因为野区保护机制的存在 让节奏型打野集体削弱 最近体验服也是开启了打捞计划 一起来看看吧 老虎迎来全面调整 首先是人形态2技能的盾即使被打破,也会稳定在5秒内增加攻速 。这可以让老虎不用再为了攻速刻意保持护盾 ,有机会贴脸打输出也不用犹豫。 利用护盾也可以提高刷野效率 ,这里护盾每段伤害30点,0.5秒每次打满5秒就是300点,而且提前存一个护盾伤害还要再翻一倍。 此外也不用为了追求稳定的攻速选择攻速鞋,绑定抵抗鞋也是提高生存的保障。 变身人形态后的强化普攻伤害提高,对应的虎形态2技能两段伤害的削弱。这并不亏,因为两段伤害的削弱总量是和强化普攻增强的总量是相当的。 而且实战中 虎形态2技能并不是一个纯粹的输出技能 ,多用于赶路 ,突进抓人时第一段往往是个跳板,多用第二段伤害输出。 前期变身冷却缩短,四级时有蓝buff,变身只要4.5秒一次 。强化普攻储存持续7秒,这个改动影响也不大,因为变身的时间也没有7秒 ,实战也会频繁变身 。 总的来说老虎这一波是全面加强,再加上我们前几期快报提到的,四分钟前小黄刀的过渡或者"双刀流"来无视野区保护机制 ,老虎很可能在下个赛季重回野王宝座。 后羿开团生存能力提高 2技能衔接普攻手感优化。可以看到在2技能没落下前普攻就已经打出去了 ,攻速快的时候手感更加明显。 大招的减速理论上是可以像大招一样,最多实现3.5秒的群体范围减速, 这是直接给后羿上了超长的群控。即使是近距离,2技能30%+大招50%双重减速,虽然不是直接相加,但是依然能形成极其难受的范围减速效果。 保命问题是有所好转,不过发育问题还是没有解决 。要说也是苦发育路久矣,啥时候能给点安安稳稳的发育时间,也比这些改动来的实在呀! 畅所欲言:大家觉得什么英雄还需要打捞一下呢?