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任职终极战士的资深CG前辈结合Blender与UE5打造精致场景

  资深环境艺术家Aaron Winnenberg任职于美国独立游戏公司IllFonic,旗下打造众多热门游戏,如《终极战士:狩猎战场》以及恐怖游戏《十三号星期五》等作品。
  他善于创造写实的物件,将其融入Unreal Engine等即时引擎,本次专访将一探其个人作品的幕后故事。
  Aaron Winnenberg
  1《Victorian Bedroom》
  完成年份:2021
  使用软体:Blender、Substance 3D Painter、Designer、UE5
  Q:创作这部作品的契机?
  Aaron : 在这幅作品中,我想挑战自己Blender的建模技术,并透过Unreal Engine 呈现。因此将大部分精力集中在「如何找出最好、有效率的方式,打造出理想的3D 模型。」
  Q:请分享作品的创作过程?
  Aaron : 在3D物件制作上,我运用Blender的Displace Modifier制作床顶的木刻浮雕,用Bevel Tool来延伸床架边缘的圆弧结构,接着参考网上教程,通过简易的建模制作床头皮革的蓬松质感,最后使用Cloth simulation模拟布披于物体的状态。
  灯光则是当中最棘手的部分,我首次使用Unreal Engine的 Nanite 与 Lumen 。在室内场景中打平行光时,我发现Nanite系统汇入引擎的双面模型无法于两面皆生成阴影。这让我不得不另想折衷办法,如本次就只有部分高面数模型使用Nanite,需要两面都具阴影的模型则避开它。同时Lumen 也无法呈现细腻的透明感,这都是使用UE5时得面对的新问题。
  2  《Bodega》
  完成年份:2021
  使用软体:Blender、Substance 3D Painter、Designer、Unreal Engine
  Q:创作这部作品的契机?
  Aaron : 这是我参加末日场景挑战的作品,该比赛由游戏美术公司Leartes Studios与Dekogon Studios所举办,他们也鼓励参赛者运用概念艺术家Eddie Mendoza 图像为基底创作,因此我挑选了最喜欢的概念图并展开3D 制作。
  Q:请分享作品的创作过程?
  Aaron : 一开始我使用地形生成工具World Machine 制作粗略景观,接着置入主要建筑的简易Blockout,最后与SpeedTree 生成的植被一起汇入Unreal Engine 4.6。同时挑战的两个月间,每周都会在场景中添加更多细节与物件。
  因为时间很少,不可能所有物件都亲手创建,所以绿叶与部分材质运用资产库Megascans,一些摆饰则取自以往制作的3D资产。
  当时Epic Games恰好发布UE5,兴奋之下我贸然将整个专案移置UE5 中。在不熟悉新功能Nanite与Lumen的状况下,也导致整个专案的帧数骤降至每秒十几格,加上没有足够时间修正,最终评审无法顺利开启画面,也因此失去资格。即便作品没有得奖,我仍很欣慰能从中获得宝贵的经验。
  Q:如何创造写实的材质?
  Aaron : 首先找大量的参考照片,接着汇入Substance 3D Designer中制作,切记别过于依赖滤镜与材质生成器。在Tile 材质时,也要特别留意Texel Density 与排列的频度,避免纹理模糊或过于密集,才能看起来更写实。最后不断学习、尝试新方式,并从他人的反馈中汲取经验。
  Q:哪些艺术家对你来说,具有深远的影响?
  Aaron : 因为过往长期的传统艺术经验,我的回答可能会有点偏颇。我认为令人惊艳的艺术创作,不单单是视觉呈现,而是能让人沉浸于画面的世界里。传统艺术家里Aron Wiesenfeld 、Andy Kehoe与Pat Perry的作品都让我深深沉醉于其中。
  另一方面,在众多数位艺术家中,不得不提的就是Eric Klokstad与Clinton Crumpler,他们不仅创作艺术,也鼓舞合作的环境艺术家创造,给予我们反馈。能与他们合作,真的是件非常幸运的事!

