范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

当拳头开始做FPS电竞VALORANT的第一届S赛

  在马拉松一般艰难的五场比赛结束后,来自欧洲的俱乐部Acend赢得了今年VALORANT全球冠军赛的最终胜利,成为了这个新FPS项目的第一个世界冠军。
  这场上周刚刚结束的拳头"小S赛",在我眼中贡献了今年电竞领域最精彩的决赛BO5之一——和其他知名项目的世界决赛一样,是场弱势方绝地反击的惊心剧本:
  一方是Gambit,也就是关注CS:GO和DOTA2的电竞观众熟悉的独联体豪门"红星",柏林大师赛的冠军,唯一一支直邀晋级的队伍;而另一方的Acend,是一支平均年龄21岁的年轻队伍,尽管在赛季初拿到了欧洲区第一个A级比赛冠军,但之前在柏林大师赛表现平平,淘汰赛第一轮便被轻松淘汰出局。
  而在Gambit率先拿到两个赛点,且第三局把Acend灌了个13-3大比分胜利、拿到绝对心理优势的情况下,Acend凭借cNed和Starxo等选手力挽狂澜的世界级发挥,在最后两张地图中稳住了心态,实现了惊天大翻盘。
  cNed的"世一婕"关键救场
  虽然限于国服上线和宣发的进度尚未开始,VALORANT的这届世界赛在国内玩家群体中并没有过高的关注度,但拳头自家第二个大型项目的"S赛",显然已经启程了。
  1
  根据电竞分析网站Esports Charts的数据,这场在柏林举行的VALORANT全球冠军赛,决赛日最高同时观看人数超过了110万人。   作为对比的话,今年在雷克雅未克举办的第一场VALORANT线下大师赛,Sentinels对决Fnatic的决赛也吸引了100万左右的观众,冠军赛的数字并不算惊人。   但考虑到Gambit和Acend是两支粉丝基础比较一般的队伍(相比KRÜ或者Sentinels来说),加上CS:GO同期进行的IEM冬季赛对同类观众的分流,这个观赛数据对于第一年运营大型赛事的VALORANT来说,已经可以称得上"成功"二字。   而且,如果把Twitch的监测数据调整到限于整个VCT冠军赛的十天时间内,那么VALORANT甚至在这个阶段内真正地当了一回"直播一哥",在所有游戏频道中排名第一。   甚至超过了休赛期的《英雄联盟》   而作为拳头在FPS领域的第一款作品,VALORANT上个月也获得了最重磅的电子竞技奖项Esports Awards的年度最佳电竞游戏奖——值得一提的是,它也提名了今年TGA的"最佳电竞游戏",不过最终输给了连续第三年蝉联桂冠的自家兄弟《英雄联盟》。   Esports Awards对VALORANT的评语是这样的:"这款游戏出色地平衡了基于角色能力的游戏玩法和基于武器的枪战,提供了公平的竞争体验"。而在曝光之初乃至早期测试阶段,许多玩家和媒体都对拳头的"试水"表达了谨慎的态度——毕竟,VALORANT的风格看上去实在是过于特殊了,似乎很难找到合适的对照品。   好在一年多的运营时间里,这款游戏在拳头运营下的发展只能用神速来形容:这样的发展是怎么产生的?   2
  考虑到国服尚未上线,外服游玩有一定的登陆和注册门槛,我们不妨在这里先简明扼要地解释一下VALORANT的游戏魅力所在。   对第一次观看VALORANT比赛或者视频的玩家来说,这款游戏的样貌可能明显有些"奇怪":有阵容选择阶段、每个人有不同的技能,有点像OW;具体玩法却又是传统的"Search & Destroy",对起枪来也是秒秒钟一枪倒,内核体验更接近CS:GO。   这正是拳头打算做到的"平衡"。以新手教学中的俄罗斯特工Sova(港服译作"苏法")为例,这是一个同时具备多种功能性箭支和无人机技能的弓箭手角色,乍一看既视感很强——分裂箭和视野箭不是嘛。   但事实玩起来,即便只是新手教学的阶段,玩家也能迅速意识到VALORANT中"技能"的概念完全不是RPG化的:Sova切换至任意箭支,都需要一到两秒钟的前后摇,显然要在确认相对安全的情况下才能使用,主要的作战方式也只能依靠本来的枪械。   而其他的角色,也几乎没有能够瞬间直接影响到对枪过程的技能——部分大招除外。