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在服务型游戏的道路上,刺客信条英灵殿走向第二年更新

  《刺客信条 奥德赛》是一款 2018 年 10 月发售的游戏,育碧最近为这款游戏和它的续作《刺客信条 英灵殿》,带来了一段免费的联动内容,让我在卸载了一年多之后,又把《奥德赛》给下了回来。
  为一个已经发售 3 年的单机游戏追加新内容,放在过去也许还是件新奇的事情,但到了服务型游戏流行的现在,大家也都习以为常了。不过在续作发售后,还能给旧作品进行一次有实质性新内容的更新,确实不太多见。
  不得不说,《刺客信条》在育碧游戏中确实拥有特殊的地位。
  3年后的结局
  《奥德赛》和《英灵殿》的联动内容都提供了两个小时左右的游戏时间,有一条完整的任务线和一张专用的新地图。对于免费更新的内容来说,这样的分量已经足够良心。
  这次的联动内容在剧情上对两款游戏有着不同的价值,《奥德赛》的联动内容代表着游戏的真正结局,和更新的彻底终结。《英灵殿》的联动剧情则只是一段旅途中的小插曲,也是对未来游戏第二年更新的一次预告。
  《奥德赛》和《英灵殿》这两款游戏的本体流程都非常长,平均要 50 小时以上才能打通,而它们都没有在本体结束时就给玩家一个确切的结局。算上这次的联动任务,《奥德赛》已经有了 3 次结局。分别是本体揭露诅咒神教首领后、DLC《亚特兰蒂斯之命运》结束后,以及现在的联动任务完成后。
  我相信《奥德赛》原本的后续更新计划中应该没有这个第三次的结局,它也是后来才被加上去的。要说原因,估计也是在现在疫情的环境下,育碧无法按计划推进下一部《刺客信条》的制作,所以选择继续挖掘《英灵殿》的附加内容潜力。《奥德赛》联动任务结束后,屏幕上出现的那一排大字,"卡珊德拉的故事将在《刺客信条 英灵殿》继续"已经说明了一切。
  然而这种策略看起来在逻辑上不太能自洽,因为《奥德赛》已经让许多玩家感到内容量实在太多,以至于没法撑到把本体 + DLC 全部打完,很难说联动任务能吸引他们再打开一次游戏。而能够把《奥德赛》打通的玩家,多半也会在自己认为合适的时机购买《英灵殿》。
  《奥德赛》的联动任务在剧情上确实使卡珊德拉的故事变得更为完整,但我在游戏过程中却总感觉有些不太舒服。育碧在 2019 年 10 月宣布《奥德赛》的更新已经抵达终点,现在再推出联动任务,我重新下载游戏花的时间都比打完任务要长。而这个第 3 次的结局,则让玩家在理解剧情上产生了一些困难。
  这些问题,在服务型游戏成为 3A 级游戏的一种逐渐主流化的趋势的当下,也变得更为突出。
  服务型游戏
  与过去相比,我们今天的游戏环境发生了很大变化,网络服务日趋完善,让游戏厂商有条件频繁地为游戏发布补丁和内容更新,DLC 商法应运而生。近些年来,3A 级游戏的开发成本与日俱增,厂商都在寻找新的盈利方式。二者结合,催生出"边卖边做"模式的服务型游戏。
  将服务型游戏的运营逻辑归纳起来,基本上可以概括为以发售后持续更新内容的方式,用本体 1.5 到 2 倍的总游戏内容,获取全价游戏 1.5 到 2 倍的销售收入。如果游戏受欢迎,或者玩家社区能接受这种模式,游戏的服务周期就可以继续延长,内容和收入也会变得更多。
