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为什么明日方舟与原神两部作品中,支线剧情质量明显高于主线剧情

  因为支线剧情讲述的是世界一角的故事,而主线剧情讲述的是整个世界的故事。所以玩家往往会发现,支线剧情更充实,更有代入感,而主线剧情较为空虚。
  如果将主线剧情做到支线剧情那个细致度,那或许要讲上很久很久才能把剧情演完。举个例子,高质量游戏CG那么多,高质量3D动漫却没几部。这个例子应该能解释其中一个原因了。
  这一点不只是《明日方舟》和《原神》,甚至可以看作是二次元手游的通病。
  一方面,支线剧情通常涉及到的故事是会发生在主线之间的间隙的,用来让世界观更加丰富和立体的。
  属于是在玩家接受了这个世界观之后,逐渐锦上添花的过程;但是主线则是需要负责让玩家接触世界观,帮助玩家了解设定的过程,会显得冗长和单调。所以你脱离开主线的铺垫,单独看支线会显得有些疏远,甚至会出戏。
  并且手游为了把游戏进行下去,必须要尝试把故事写完。(写完了你游戏就要停服了)
  其实不外乎游戏,小说也是这样,越是长篇的小说就越要想办法把故事写完。不过小说里它可以用一个套路重复用,因为不存在数值膨胀损害玩家的利益。但游戏不光要在剧情上抑制战力膨胀还要持续地给玩家氪金的动力,这就不得不让自己的游戏世界观做大。
  但支线则要让故事尽可能在这一段活动内讲完,构造出一个完整的故事,因此不存在太过离谱的细节需要去思考。容易产生争议的角色,不让他们见面就好了,一切又都可以圆回来。
  这些是客观上支线剧情比主线剧情好写的原因。此外跳脱出游戏的视角,我们从公司的角度和员工来看。你一个游戏从发布到大致剧情讲完一部分需要多久,又需要几个部分?
  一个员工入职开始写的剧情,明年是不是他的能力又能进步一点?或者这个员工会不会出现职业变动?会不会公司赚到钱了,请来更优秀的文案来创作后面的剧情?
  正因为整个游戏的剧情会拉得很长,所以主线的叙事水平也会有很大的变化。你看隔壁《崩坏3》里面的前期剧情就经历了一次大调整。所以主线剧情想要写好真的太不容易了。
  先说两个游戏主线剧情的共同点,那就是主线剧情都是单一时间线且向前发展的(除开方舟第九章)。这样做的好处是玩家更容易将自己代入,而且不会有因为时间线变化而看不懂剧情的问题。但缺点也很明显,如果你在主线前期涉及的人物过少,那就成了原神那样,主角自己成了工具人,了解到的信息太少,在各个国家队旅途中很难参与到关键的决策中,但偏偏最关键的事还得旅行者做;如果前期涉及人物过多,就成了方舟那样,你要先花大量时间了解各种背景、关系,但又不能让玩家一下子全明白,自然就只能全员谜语人。
  其次,两个游戏在支线的叙事方式有很大不同,却都给自己带来了优势。原神这边无论支线主线,旅行者是一定会亲身参与的,所以关于这些剧情的引子,米哈游处理得很巧妙。比如以下几个给以好评的活动,逐月节活动的开端是派蒙想吃万民堂的菜,神樱大郎的开端是"一个神秘的面具巫女小姐"请你帮忙,鹤观的开端是一位作家的委托,这样做一方面是由浅入深,另一方面也是营造了一个架空世界中的"架空世界",不需要考虑主线中的目的背景,也没有某些角色强制出场的要求,安心探索接下来的剧情即可,这样一个完整、有主有次、层次分明的故事,质量自然就高。方舟这边的目的也是一样,side story就是为了讲好一个故事,甚至不需要博士参与,比如《画中人》剧情,博士参与度几乎为零,但仍然是方舟开服以来剧情质量最高的活动之一,原因就在于它完完整整地讲好了一个故事。