然而,即便是婕提或者钱博尔这种毁灭性的大招,因为充能要求苛刻,在一场由多个小局组成的游戏里更接近一个"战略层面的选择",更多还是要仰仗自身的枪法。   婕提的大招飞刀远比枪械更为强力   也就是说,VALORANT中所有的技能都是为玩家创造战术上的优势而存在的,即便一方有十个技能可用,对手则是一无所有的白板角色,双方互相在视野内出现的时候,比拼的还是那"一枪头"的机会。   这也是同样拥有高度差异化的角色设计,VALORANT却与OW的实际体验大相径庭的原因所在。阵容的搭配和技能的使用,影响的是战术层面的选择:如果对方五人并没有位移技能,玩家在寻敌过程中就不必担心某些特殊位置会出现突然的"高打低";在确认对方有各种功能性闪/烟或是侦查手段的时候,某张地图上的固定进攻路线反而不好走了。   而到了具体的战斗上,它仍然是遵循"Search & Destroy"这一古典FPS玩法的精髓:超短的TTK,重视时间窗口和地图理解的把握,长对局中还要加入经济的理解。   但因为角色能力的存在,加上简化了急停和枪械控制的难度,倾向于强化技能创造的战术可能性,让VALORANT在近似CS:GO的玩法内核下,呈现出了完全不一样的比赛节奏和对局策略,观赛时的差异化体验就这么产生了。   VALORANT的枪械系统非常简单朴实   从产品设计的角度来说,这是拳头在玩法上给出的答案。游戏中还有一些小彩蛋,比如狙击步枪Operator,其简写"OP"发音与"AWP"相同,有点像《英雄联盟》里男爵的名字Nashor和Roshan的小玩笑。从这里不难看出在同一种古典玩法下,拳头想要接过先辈接力棒的野心。   3
  但除了玩法的差异化本身,拳头的"踏实肯干",可能才是VALORANT一年来进展飞速的根本原因。   在VALORANT正式运营的一年时间里,拳头采用了一种章节式的内容制作方式,让这款游戏拥有了一个可能让竞品厂商为之汗颜的更新密度:   将内容分为CHAPTER、ACT、EPISODE三个层次,分别对应世界观和地图更新、新特工(英雄)登场,装饰品更新,且整个赛年内的更新时间表都会提前公布,让玩家能够确定什么时候能玩上新内容。   如果用更直白的例子来说明的话,就是VALORANT运营至今,一直保证了"每2个月推出一个新特工"的稳定更新。   在这届冠军赛期间,官方公开了第19位特工的线索   同时在赛事企划方面,拳头也保持了同样的制作态度:明确。无论挑战赛、大师赛到冠军赛的三级跳,完善的赛区积分和晋级制度,还是对B级以下赛事及社区赛的扶持和照顾,都像是拳头在游戏上线之前早早就规划好的。   除此之外,还有豪华的选手和俱乐部激励——2021VCT冠军赛的总奖金池折合人民币约640万元,对第一届办的世界赛来说中规中矩。但拳头大手一挥,让16支参赛队伍平分了冠军赛皮肤礼包净收入的50%,截止上次更新为止,平均每支参赛队伍都获得了约320万人民币的收入。   只要进冠军赛就可以躺地上分成   以DOTA2作为对比,DPC战队应援包的收入分成为50%,国际邀请赛本子进入奖池的收入比例则是25%,不难看出VALORANT第一年的赛事收入分成上就已经相当大方。相比急于一时的营收,拳头显然更希望参与到VCT赛事中的俱乐部和选手都能获得更好的物质收入,瞄准的是未来的长线运营。   而在艺术内容的制作上,凭借运营《英雄联盟》的经验,拳头也在VALORANT上打出了一套"我其实是一家音乐公司"的经典组合拳。今年VCT冠军赛拳头和Grabbitz合作创作的主题曲《Die For You》,几乎复刻了每届LOL S赛靠音乐和动画先行"抓人"的特点,即便是一般路过的路人观众,也能从音乐里找到一个"初级入口"。   《Die For You》在油管上已经超过了一千万次播放   当然,我个人更喜欢的其实是每个角色的主题音乐。VALORANT在不同角色的音乐上,选择了大量风格迥异的艺术家作品,完全走的是"潮酷炫"的极度风格化路线,这种做法在游戏音乐创作里其实还蛮罕见的(例如《Apex》同一OST内的风格是相对统一的)。   此外,这种自由且时髦的行事风格,也体现在VALORANT的社群到赛事建设的方方面面。