 法师:冰环(对于羊,我更讨厌冰环) 小德:变形(想到德的第一反映绝对是变形) 死亡骑士:灵界打击(讲道理我玩了七八年dk想一个dk代表技能真不知道是什么,可能是拉人,但这个职业给人映像最深的应该是当初血dk的回血能力) 武僧:翻滚(翻滚吧) 恶魔猎手:眼棱 我是从60级开始玩的,个人感觉最具代表性的技能如下: 盗贼:潜行 法师:变羊 术师:恐惧 战士:冲锋 圣骑士:无敌 德鲁伊:变形 猎人:召唤宠物 牧师:盾 萨满:图腾 大家好,我是橘猫石榴。法师 变羊和炎爆术。众所周知,法师的高爆发和控制都是很厉害的。而第一部CG里面的人类法师站在高塔用火球攻击敌人的印象很经典,然后再用变羊控制过来攻击他的敌人。 盗贼 潜行和闷棍。盗贼属于近程高爆发职业,而其最明显的特点就是隐身,就是潜行。也很符合盗贼这个职业称号。而闷棍是每个盗贼去击杀敌人最常用的招式。 猎人 稳固射击和召唤宝宝。对于猎人的印象,大多数人估计都是一个巨魔弯腰拉弓的姿势,而这个技能正是对猎人形象完好的呈现。猎人最离不开的就是他的宝宝,第一部CG里面那个矮人猎人和他的宝宝也是让我们记忆犹深。 战士 冲锋和盾反。战士要么就是在冲锋的路上,要么就是在保护弱小的路上,虽然盾反不如其他技能实际使用频率高,但是我觉得这样的技能更能代表一个战士的责任和荣耀。 牧师 治疗和驱散。虽然牧师也有靠暗影进行打击输出的。但是这个职业最让人记住的还是那救死扶伤的形象。治疗可以给伤者恢复生命和健康,驱散则通过自身力量让队友免疫邪恶魔法的毒害。 萨满 嗜血和图腾。萨满的嗜血是这个职业的招牌技能,虽然现在法师也有技能代替嗜血,但是个人心中嗜血的地位是不可撼动的,这个职业的图标也是嗜血。而图腾则是萨满的另一个招牌,也很符合萨满这个职业在故事里的设计。 圣骑士 无敌和审判,圣骑士是圣光的信徒。依靠圣光可以使自己立于不败之地,也可以用来审判敌人的罪孽。 术士 吸取灵魂和死亡缠绕。术士最基本的设定就是靠汲取别人的生命来增强自身能量。当古尔丹吸取德莱尼人生命时就已证明这个技能可以作为术士的代言。而死亡缠绕则是术士在战斗中很好用的技能,也是这个职业的代表技能。 德鲁伊 变身和裂伤。德鲁伊的多形态是他最大的特点,在CG里那个纵身一跃变成猎豹的影像就是对这个职业最好的诠释,而作为动物形态不得不提的就是裂伤咬技能,也是该职业的主要输出手段。 恶魔猎手 恶魔变形和眼棱。DH标志性的大招和主要输出手段,恶魔变形让他成为恶魔形态,很符合这个职业的剧情设定。而眼棱的高输出也是这个职业的代表技能。 死亡骑士 死亡之握和灵界打击。估计很多人都忘不了被DK一手拽过去的恐惧,尤其是在战场里面。拉一个过来然后集火秒掉,而灵界打击也是DK一个很好的技能,即可以输出还可以回血。 武僧 这个嘛,我说扔酒桶和旋风腿会不会有人锤我。毕竟我见到最多的就是这两个技能,哦,忘了,还有滚地龙,地龙,龙… 战士 释放灵魂 骑士 点筛子 贼 闷棍 法师 远古达拉然传送门 猎人 add 术士 自杀玩脱 萨满 诈尸 牧师 变天使 DK 冰路摔死 小德 卖萌 武僧 滚 DH 跳跳跳 战士 冲锋 盗贼 潜行 法师 变 SS 召唤人 ms 套盾 猎人 瞄准射击 骑士 制裁 萨满 闪电链