鱿鱼游戏黄仁昊是历届冠军,为何会穷到交不起房租?跟弟弟有关鱿鱼游戏中的黄仁昊,扮演的是面具领头人的身份,作为游戏的其中一位观赏者,黄仁昊比任何人都要严厉冷酷,决不允许游戏出现任何的差错,即便是弟弟的出现,黄仁昊也会毫不留情地对他开枪,到底鱿鱼游戏碰糖游戏,曹尚佑为何着急淘汰队友?跟成奇勋有关曹尚佑在鱿鱼游戏中算是最聪明的一位参赛者,有着高学历的他,在面对各种游戏之前都会冷静分析,而且曹尚佑的判断非常准确,跟他在一起的队友确实太幸运,可有个问题倒是让人疑惑不解,按理说跟鱿鱼游戏被选中不意外,老头与成奇勋其实是父子?有3个铁证成奇勋是鱿鱼游戏中最幸运的男子,不仅得到了主办者的青睐,甚至还成了游戏的赢家,获得了456亿的奖金,然而这一切当真是碰巧吗?老头跟成奇勋之间到底是什么关系,为何成奇勋的善心能轻松获鱿鱼游戏曹尚佑是最大的威胁,老头干嘛不把成奇勋送到最后?鱿鱼游戏中的成奇勋之所以能走到最后,是因为他的命中有贵人,如果不是阿里在关键时刻拉了他一把,说不定在第一局木头人中,成奇勋就已经被淘汰掉了。还有最关键的弹珠游戏,如果不是老头的故意鱿鱼游戏地铁站的神秘男人是谁,他是怎么知道欠债人资料的?每一个来参加鱿鱼游戏的选手,都是通过地铁上跟陌生男子的小游戏进来的,他们就像是被选中一般,神秘男子断定此人肯定会来参加游戏,这才选择利用小钱勾引,可地铁里的神秘男人到底是谁,他又是鱿鱼游戏黄仁昊为何会成为负责人?对老头态度暗示其目的不单纯整部鱿鱼游戏只有短短的9集,以至于很多细节都没交代清楚,比如黄仁昊,他是以往参赛的冠军,为何赢了比赛没有回归到现实生活中,反而会成为游戏的负责人?他留下来的目的是什么,难道当真因为鱿鱼游戏面具人是怎么被选中的?他们跟参赛者一样,都是游戏人看过鱿鱼游戏的观众肯定都很好奇,除了456位参赛者之外,那些穿着红衣服的面具人又是怎么来的?神秘组织的招聘宗旨又是什么?其实红衣人跟那些参赛者一样,都是VIP眼中的马,也就是所谓的鱿鱼游戏456人失踪,为何警察和家人不找他们?原因有两点剧中猫头鹰老头举办的鱿鱼游戏已经多年了,而且每一次参赛的人数都非常多,就好比最新一期,就有456人参加,虽说参加游戏的时间只有7天,但好歹是456个活生生的人凭空消失了,为何警察和鱿鱼游戏令人头皮发麻的细节,装尸体的礼物盒背后含义太讽刺鱿鱼游戏中有很多令人头皮发麻的细节,富有童年趣味的游戏场景,却在淘汰者的鲜血侵染下变得惊悚不已,还有要人性命的123木头人等等,其中最可怕的莫过于装尸体的礼物盒,但凡礼物盒一出场,孔刘有多狡猾?没档期也要拍鱿鱼游戏,只为扇老板耳光鱿鱼游戏之所以那么火,就是因为每一集的剧情都很紧凑,能一眼抓住观众的眼球,关键还有颜值派的加盟,比如地铁中的神秘男子,就是由孔刘扮演的,他的戏份不多,而且总是出现在地铁上,而他也是鱿鱼游戏主办方并非一个人,3个细节证明老头并非终极BOSS很多人都认为老头是决定鱿鱼游戏的幕后大BOSS,就连成奇勋都没想到,自己一直以来最信任的人,竟是个十恶不赦的大恶魔,他想杀了老头为其他参赛者报仇,可惜没等到那个机会,老头先一步去世
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