大家好鸭,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏! 小伙伴们有没有发现,近年来乙女游戏仿若雨后春笋一款一款冒了出来,挑得人是眼花缭乱。 腾讯、米哈游、网易等大厂纷纷将"魔爪"伸向了女性手游市场,推出《未知事件簿》、《光与夜之恋》、《时空中的绘旅人》,而小厂凭借品质获得玩家一众好口碑的也有《掌门太忙》、《梦浮灯》、《墨魂》、《少女的王座》等等不一一列举。 自众多仙女前仆后继在《恋与制作人》中为纸片人老公豪砸巨款之后,游戏市场上似乎出现了"女玩家的钱好挣"这一论调。 然而这句话是对的吗?女玩家对游戏要求的标准比较低,只需要精美的立绘就可以引众多女孩掏腰包? 当然不是。 根据部分女性玩家的差评反馈,我们可以发现,当下乙女游戏市场中经常会出现这样一种割裂感。即乙女游戏的制作者 (一大部分为男性) 并不能共情到女性的需求,表面上说是女性向游戏,但其实是以男性的角度进行游戏。 明明 设定应该是让女性体验恋爱的感觉,享受被爱的美好 ,实则却仍是女性角色在讨好各类男角色博取他们的好感度,也怪道有些玩家期待能够玩到"几个男性追求女性的反视角乙女游戏" 。 其中偏偏整理了 几个在女性向游戏中比较受到公认的雷点 ,一起来看看这些雷哪些踩在了你的点上,哪些是你还可以接受的吧~ 首先PUA式恋爱。 这一点在日式的乙女游戏中较为常见, 一般会被美化为"傲娇"、"口是心非"和"口嫌体正直"等等 ,当然如果程度适当的话 ,也有一部分玩家喜欢这种"爱在心口难开" 的人设。 因为我们在玩游戏时一般是以上帝视角来看的,是以我们可以看到男性角色的心理变化,这种"现在爱答不理,晚点你就高攀不起"的情感反差确实比较刺激带感。 但如果在现实中,你遇到了一个嘴巴又毒,看不到你身上的闪光点,不停地责备你贬低你,让你不断为他做出退让做出改变的男性,这种爱情给你要吗? 这种爱情给了女玩家一个错误的信息传输:你没有被爱的原因是你不够好。玩个乙女游戏还要从人生观、价值观、世界观全方位被教育一番? 当然这种PUA式的是比较极端的表现,略微带有一点点PUA感觉,不是很强硬但却还是让人感觉到不适的也有。 如强取豪夺、将女主当做男性的依附,没有将女主放在同等人格的位置上尊重等等诸如此类的行为,都会让一款乙女游戏的体验变得索然无味。 其次男角色之间暧昧。 我打开这个游戏为了享受被爱的美好,结果你给我看两个男主在藕断丝连,我仿佛是一个没眼力见的第三者? 这种游戏很容易给玩家一种挂羊头卖狗肉的欺骗感,着实会伤害不少女性玩家的感情。如果刚巧这个作品的热度还不错,女主甚至会被粉丝拉出来鞭笞,脱离了乙女游戏的初衷。 另外一种则是男主角心中有一个无法遗忘的白月光 ,女主却要舔狗一般的去讨好对方,甚至接受对方和你在一起时,心中住着的是另外一个人。然后在不断地妥协与退让中感化对方,最后男主备受感动接受了你。 这种设定一般来说剧情走向都会比较无语,基本以"为虐女主而虐女主"逻辑为主。你无法在其中感受到男主对前白月光是如何释怀,又是被女主哪一点所打动,你能看到的只有逆来顺受的女主,和男主纯粹的掌控欲与占有欲。 最后也是有部分争议的一点是,女主人设单薄。 不少玩家认为单薄设定的女主没有存在感,比较富有代入感。 但是另一部分玩家则表示疑惑:没有自主人格、刻板化的女主到底是凭借哪一点吸引到男主角的? 女主在游戏中的参与感不高也就导致了女主的魅力外放不足,只能通过外貌描写和"善良"、"温柔"等浅显的字词描述,而很难让人确切感受到女主的人格魅力所在。 当然这一点也是可以理解的,女主越是空白,越是存在感低,就越是不容易踩到玩家的雷点。 如有的玩家不喜欢过于雷厉风行的女主,有的玩家不喜欢过于善良软弱的女主等等, 这种设定可以最大范围地讨好玩家,从游戏开发商角度来说倒也没有错。 那么在偏偏心中一款优秀的乙女游戏是什么样的呢? 偏偏认为一款好的乙女游戏能让你发现自己身上的美好,让你知道自己是一个值得被爱的人。 正如精神分析心理学家艾瑞克·弗洛姆所言:"爱是人身上的一种积极力量……爱可以使人克服孤寂和疏离,但同时又能使人保持个性,保持自身的完整性。在爱中会出现这样的悖论形态:两个生命合为一体,又仍然保留着个人的尊严和个性。" (听懂掌声) 当然目前我们已有的 国产乙女游戏中也有不少佳作 ,近期即将上线的一款国产乙女游戏就让偏偏非常期待。 《绝对演绎》是一款娱乐圈题材的乙女剧情游戏,不同于常见的注重于男性角色情感互动的乙女游戏,这款游戏还 打出了"专注事业"的亮点。 小伙伴们可以在游戏中扮演明星,体验参演电视、电影的快乐,不仅仅是恋爱的快乐,还可以尝试女强人的快乐! 这一设计和当下女性独立发展事业的主流观点也非常吻合,令人眼前一亮, 游戏目前已在4399游戏盒开启了预下载,并将于12月24日上午10:00正式上线, 感兴趣的小伙伴们可以前往下载一波~