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LOL新版凯尔上手评测超级后期,安全渡过11级成玩家最大课题

  审判天使凯尔重做已经上线测试服了,索长也打了快2天了,由于玩家都在抢凯尔和莫甘娜,整天下来也就玩了13把,重做之后的凯尔拥有LOL史上最强的被动!随着等级上升的会逐渐提升威力,而且也会让凯尔进行多段变化,堪称一个超级酷炫的英雄。
  一、关于位置
  新版凯尔并没有太好的位置选择,由于被动的原因凯尔在11级之前是近战且身板非常脆,对战上单那群如狼似虎的哲学大汉和铁娘子无异于羊入虎口,打野位置上由于身板和技能问题也很伤,在6级前刷野基本毫无效率可言,前期遇见强势打野英雄来反野只能跑,根本打不过!所以凯尔只有走中路才有一席之地。
  凯尔最帅皮肤钢铁之翼
  二、技能解析
  被动:神界飞升
  1级:提供6%攻速,可叠加共5层,满层时还提供15%移速,持续3秒。
  6级:普攻激发火浪,造成10-30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害且有AOE效果
  11级:转化成远程且拥有550攻击距离,每层攻速从6%提升变为10%
  16级:获得永久的被动攻速加成,并且将火浪从魔法伤害转为真实伤害。
  解析:目前最强的被动,凯尔在11级之后将迎来质变期,16级之后宣布自己要接管比赛了。16级拥有常驻 的50%的攻速加成,所以对攻速装不是很稀缺。只要羊刀或者纳什基本能达到2.0攻速。真实伤害可以暴击,不过由于是16级才有真伤,所以不建议前期出暴击装,没太大收益,除非达到45分钟左右的大后期才考虑转暴击装。
  Q:怒焰冲击
  法力值消耗:60/65/70/75/80
  冷却时间:12/11/10/9/8
  凯尔开启一座传送门,朝目标方向射出一道烈刃,造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害,削减敌人的护甲及魔抗20%,持续3秒;并施加26/32/38/44/50%的减速效果,持续2秒,烈刃还会引爆,对目标后面的敌人也造成影响。
  解析:首升技能无悬念,虽然基础数值很低,CD也很长,不过线上只能依赖这个技能来清线。由于Q技能有释放延迟,所以不要太期待这个技能消耗对面。
  W:星灵恩赐(W)
  法力值消耗:80/85/90/95/100
  冷却时间:15
  凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP),同时二者获得26/32/38/44/50%(+10%/100AP)的移速,持续2秒。
  解析:跟老天使回血一样没怎么变,只不过同时可以提升2个人的速度了,冷却时间固定且蓝耗颇高,线上只能应急回口血。
  星之附刃(E)
  法力值消耗:50/55/60/65/70
  冷却时间:8
  被动:凯尔的普通攻击会额外造成10/15/20/25/30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害
  主动:凯尔的下一次普通攻击变成远程,并会额外造成目标已损失生命10/12.5/15/17.5/20%的魔法伤害,当凯尔提升为热诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。
  解析:天使的斩杀技,被动满层状态下还有AOE效果,能暂时将11级前的天使暂时转化成 远程模式,类似波比的被动,但是加成太低,前期基本上都是来补炮兵用的。11级之前近战天使能消耗到对面达到斩杀级别的伤害,基本是王者打青铜了。
  神圣裁决(R)
  法力值消耗:100
  冷却时间:160/120/80
  凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3秒的无敌效果,同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害。
  解析:读条技能,有1秒的读条时间,读条期间天使无法普攻和使用技能,CD也较长。不过大招能给队友使用,配合进场的坦克和战士进场能造成巨额的AOE伤害,尤其是梦魇、曙光女神、武器、诺克、石头搭配效果拔群。
  三、加点方面
  选择主Q副E,Q技能是新版凯尔主要伤害技能,线上想要安稳的补刀真得靠这个技能。E技能成长性还凑合还有斩杀效果用来补个炮兵也还行。W成长性太低,还是固定冷却蓝耗也颇高,前期只需只点一级即可。
  四、召唤师技能及符文选择
  新版凯尔天赋选择传送+闪现
  或者护盾+闪现
  新版凯尔在6级之前基本属于弟中弟,连卡萨丁都能欺负的那种,线上如何保证自己的发育和等级不落后是最优先要解决的问题,传送+闪现是目前的优选。但是由于前期的凯尔属于近战,但是身板很脆又没有位移,保命问题也异常关键!如果对手属于爆发类法师和刺客英雄直接选择护盾+闪现的组合,毕竟活着才有资格补兵!
