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现版本马可波罗到底要怎么改才可以摆脱演员的称号?

  谢谢邀请
  马可波罗弱嘛?不觉得,我现在是不怎么喜欢玩那个英雄了,原先玩马克十句九局可以拿mvp
  真实伤害,加上被动,不知道你为什么会说他弱,只不过是很多人不会利用他的被动打出来伤害罢了
  没有弱势的英雄,只有不会玩的人,你会玩他就会感觉到是一种乐趣,没有别的英雄会比他强,就像我玩狄仁杰一样
  这是一种信仰,不敢说自己多厉害,但是我用狄仁杰上王者也就一百多局。单排。这就是信仰
  适当游戏益脑。沉迷游戏伤身,祝大家游戏愉快。早日上王者。
  关注小黄不迷路,小黄带你上高速!
  马可波罗在这个段时间里可谓是要多惨有多惨,在本赛季是荣获胜率榜倒数第一,无可撼动!甚至是有"王友"喊出了"有马可,六分投" 的口号,这无非是对马可波罗这个英雄的最大侮辱!
  马可波罗的缺陷
  其实我们仔细观察马可波罗就知道,这个英雄致命的两个缺陷就是:
  1.发育慢,清野清兵线的效率低
  2.太脆,没有保命的技能
  就是因为这个两个致命的缺陷导致了马可在场上有经济跟不上、刚进场就被秒的现象,作为一个射手这无疑是最忌讳的,本来应该担起全队的最高输出的责任,结果打出伤害就被秒,团战就肯定打不过,这也是造成马可胜率如此低的主要原因了!如何改变马可波罗的现状呢?
  小黄心里也有一个不成熟的小建议,小黄认为呢就应该对症下药,既然是马可的发育慢,清线效率低,容易被秒,那么问题就简单了!
  首先我们应该加强马可的技能伤害,都知道马可主要的输出靠一技能,那就给一技能提升基础伤害,最好是有个溅射的效果,能够对目标周围的物体造成伤害,这样一来马可的清野清线的效率就大大改善了。
  然后是保命问题,虽说马可有两个位移技能,二技能和大招,那为什么还是容易被秒呢?问题就出在这个呆瓜大招上面,他的大招是对指定方向闪烁,对范围内的目标造成伤害,本来就是一个脆皮,技能还得往敌方英雄里跳,不是找死是什么,你往里一跳别人顺手就把你送回泉水去了!所以我建议啊,应该在马可开启大招的时候生成一个抵挡伤害的护盾,哎,这就大大提升了马可的生存率了!还有就是马可的大招冷却时间有点长,也可以适当减少一点!
  以上就是小黄给出的不成熟小建议,也请大家提提意见,同时也说说自己的看法,再见!
  王者荣耀中的马可波罗在刚上线的时候可谓是众多打野的梦魇,其高额的输出和超强逃命能力,让很多灵活的打野都无可奈何,头疼的不要不要的。但是后面经过很多次的改动以后,马可波罗就被许多玩家打入冷宫了。我觉得要改变马可波罗的现状,就要从多方面分析原因,接下来我们就一起分析一下吧。
  第一,发育慢,后期太脆
  马克波罗的技能机制是平A或者使用一技能到目标集满能量条,就能打出真实伤害,但是前期攻速太慢,很难打满,后期又太脆,只有靠一技能打消耗,看着叠的差不多的时候再大招进场,虽然伤害高,但是特别容易死。
  第二个,同类型职业的强大
  当S14赛季中,由于地图内容的改动和部分英雄技能的加强,就导致射手位置也变得很强势了,因此大多数都愿意拿百里、鲁班和孙尚香,甚至是后裔,都不愿意使用马可波罗。因为相比之下,发育时间一样长,大家都愿意选择输出更高的。
  第三,操作难度大
  虽然马可波罗也是一位老牌英雄了,但是真正会用的太少,就是因为它操作难度太高,主要输出技能一技能打不中几乎就无法开团,使用萌新使用这英雄就很容易被骂是演员了。
  总结上面的几点,对于加强马可波罗,我觉得可以从以下方面入手:
  1. 减短能量条的长度,能够快速打出真实伤害
  2. 一技能可以加一个减速机制,毕竟马克在没有红buff下要叠满能量条,是很艰难的。
  3. 大招增加减伤效果,马克在使用大招的时候,如果增加了减伤,就可以转圈转的更久,伤害也就高起来。
  这就是我的分析以及建议,如果觉得有道理的,希望大家给我点个赞和一个关注吧!
  看天美的咯 就算你有策略 你难不成能改变?

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