像今年VCT冠军赛上拳头搞了个Watch Party,允许社群中的KOL将自己的赛事评论直接发布在官方直播中显示——反过来,粉丝也可以直接从KOL的社媒动态中直接跳转到官方直播间。   而这次全球冠军赛的设计主题也很另类,叫做"The Art of Greatness",翻译过来就是"艺无止境"。在拳头对VALORANT赛事的呈现理念里,竞技对抗不止有"技术要素"的部分,他们希望围绕特工的角色能力、比赛中选手个人风格和思维来为观众呈现出"电竞艺术"的感觉。   为了展现这个"电竞艺术"的理念,拳头甚至还拍摄了一部系列纪录片,让艺术家和职业选手围绕VALORANT的电竞概念进行联合创作,比如让Sentinals.TenZ(前C9 CS:GO选手)在VR空间中构思二次元的自己,让Gambit.nAts和街头艺术家HULA一起尝试展现"我的所有杰作都在游戏中"……在这里,拳头想把电竞选手的身份以"技艺大师"的姿态呈现给观众。   《艺无止境》纪录片中艺术家与选手们的共同创作   才刚满一岁的VALORANT,已经成了拳头发挥得最肆意的"The next one"。   4
  本周一,拳头也公布了VALORANT明年的整体赛事计划。   最明显的变化,就是此前分三阶段的VCT挑战者赛在2022赛年变成了两个,类似《英雄联盟》这边的春季赛和夏季赛。挑战赛的时长从一周变成了七周,相当于从现在的杯赛制,变成了一个有更长时间比赛可看的小联赛制度(毕竟LEC常规赛也就八周时间)。   加上拳头选择在冠军赛后加入大量授权第三方赛事(上图标黄的时间段),一整年的赛事密度明显有所提升,不会再出现今年一些队伍没出线就很长时间没比赛打的情况。   VCT也有了更多新赞助商的加入,比如拳头的老伙伴红牛   从我个人的视角来看,VALORANT的赛事制作层面也还有许多可供提升之处。比如OB过多使用较乱的第三人称视角、观赛UI的信息呈现量有所不足,如果这些都能在新的赛年中得到调整,才能让新观众得到更好的观赛体验。   目前,VALORANT尚未上线国服,也没有给出具体的赛事规划。相信在2022赛年的企划正式开始后,随着玩家和观众数量的持续积累,尤其是未来大量国内玩家的加入,VALORANT会成为FPS电竞领域中最有力的新竞争者——至少,从这一年来拳头的行事态度来看,他们对自己接过这根接力棒很有信心。

赚钱养家休闲放松两不误,在游戏里享受理想生活有点爽现在很多游戏都会有家园玩法,特别是很多RPG游戏,家园更是玩出各种新花样,比如一梦江湖的家园系统!凭借各类精致组件和百变风格,以及较强的可玩性和自由度,被不少玩家热衷,在这里认真经打游戏玩出ampampquot男尊女卑ampampquot,当男辅助vs女辅助,女生就是菜?近日网上流传了一组男生玩辅助vs女生玩辅助的对比图意思就是玩MOBA游戏时,男生玩辅助更有技术含量,知道三路游走看视野,期间再蹲个野区情况,反观女生只会跟下路,缺少灵活变通的意识这在末日游戏中被巨人支配的恐惧丧尸中的一拳超人说到末日游戏,肯定少不了被巨人支配的恐惧,那简直是丧尸中的一拳超人啊,在玩生化危机2的时候被暴君追赶的时光,简直是噩梦!还有寂静岭的三角头,看到那把大刀就害怕,被他当一个游戏角色被策划玩针对后,生不如死已经无法形容策划偏爱萝莉的结果,大叔都不得好死大叔和萝莉这两个命运纠缠体,相遇的结果大叔常常都是弱势群体,这个定律放在游戏也不例外,就像明日之后这款末日生存手游,游戏上线时策划对萝莉的偏袒就表最游戏史上最良心策划!为了玩家当客服当主播?能深得民心的策划才能是好策划小编我一直认为策划给玩家的印象就是游戏出现问题,或者奖励补偿不满被辱骂的第一对象。明日之后新上任的主策划是90后,却创建了个人策划微博和迈出了和玩家互动咸鱼躺赢的梦想,竟被这个游戏策划一手安排咸鱼大法真的好么,咸鱼就不会拥有有梦想么星爷的一句做人如果没梦想,跟咸鱼有何分别,是当下很多人的内心独白,也以此来鼓励自己不要当一条不做事不想动,没有梦想的咸鱼。可是大部分人又希望炉石传说巨龙军团合集上新,你要的橙卡这次都有机会拿不知不觉的新版本已经过去许久了,在这个新版中给我带来最大的感受就是一个字快。