原神关于新boss双子龙的行为模式
作者:NGA-冰河栖姬
一下午直接刷满了申鹤,刚好看到潭里有不少人在黑泥这个boss的,个人觉得这个boss设计的还是挺有意思的,所以来分享一下经验。
先提一下海龙蜥一族的核心技能,涤魔喷吐,表现为龙蜥抬头吸气(有明显特效和动作),随后喷出一个球体,弹道相对来说比较慢,被打到会扣很多能量,如果没有能量,这个技能的伤害会非常离谱,因此要想打得舒服,这个技能是必须紧密关注并且第一时间躲掉的。
补充:凝光的璇玑屏可以拦住这个技能,但涤魔喷吐的扣能量和扣血均为穿盾伤害,请不要试图用盾接这个技能。
然后说战斗,开场两个龙蜥会在地图的一边登场,同时使用涤魔喷吐,就像上文说的,这个伤害非常恐怖,但是这个双重攻击的弹道比较低,只要保持距离并保持移动,弹体基本都会撞地板爆炸,所以相对来说比较好躲。
还没完,随后两个龙蜥会跳跃到地图另一边(非常远...),将尾巴组成一个心形,发射大量冰元素和雷元素弹体,该技能只要保持距离很容易躲,有一定的伤害和打断力,但是并不高。
即使是心海水平的抗打断也可以硬吃这个技能,同时,这个技能时龙蜥是靠近且不动的,可以考虑用盾或者霸体+奶硬顶着这个技能输出。
随后进入战斗阶段,雷龙蜥会跳到墙体上,连环使用涤魔喷吐,注意,该技能与其他涤魔喷吐不同,类似遗迹守卫的导弹,具有微弱的追踪能力,因此离得近时不太容易躲,而离得远时只要保持移动就不会吃到,另外,此时雷龙蜥可以被远程攻击打到。
冰龙蜥会留在地面,使用小技能战斗,因为没什么可多说的,所以折叠一下。
龙蜥将头扎入地面,汲取力量,随后翻身将尾巴插入地面,形成一个大范围的领域,连发冰刺造成伤害,该技能不怎么好躲,但伤害也不高。
龙蜥进行一个后撤步,随后立刻向前冲刺一段距离,并且旋转身体,造成范围伤害,伤害不高, 是少数后撤步了还会回来的原魔。
龙蜥潜入水中(?)进行追击,与古岩龙蜥的潜地不同,该技能期间龙蜥可以被攻击,该技能没有伤害并且时间很短。
近战攻击,类似古岩龙蜥,两次拳击之后一次砸地,造成物理伤害,伤害一般,值得一提的是与古岩龙蜥不同,海龙蜥很少使用这个标准的近战攻击。
也会使用涤魔喷吐,但是没有追踪能力,威胁不大。
雷龙蜥的墙体是可以被破坏的,与岩造物类似,大剑和岩系技能可以极快速度击破墙体,击破后雷龙蜥会落到地面上,进入虚弱状态。
补充:钟离长E的消耗大量岩元素也可以生效并秒掉墙体,而除了大剑和岩系技能以外的攻击都不好破。
但是虚弱状态结束后,雷龙蜥会和冰龙蜥,重复开场的行为,即同时使用涤魔喷吐,然后跳到场地一边,进行冰雷弹体连发,然后重复以上行为。
当其中一个龙蜥血量被打空之后,双子龙会集合到场地中央,发动合击技,(此时如果雷龙蜥在墙体上,也会主动下来),朝两个方向发射耀眼的光束,光束的伤害非常高,注意闪避。
在两条龙蜥中间也会受到较低的持续伤害,可以考虑在中间位置用盾或者奶硬扛着输出
另外,有一个细节,该技能也会击沉命中的墙体。
合击技结束后,空血的一只会退场,在场地周围保持潜航状态(细节,如果此时还有墙体剩下,绕场转圈时也会撞沉墙体),周期性的发射三颗弹体攻击玩家,另一只固定在地面上战斗,且失去所有合击技。
雷龙蜥的小技能是冰龙蜥相同的雷元素版本。
总结,注意躲避涤魔喷吐可以让战斗轻松很多,可以考虑全力输出地上的冰龙蜥,并与墙上的雷龙蜥拉远距离,方便躲避,把冰龙蜥打到空血,这样会强制把雷龙蜥从墙上拽下来发动合击技,此后冰龙蜥退场,雷龙蜥固定在地面战斗就不会上墙了,可以慢慢解决,甚至不需要你去破坏墙体。
如果阵容爆发力足够强的话,可以在开场他们使用冰雷弹体连发时对其造成大量伤害,然后在雷龙蜥上墙之后,破坏墙体使其虚弱,然后用大额爆发伤害同时秒掉两只龙蜥,同时击杀两只龙蜥不会触发合击光束。
但是要注意的是,如果破坏墙体后,没能在一轮虚弱里把一只龙蜥打空血,他们就会重复开场动作,双重涤魔喷吐+跳到场地另一边+冰雷弹体连打,因为他们跳来跳去的,会浪费不少时间。
最后祝大家小保底不歪。
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