忆往昔,小编能见一次大BOSS都得跟着大部队去见世面,如果能跟着大家一起打一次BOSS更是激动的不得了。随着版本更新之后,大家都变强大了,打打BOSS也成了家常便饭的事儿。玛法大陆的BOSS们苦啊,现在变成人人可以欺负的对象了。 触龙神 以前能打一次BOSS都是无比期待它能掉落好装备,而且每只BOSS都有各种可能,比如以前的各大教主都有掉落特戒的概率,并不是规定都在某只BOSS身上才能掉落。所以以前玩传奇只要是BOSS玩家都不会错过。 雪域内功怪物 相信出内功以后还在玩官服的老铁应该发现玛法大陆各种怪物的名字颜色也有不同了,有的怪物白色名字,有的还有紫色名字等,不同颜色代表可以获得的经验或者内功不一样。这也是官服更新之后的一大显著内容。 BOSS的紫色名字 或许是根据这个原理,如今玩传奇时打BOSS也变得越来越简答了。现在很多版本中,玩家只要通过BOSS名字的颜色就可以知道这个BOSS是否可以掉落好装备了。因为很多BOSS的外观可能一样,但是名字颜色就不一样,这也是却别BOSS档次的方式之一。 这种模式在如今的很多版本里面都非常常见。比如各大地图都刷新魔龙教主,但是不同地图的魔龙教主名字的颜色不一样,有白色的普通版本,有蓝色的高级版本,还有红色的顶级版本。不同类型的魔龙教主掉落的装备肯定也不一样。 魔龙教主 这种新的设定确实也是让玩家在玩传奇的时候变得更加目标明确,毕竟是非官服,里面的BOSS太多了,而且有很多外观重复的BOSS,想打好一点的装备一个个打就纯看运气的成分比较多,而通过BOSS名字的颜色来判定档次还是比较方便的。 红色名字的魔龙教主 非要说这些设定的不足那就是好一点的BOSS资源都被强者占有了,公平性大大降低。不过强者多数是土豪玩家,他们也是游戏运营的"衣食父母",人家凭实力去抢BOSS,也很正常。 玩家之间的PK活动 不得不说一些新颖而又迎合时代发展的创意设定都是在非官服才能见到,这也是为何非官服很受欢迎的原因之一。真希望官服能多借鉴这个改版模式,而不是只想着氪金模式,玩家开心的同时游戏研发者也有相应收获才更适合。这样的路子才是最好的发展之路。