  在这种模式下,厂商在游戏发售前就开始规划发售后的内容更新路线,我们也时常会在玩到游戏之前就看到第一年更新计划。对于服务型游戏的运营方式,大家都有自己的看法,这里就不多做评价了,今天主要看一看它对《刺客信条》系列造成的影响。
  《刺客信条》走上服务型游戏的道路,基本上是从《起源》开始的。付费购买项目的数量和内容范围都在《起源》中扩大了,两个大型 DLC 的后续更新模式也被确定下来。大型 DLC 承接了游戏本体内容的剧情时间线,进一步讲述主角的故事。
  按照 PS3 / X360 世代的做法,《起源》和《奥德赛》的 DLC 内容在添加一些新的游戏机制,分量足够分别再制作成一款《兄弟会》式的单独作品推出了。但这也意味着,如果你错过了 DLC 剧情,续作剧情肯定会有一些地方让你难以理解。
  这种情况在《奥德赛》身上极为明显,如果你没有玩《亚特兰蒂斯之命运》这个 DLC,那么《英灵殿》的一些核心剧情就会让你一头雾水。而《英灵殿》甚至模糊了"通关"这个概念,都没有制作人员名单来告诉玩家,故事到此暂且告一段落,搞得经常有玩家在网上提问,到底玩到哪里才算通关。
  如今,《英灵殿》早已出完了第一年更新,一些本应在游戏通关时得到解答的问题,却还处于挖坑待填的状态。毫无疑问,这个空缺就是留给未来的 DLC 的。
  拉长游戏的运营时间,不能靠季节活动和新装备这种无足轻重的更新,它们只能用来填充游戏本体和大型 DLC 之间的时间空隙。大型 DLC 需要表现出足够的重要性,才能撑起它的售价,以及整个服务周期的价值。
  但这样做无异于把一个完整游戏的剧情给章节化了,尽管作为本体的"第一章"比 DLC 的"第二章""第三章"的长度与完成度都要高出许多。
  我觉得育碧在《刺客信条》剧情的安排上,还是有些过于向服务性妥协了。
  无限
  今年 7 月公布的《刺客信条 无限》,将会是《刺客信条》系列中的一款异类作品。根据目前的官方情报,《刺客信条 无限》将类似于一个平台,且不会是一款免费游戏,它会包含许多叙事成分。
  按照彭博社记者 Jason Schreier 的说法,《无限》参考了《侠盗猎车手Online》《Apex英雄》或是《堡垒之夜》。这些都是人气火爆,收益可观的游戏。
  把两者结合起来看,育碧很想要让单机的《刺客信条》也能像多人的《彩虹六号 围攻》一样,用单一游戏不断更新的模式,带来稳定的长期收入。目前的育碧游戏阵容中,除去那些已经半死不活的多人游戏,也只有《彩虹六号 围攻》拥有这个能力,它已经发售超过 6 年了。
  区别在于,《彩虹六号 围攻》是一款主打多人合作与对抗的游戏,它天生就比单机的《刺客信条》更适合这一种模式。育碧要怎样呈现《无限》,将是对他们的一个考验,也关系到这个系列未来的发展趋势。
  在目前的环境下,玩家很容易对《无限》产生悲观的情绪,也很可能就此怀疑育碧对《刺客信条》系列未来的规划。因为玩家不知道《无限》出现之后,过去那种传统《刺客信条》游戏的地位将会如何。但如果传统的《刺客信条》全价游戏不受影响,那么《无限》对玩家们的价值又在哪里呢?