  符文选择
  索长本人观看了不少玩家的直播和试玩,大体上有征服者、电刑、致命节奏、彗星的,基本上无一例外被打成了弟弟,在观看美服一些职业选手的玩法,目前来看能较为平稳度过前期的只有选择迅捷步伐的符文组合,前期把凯尔当半个卡萨丁打,以自身发育为主,才能平稳发育渡过前期。当然如果你有自信,能力超过对面,也可以考虑征服者天赋,征服者配合凯尔适配性还是非常高的,E技能能直接叠加2层,连招 Q+A+E 能瞬间叠满。
  迅捷步伐
  迅捷步伐前期可以帮助凯尔多赖线,也可以用E技能打一波伤害顺便回口血。凯旋助攻回血,韧性减少被控时间,致命一击配合E技能提升伤害。副系选择饼干和药水,保证自己的发育。符文属性选择2个适应之力,根据对线英雄选择物抗或者魔抗插孔。
  征服者
  如果不是很有信心能拖入35分钟以上的局势,不建议带征服者,节奏很拖拉,前期征服者作用不大。要等到11级左右才能较好的触发满层征服者。
  五、装备选择
  出门装选择多兰剑,由于前期是近战天使,出多兰剑来保证补刀,凯尔不像其他近战法师,她的技能蓝耗都很高,不能频繁的用技能补刀。中期对手如果控制和法师多就出水银鞋,否则的话选择攻速鞋子,攻速鞋有助于提高自己中期清线能力。凯尔第一件建议出科技枪加强自己的赖线能力,随后补出纳什之牙加强自己的清线能力,对自己有信心的也可以首出巫妖在出科技枪打爆发伤害。
  出门装
  神装
  神装2(45分钟大后期情况下)
  官方的推荐出装里也是比较契合凯尔的,目前争议在第二件装备是纳什、羊刀还是巫妖好,按照索长来看,优势下出巫妖,均势下出羊刀或者纳什都行,没有什么可考虑的。之后的装备选择上比较没什么悬念,基本都是帽子+法强装,提高自己的中后期作战能力。如果你打到大后期感觉输出有点拖拉,也可以转成双修出装。当然也有玩家尝试过前期肉装凯尔,不过不建议这么玩,凯尔是属于高加成低基础的技能,肉装收益很小,且会严重拖延凯尔的发力期。
  凯尔的打法
  凯尔在前期基本等同于会放技能的近战超级兵,依靠Q技能勉强维持补刀,能吃到经验就好。一级可以放线让兵进塔,能用技能补刀就补,不能补的吃经验就好,千万不要上去强补。只要被耗血,天使在线上会很难受。反正5级前打法参照卡萨丁,能猥琐就猥琐,吃塔兵被压也无所谓。
  6级之后迎来第一个红利期,普攻叠满有AOE,在清线方面也不会那么难受了,线上多用Q消耗对面,有伤害打野来也可以给W和大招配合打野进行击杀。中期为了自己的发育,没有兵线的时候去吃个河道蟹和F6或者去支援顺便收个线,尽量保证自己的等级优势。
  到达11级之后凯尔就有不错的战斗力了,在纳什和科技枪的加持下,凯尔的战斗力还是很强劲的,Q+A+E瞬间能把AD打半管血,在补上一发科技枪的主动和点燃基本能带走脆皮。
  由于凯尔自身也是脆皮,团战时也要非常注意自己的的站位,尽量卡在队伍后面。团战尽量不要先手,大招可以给队友用,用W技能加速和大招的无敌让队友毫无忌惮的去开团。大招也可以留着给自己保命,不过正常情况下建议给开团的队友,能打出较好的AOE输出,自己在上去收割。
  总结一下:
  目前新版凯尔的缺点颇多,前期身板较脆,技能耗蓝也颇高,在对线期内基本属于抗压状态。由于没有线权,在线上只能祈祷队友不要被打崩,能让自己顺利渡过前期。凯尔的被动虽然是目前最强的被动,但是因为这个被动也制约了凯尔的前期实力,在11级之前几乎是个会放技能的超级兵,基本没有反手能力。11级之后迎来第一个质变期,在输出和强度上一跃成为T2级的强力远程英雄,对抗各种脆皮和大肉问题都不大,同时也具备了一定的反手能力。到16级之后就是强化版薇恩,刀刀真实伤害,打肉打脆皮都是一瞬间的时候。新版凯尔技能组合简单,优缺点也很明显,如何顺利渡过前10级保证自己的发育是每个凯尔的将会面对的最大课题。

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