大家好我是指尖,12.24日体验服更新,调整了八个英雄的强度,话不多说,直接进入正题吧。张飞(专精装) 高级装精装降了20点物攻,增加了200点的血量,这一点调整影响了张飞的出装或者铭文,按照体验服现在的配置,纯肉铭文,高级专精装、暗影战斧加冰痕之握,刚刚好触发装备的物攻阈值,但是专精装降了20点攻击,有三招可以破解,第一个是多出一个暴烈之甲,第二个是出血魔之怒(调整后适配性挺高),第三个就是调整铭文,带一些攻击力的装备才行。 价格降低无所谓,出了专精装后,护盾量是可以增加的,但是之前的调整基础的护盾和ad加成更高,这回调整增加了成长护盾,降低了另外的两个属性。 2技能伤害增加,这应该是张飞专精装的伤害构成首次被曝光。盾山 盾山的格挡从次数变成了伤害量,之前我说了,现在的护盾相当难破解,格挡效果可能更好,所以这次进行了下调,基础的格挡伤害降低,补偿了后期生命值加成的比例,大招强化护盾也降低了50%的耐久。芈月 之前体验服将芈月被动的仆从回血效率提升了一些AP加成,边路的强度更高了,而这次又对她进行了加强,随着暗影之力的数值提升,移速和治疗效果会相应增加。 暗影之力就是能量条,以前的能量条只是维系仆从不消失,现在增加了这个数值,那么保持高能量就更有必要了,尤其是增加治疗效果,续航能力大大提升。(或许可以解绑吸血书了)后羿 后羿又加强了,之前正式服更新,加强了血量,近身大招控制最少0.5秒时间,变成了0.75秒,但是现在后羿的强度依然很可怜,所以又对他进行了一次加强。 二技能衔接普攻更加流畅,我的理解就是降低 了2技能的后摇,那么普攻可以更快跟上,大招命中的敌人晕眩,附近的敌人这回不止有伤害,还附带50%减速,从一个单点控制的技能,变成了群控,开团的效果更好了。司马懿 16号体验服调整,司马懿复活后能量回满,2技能返还的法伤血量提升到了50%,但是同时也降低了一些强化普攻的伤害,因此算是平调。 这次的调整1技能增加了一个对兵线和野怪额外伤害的机制,刷野清兵速度更快,因此总的来说,我觉得可能还是加强了呢,毕竟强化普攻的伤害降低比例并没有那么大,但是却加上了很多实用的机制。达摩 刚刚给2技能加上了一个重拳,这次1技能也加强了,1技能命中目标,可以获得一个持续衰减的加速效果,保持3秒钟,我觉得这对达摩而言是个极大的加强,野区跑图速度更快,但是对打架连招的帮助却不大,非要说有,就是可以利用野怪或者兵线快速接近目标,追击残血和逃生能力更强了一点。裴擒虎 记不清上次调整是什么时间了,只记得取消了2技能的攻速成长,这个英雄在高端局依然很活跃,没想到这次突然对他又进行了调整。 人型2技能:攻速提升不再和护盾绑定,即便被打破了护盾,攻速依然在,对于刷野没啥影响,但是打架和控龙能力更强了。 人型强普:提升基础以及成长伤害。 虎形态2技能:第一段伤害和第二段伤害都砍了一些,那么变相增加了裴擒虎的斩杀线,可能需要多a一次才能扑过去秒掉目标了。 强化普攻:从永久变成了7秒,同时降低了变身的前期冷却。 这个调整到底是加强还是削弱不好说,人型消耗能力更强,但是虎型斩杀能力降低,前期节奏可能会更快,所以还是让数据跑一跑再说吧。暃 调整了数据,看看就好,有可能还会继续调整。 以上就是本次更新的英雄调整内容,欢迎评论区讨论,说说你的看法吧。