不无论是新天梯的开放还是新职业的解锁,都让我感觉到这个版本是个非常快节奏的版本。天梯机制推陈出新,全新的炉石恶魔猎手即将降临酒馆战棋!你们的熊妈妈可要藏好了!炉石传说酒馆战棋巨龙降临版本更新仿佛还在上个礼拜,新版本更新也是随着凤凰年的公布而来,众多英雄史诗级加强,让酒馆战棋玩法变得更加丰富了。早在之前,媒体都偷偷暴露出炉石传说将有第十位酒馆战棋上演群魔乱舞?!玩家这才只是个开始自从酒馆战棋突然开启抢先体验后,整个炉石圈发生了很大变化。被天梯进化萨开车骑和奥秘法暴揍的小伙伴都放下恩怨一起加入到酒馆战棋群魔乱舞的大军。酒馆战棋有着高度灵活的玩法,在酒馆战棋中酒馆战棋暴雪求求你再出个新的氪金项目吧,我想换个酒馆老板要说最近最火的阴阳人是谁,恐怕大部分玩玩炉石的小伙伴脑海里都会冒出鲍勃这个家伙的嘴脸,总是在不合时宜的时候冒出的怪话真实让人难忍火气,这个家伙绝对是我在酒馆里最讨厌的家伙。你的表现双职业的默契CP有哪些?究极肉搏站才不跟你讲道理酒馆的万圣节开始了!为了共同庆祝万圣节快乐,在活动期间上线就可以获得5个卡牌包以及一个传说任务!任务的内容很简单,只要在竞技场完成一把比赛就可以轻松获得这200金币啦!(双职业竞技
孙膑形象美术升级官宣!廉颇真的,不是人人都有个苦逼的身世专业瞎解说,我是大酋长摘要这里是王者荣耀杂谈篇第31期,核心主题为王者荣耀官宣孙膑建模即将优化,那为什么廉颇宫本等的新模型却迟迟没能够上线?王者荣耀在今天公布了稷下星之队团队组织的DNF天弓人气超越赛丽亚全新人气女角色国服DNF更新后正式开放了6。6的普雷预先版本,作为前瞻版本,玩家们可以从最新的地下城副本灰色墓地,提前熟悉一下普雷boss的机制,以免在普雷地下城中,坑掉太多复活币,而灰色墓地作毁灭战士永恒上架Steam国区标准版199元idSoftware开发的FPS游戏毁灭战士永恒目前已经上架Steam,国区标准版售价199元,数字豪华版349元,自带简体中文,定于2019年11月23日发售。关于这款游戏身为毁星际争霸大后期多少APM才足够?三四线操作已经是标准配置了By风暴之狗主要是因为星际争霸1只能框选12个单位,所以大后期的管理难度相比于星际2就大很多,还有个次要原因是星际2的单位移动速度太快了。我们就说主要原因。比如一个星际1职业选手打指尖江湖上线,强烈建议收下这份安利!和那些妖艳贱货完全不一样端游IP移植为手游,已经成为现在游戏开发的重要趋势之一,剑网三自2009年8月公测以来,俘获了无数玩家的芳心,也得到了诸多玩家的好评。而今天,由剑网三官方授权的手游版剑网3指尖江湖和平精英官方土味美术设计师芳容曝光!玩家建议换人不得不说,开放氪金系统后和平精英,在修复优化的频率方面,的确比以前勤快了。在登录时,时不时我们都能看到小到几MB大到10几MB的小更新。不过,对比商城的更新频率,那些不起眼的小更新指环王一枚神奇戒指的奇幻诱惑之旅没错,这枚神奇戒指,就是魔王索伦偷偷在末日火山的烈焰中铸造的至尊魔戒。他是索伦用来控制,奴役中土世界各种族的,以达到自己统治天下的欲望。索伦在魔戒中注入他的邪恶,残酷。伴随魔戒而存LOL主播冯提莫将会在2019猪年春晚亮相,你会看她的节目吗?首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的剑3指尖江湖,七秀全门派角色独家解读,新手秘鉴七秀坊,全是女性角色的门派。一起来看看人气奶秀的门派角色。七秀输出4星生存3星操作4星喜爱度5星远程输出流角色七秀,奶界当之无愧的一姐。有极高的人气,为双心法的角色,技能可以切输出剑3指尖江湖,角色太多,不知到怎么选?纯阳角色详解,看完不迷对不起,食言了。本来说好做视频的,但是太麻烦了,我还是写文章吧。这篇文章主要关于纯阳整个门派角色的介绍及定位,帮助大家更了解这些角色,更容易确定自己会长期发展的角色。纯阳弟子(气纯你玩我的世界时最惨的遭遇是什么?有一次开联机,我和我的两个朋友一起生存。之后一个朋友打字说自己要去补课,把挖到的一组铁矿和几组木头以及一把钻石镐和其他东西吐给我后退房了,我征得那个朋友同意,给了房主朋友。我和房主