  就我个人来看,《刺客信条 无限》和育碧最近对 NFT(非同质化货币)的生硬尝试,都属于同一种性质的行为。育碧认为当前的处境并不乐观,需要寻找新的突破口。所谓当前环境,除了老生常谈的 3A 游戏开发成本连年上升,另一个就是疫情的持续影响。
  疫情开始至今已经两年,状况变化了几次,却始终没有走向彻底结束。疫情的持续让 3A 游戏开发变得更为困难,《英灵殿》上线时 bug 数量过多,也是在疫情期间还要赶发售日的结果。即便销售成绩喜人,发售初期问题留下的负面印象,却不是一时半会能消除的。
  为了在疫情中确保作品的质量,延长开发时间势在必行。况且疫情影响的必然不是一款游戏,而是整个育碧的游戏开发体系。所以也就需要在游戏发售间隔拉长之后,还能维持营收的手段。
  虽然 NFT 和元宇宙概念,现在看起来都像是镜花水月,但许多游戏公司都对此抱有热情,这让我们判断未来游戏产业的方向变得更加困难。此前媒体报道中,育碧总裁 Yves Guillemot 在与员工交流在游戏中加入 NFT 的问题时,反复强调 NFT 的前景,却不谈如何实现。这种态度,也让人为育碧的未来暗暗捏上一把汗。
  我不排斥育碧的服务型运营策略,也愿意购买《英灵殿》在 3 个月后上市的 DLC。但在这种扑朔迷离的环境下,《刺客信条》系列的未来将会走向何方,育碧是否会搞出什么其他"创新",我们也只能边玩边看。

Doinb效仿小虎转型上单?5局比赛4个战士英雄,中路生态变天了夏季赛开始后,FPX就展现极强的统治力,前两场比赛都很轻松击败对手,并且都有名场面产生,比如说17分钟击败RWLWX神级预判等等,按照FPX这个状态下去,完全有机会去角逐夏季赛冠军3胜6负逐渐远离季后赛,IG才上调二队中单,Rookie要成替补了?Theshy由于疫情以及签证影响不能及时回归,直到常规赛打完一半才仓促上场,但还是输给RNG,为此IG的战绩变成3胜6负,离季后赛越来越远。IG想要进入季后赛,至少要取得8个胜场,从7连胜到3连败,LNG又开始熟悉的蛇味,冷少被自己的话打脸LPL夏季赛常规赛赛程接近三分之二,LNG的蛇味也终于回来了,从7连胜到3连败只在一瞬之间,LNG果不其然还是熟悉的高开低走。夏季赛刚开始,LNG生猛地就跟龙一样,不管遇到什么对手燃起来了,垫底队伍打出LPL夏季赛最精彩比赛,RW致敬海掌门偷家按理来说每个赛季的电竞春晚是最精彩比赛,但夏季赛IG实在太下饭,导致电竞春晚没有看头,不过没关系,很快RW和SN给观众带来夏季赛最精彩的比赛!别看RW是垫底队伍,但跟一般的摆烂队伍御三家仅EDG能起飞,微笑再度破防新版本将WE改没了S11赛季御三家的阵容都有很多调整,实力比上赛季有了明显的回升,比如说EDG号称五千万阵容,WE签约呼吸哥和小东北,RNG则有小虎转型上单,打野Wei来守虎者,下路有挂,御三家的阵Cryin采访被反复插刀,骆歆为低情商道歉,言论太伤人了LPL最近更新了比赛版本,中路法师的地位得到一些提高,这个改变也让许多队伍有了新的面貌,尤其擅长法师的选手吃到版本福利RNG就是其中一支因为版本变化而增强的队伍,在此之前他们一路连Faker才是T1话事人,与教练意见不合,然后冠军教练都没了夏季赛常规赛赛程接近三分之二,许多队伍都找到了各自问题所在,比如说TES把预言家重新换上场,RNG也从二队调一个中单上来,Cryin要是还不能适应版本的话,有可能就是月开上场。常规小天要替补了?FPX老板呼吁观众给BO机会,正式保留其上场可能性电竞假赛严重近几年电子竞技高速发展,越来越多人认识到什么是电竞,同时也催生了许多人气选手,他们的流量甚至不亚于娱乐圈明星只是在电竞发展的过程中也沾染上了污秽,电竞假赛的情况越来越严别骂了,余霜辟谣参演你微笑时很美,LPL不需要这样的电视剧最近几年关于电竞题材的电视剧越来越多,按理来说这种素材应该很热血才对,一群追梦少年为了冠军不懈努力勇于拼搏,然而事实并非如此,现在中国的电视剧只要拍出来就一定离不开爱情,当电竞遇上外媒评全球战力榜,前20有9支都是LPL队伍,RNG排第四英雄联盟目前还剩下四大赛区,每个赛区的实力又有所差距,LPL和LCK毫无疑问最强,LEC以及LCS则要落后许多,尤其最近几年LPL赛区发展速度更是快,隐约有成为第一赛区的架势。为此管泽元五杀封神后,再次预测第七周比赛,看好JDG击败RNG曾经LPL观众都相信科学,但随着管泽元的出现,管理学就成为唯一真理,犹记得当年EDG和SDG的比赛,管泽元在摄像机面大喊EDG二比零击败SDG,结果EDG爆冷被SDG零封,从此管泽
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