雅典娜作为一个绝活哥的英雄,在峡谷里真的是已经很久很久没什么热度了,不过在S26赛季官方决定将其加强,在新的赛季里这个英雄相信会重新回到巅峰的时候,当然了这里说的巅峰绝不是"献祭流流"被开发出来的时候。 雅典娜作为一个刺杀型战士,拥有很强的进场能力与机动性,即使在有多坦克的阵容,依旧可以比较轻松的突进后排,万军丛中取脆皮首级,而一技能的盾与大招的霸体效果又使得她可以功成身退,凭借超强的爆发使得很多脆皮望而生畏,有的人死了活着都有用······死后的雅典娜可以帮助队友探视野也可帮助队友增加移速,本来就很强了,但是因为死后复活罚站与大招罚站这两个缺点被玩家嫌弃,成为冷门英雄,本次加强就对雅典娜的被动与雅典娜的大招进行了优化,具体细节如下: 1、被动修改:死后复活增加击飞与伤害 复活时增加了范围击飞与范围伤害,并且可以通过释放技能取消僵直等待时间,这使得其拥有了更强的抓人能力与开团能力,在即将复活时寻找敌方脆皮或者蹲草瞬间控住接三枪秒杀,要是打团能控几个人那就是一波小节奏,绝对够恶心。 2、大招增加了盾反机制 受到的伤害越多,大招的伤害就越高、施法时间也就越短,因此罚站的时间短了且伤害变高了,使得机动性进一步提升。 3、技能蓝耗的降低 雅典娜技能的蓝耗在原来的版本高得离谱,使得其基本都是打野位,以便于使其更好的掌控蓝Buff,而在S26赛季蓝耗的降低将使得其可以作为边路出现在峡谷里,其续航与支援能力也将进一步提升,估计露娜听见这个消息一定羡慕死了。 4、技能效果的优化 一技能的命中率得到提升,使得很多萌新小白可以更快的上手这个英雄。 雅典娜连招推荐:2A-2A-1-2A,当然了要提前把握好时机存一枪。 铭文推荐:夺萃、鹰眼、三无双七祸源(红月也不错) 出装推荐:打野刀、攻速鞋、板斧、宗师(感觉太脆用冰痕之握)、无尽、破军(伤害够了就换成血手)