暴打暗黑暗黑4季度更新博文深度解析
作者:雪暴君
很久没更新这个系列了,暗黑4的12月博文更新了大量信息和视频,里面有不少暴雪没有在文章里提到的小细节,我来细说一下:
首先来看视频一开始与法师鏖战的一个怪物 - "PH demon_ brute hawz Hawazar" 。
PH表示占位用,显然这个怪物还未正式命名;demon表示它是恶魔型怪物;brute表示它是大型怪,这一点从视频里也能直观地感受到,在暗黑4里绝大部分怪物都是有归属怪物家族的,每个家族里也会有不同类型的怪物;hawz和Hawazar则表示它归属于五大主要区域之一的哈瓦扎尔沼泽,这是一个充斥着食人植物,黑魔法,女巫,凶手小偷刺客等法外狂徒的混乱之地,剧毒疾病和绝望像霉菌一样在这个地区蔓延。
为什么要有如此细化的怪物区分呢?因为在暗黑4中,物品装备的掉落以及外观是与怪物类型以及所属区域高度相关的,所以看到这个怪物在哪个区域出没,怪物的类型和所属家族就能对它可能掉落的装备有一个心理预期。
另一个例子就是上图已经做好命名的怪物 "lce Clan Mauler",前一段表示它所属家族是羊头人冰霜氏族,后面一段表示它是家族里的巨锤兵。同理视频里这个怪物家族还出现了萨满和矛兵等。
野蛮人跳跃攻击行云流水般越过无法直接走过去的矮墙,不经意间彰显新一代游戏引擎的强大。
野蛮人一击将怪物尸体击落悬崖。
野蛮人先祖召唤技能,持续时间仅5秒,希望在针对性配装后能有所改观。
新的怪物类型出现了,vampire - 吸血鬼。这一次的演示区域是在斯科斯格伦,德鲁伊的家乡,这个区域里有大片大片狼人出没的翠绿森林,但视频里显然是在某个地下城中。
老是说暗黑4打起来像暗黑3,跟这个伤害数字表现方式是有关系的。
带有多个图标的小地图细节,48-50级区域克莱拉森林,虽然暗黑4是开放世界游戏,但是各个区域包括地下城依然会有建议等级。
暗黑系列的老传统,未分配点数图标。
一个非常有趣的细节,在野蛮人攻击时弹出的提示,"双手锤升至1级",增加2%的压制伤害,疑似某种未知的武器专精功能。
护盾的细节,可以看到一条蓝线来表示相对剩余护盾值。
巅峰系统细节,50级时解锁,经验槽上的4个节点疑似表示每一级可以获得4个巅峰点数。
100级的经验槽,似乎已经是满级了。假如推断正确的话,目前巅峰面板可以投入的总点数就是4*50=200点。
在此前的更新博文中,法师的火蛇技能首度亮相时受到广泛的批评,现在这个版本是经过了重新的设计。