  最后,说回架空世界+抽卡手游的问题,因为角色总是越出越多的,新的角色不仅要有自己的剧情,还要不与已出剧情冲突,这对文案的考验是很大的。原神采取的方法是主线剧情出场+传说任务/邀约补充。但问题在于有时候为了照顾新角色而不得不让其出场,却忽视了其他的铺垫和联系,比如心海的用兵之道体现不足、宵宫主线存在感过低、雷神主线结尾太过仓促。方舟采取的方法是主线和side story挖坑,再靠故事集或side story填坑,缺点在于填坑的速度比不上挖坑的速度,导致玩家对很多游戏里的关键信息仍然一知半解,比如乌萨斯现状,比如莱茵生命的具体情况。

王者荣耀的皮肤,为什么比LOL贵?英雄联盟和王者荣耀都是腾讯的两款特别火的游戏,一个是moba手游,一个是大型moba游戏,谁也不逊色谁。都是火遍大江南北的游戏。可这两款游戏的消费也出奇的高,王者荣耀虽说是一款手游Dota中补刀最舒服的英雄有哪些?作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。玩了这么多年dota,如果让我选择补刀最舒服的英雄,那我还是会把我这神圣庄严的一票投给斧王,斧王的反击螺旋,补兵根本不能用舒服来形容,热血传奇有哪些怪物爆麻痹戒指?在每一款游戏中都有着标志性的装备或者知名玩家,在热血传奇中说道标志性的武器一定都是屠龙刀。而说道那些知名玩家的话那就太多了,像太子丹8l等人都是家喻户晓的玩家。但是今天我们不讨论这网易逆水寒好玩吗?哪个职业好?逆水寒是今年网易主打的旗舰级武侠网游,游戏于今年年初进行了第二次封测,并且官方宣布暑假不删档,年内一定公测?在二测中一共开放了6种不同的职业,包括碎梦血河神相铁拳九灵和素问,另外还EDG夺冠后,这个小姐姐也火了这个小姐姐名叫夏安,2019年还在上大学,LPL进行招聘,对电子竞技有兴趣的她投了简历,在参加了多轮主持技能语言表达等能力测评后,夏安如愿以偿的进入了LPL和LCK开始她的翻译工作打人机啊!RNG4连胜,盲僧成版本答案,LDL还在假赛?大家晚上好,欢迎来到电竞36d!每日撸圈资讯,看这一篇就够了!1MSIRNG在今天晚上9点进行的比赛中,轻松战胜了Uol取得了四连胜。小Wei的兰博再次被评选为MVP。自从MSI开蚂蚁庄园今日答案近视眼会遗传吗?小鸡宝宝考考你今日课堂答题5。8日蚂蚁庄园更新今日课堂答题,很多玩家都知道今天的问题答案,今天的问题和近视眼有关,大家都知道答案了吗?现在为大家分享下蚂蚁庄园答案近视眼,还不知道答案的玩家一起来了解下吧。蚂蚁庄园答为什么英雄联盟下路双人路是AD带治疗,辅助带点燃,反过来不是更容易让AD获得人头吗?英雄联盟里的下路是双人路,因此常常被大家作为谈论的问题,那么,为什么英雄联盟下路双人路是AD带治疗,辅助带点燃呢,反过来不是更容易让AD获得人头吗?并不是这样,我认为有几点原因点燃为什么那么多人喜欢UZI?Uzi原名简自豪,1997年3月29日出生于湖北省宜昌市,是游戏英雄联盟中国区的电竞职业选手,原SHR皇族电子竞技俱乐部ADC选手,现效力RNG战队并担任队内ADC一职。2013年历代仙剑奇侠传游戏都出现过哪些不可战胜的BOSS?仙剑奇侠传最初的几代作品中很多BOSS都拥有无敌光环,玩家就算修改了游戏中的属性也不一定是他的对手。因为剧情需要玩家必败于此,就算侥幸获胜,剧情仍然按照玩家被打败的结果发展。因此,手机上画质比较好的游戏,有哪些推荐吗?高画质的手游很多,下面笔者就来说几个兼顾画面与游戏性的手游。请各位扶稳坐好,要开车啦!辐射之城这是笔者最喜欢的手游之一,游戏不仅拥有动态光效,而且游戏开发商为了模拟出真实的末世环境
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